UE4地编师薪资那么高,小白能学会吗?
程序猿是出了名的薪资高,很多传统行业/专业的小伙子小仙女由于薪资低、就业难就有了想转行的想法。
于是很多人都在问,想去从事游戏开发的行业,不是计算机专业的可以学的会吗?
相信有这样疑惑的同学不在少数,随着游戏和影视行业的快速发展。越来越多的人想要转行游戏行业,可又担心自己的专业不对口,影响将来的发展。
非计算机专业能学会吗?
答案是肯定的。非计算机专业转游戏开发的大有人在。
对于想要跨行转专业的同学,首先要明确自己是否对这个行业感兴趣,如果答案是肯定的,这种尝试的没有问题的。如果没有兴趣,则难长久。
所以如果大学学什么专业,对后期的就业没有太大的关系,这也是现在高校的教育现状。
学完以后好找工作吗?
对于转行的朋友们来说,学习就是为了去就业,去追求更好的生活。
由于近几年的游戏,影视动漫的火爆,大家对于这个行业多少会充满好奇,而以虚幻引擎(UE4)呈现的电影和游戏,无论是无与伦比的光影渲染、材质深度展现、基于现实的刚性物体碰撞……都令全球的观众和玩家们叹为观止。
目前无论是在制作游戏、电影、或是CG动画中,模型材质灯光、渲染、地编都是必不可缺的重要环节。所以在制作高精品游戏开发的时候,需要的开发人才会越来越多。除了职业前景更好外,市场上做场景外包的工作机会也很多,自由职业的游戏美术很受市场的青睐。
外包的工作时间不仅相对自由,还有一个特点就是:质量的每一分提高都是发包方的收益,而由此带来的加班,制作延期等问题全都由接包方承担,这满满都是钱的气息呀!
这样的行业前景也因此吸引了很多人,行业新人想入门UE4游戏开发,但都苦于找不到学习方法,难以提升自己,导致没有足够分量的作品去应对面试和跳槽。
近几年互联网的培训很多,所以相对应的学习机会也会有很多。自学的优势是可以省很多钱,学习时间自由,而缺点是毅力不够的话,容易半途而废;报班的优势在于有一个积极的学习氛围,有一个指导你的老师,技术成长的更快更稳定。
机会只留给有准备的人。有些人在等待机会,有些人主动争取机会,在你迷茫犹豫的时候,那些先行者已经练就了真本领,谋得了不错的出路。
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