抓住胜率队的命根,大乱斗如何掌控输赢?
2023-07-30 19:30 作者:sunshinecola | 我要投稿

一.推塔原因:
(1)取得游戏胜利
(2)扩大游戏优势,依靠防御塔运营滚雪球
(i)
运营是不断通过小动作获得优势积累达成最终目标
出门装 出门速度 抢草丛 推兵线目的是推塔
(ii)积累优势方法:
杀多少人就给对面补偿多少赏金(送塔不掉赏金)(不杀人连死自己人头越来越不值钱)





(iii)一切行为最终目标以防御塔为主
二.推塔价值:
(1)一塔:
推塔价值:
兵线被延长

作战区域被扩大

敌方领土被我方侵略

能多吃一个血包

更深一步压制,间接保护我方防御塔(己方推掉敌方一塔等于把敌方兵线压制到敌方二塔,兵线距离被延长,敌方推塔变得困难)

(i)兵线前置运营:
击杀英雄:其主要作用是让某一方损失处理兵线能力(完美的团战可以做到)
(死亡后敌方无法威胁到己方防御塔算是无损阵亡)
(一次性能推掉敌方满血防御塔就是完美的运营,而关系到战斗的位置 什么时候打 怎么打)
(ii)一塔可以带来无损阵亡优势
(2)二塔:
(i)是决定游戏胜负关键(二塔没了,水晶就没了,兵线被延长,敌方出现超级兵)

三.运营重要性:
(1)保护所有人游戏体验