谈三国杀谋曹仁血量高武将内奸身份的终极奥义
内奸想赢难度大,反之内奸想输必然容易。 看似需要过牌,装身份等一系列来控场,达到胜利,事实上,武将血量也是能左右的,不过,他是侧面作用,为之进攻内奸的那方必然浪费输出,减少胜算,绕过内奸输出忠反主,必然胜算更高。
我可以输,但你赢的机会也不大,这就是谋曹仁内奸的终极奥义。
虽反贼有数量优势,但事实上内奸身份难辨,但凡输出落在内奸身上必然亏损,反之,忠臣便会有力挽狂澜之机,若,忠臣削内便是亏上加亏。 谋曹仁收益与盾量息息相关。初始盾量可以相当于一次看牌偷牌,获取关键牌,2盾翻面几乎0收益,3盾便可以直步青云直逼5盾,5盾强度自然是高的离谱。但事实上,0123盾是很缺牌的,会稳不住脚,还是需要一定的牌量基础,牌量基础又是与防御力挂钩,所以,盾少的谋曹仁基本上就是一种不上不下的pls蒋钦(至少是精品强度)。 我到底要传达一种什么思想呢,那就是,一损俱损,无论输赢。 谋曹仁仇恨可能比关索更大,或者比任何武将都大,这是网络环境提供的,更明显的是盾5夸张的一轮稳定4 5牌,这导致根本没人想让你发育,没有控场能力谋曹仁又何谈内奸获得输赢? 内奸不一样,它是一种苛刻的身份,活下去或许才是谋曹仁应该做的。自己要传导的就是一直蹲,你可以打我,但你绝对不赚。 反贼不可能全是输出将,而主公急需要输出将。到底打谁,懂得都懂。 事实上,低血量低牌量的谋曹仁本是就是一种嘲讽的存在,都想一点点血量收了方便,可是并非那么容易,你可能会断杀,但我只要能有出牌段,有牌护甲就不会断。看似不等的收益似乎也存在一种平衡。 当主忠极具优势,事实上也不用打了,这本是对所有反贼武将层面就是一种碾压。谋曹仁是需要合适的主忠反贼将面平衡,而不是开局就能被拉开巨大的口子。在这一种平衡下,几乎是谋曹仁必赢的,这好像就像是被设计好的一般巧妙。
平衡的主忠反方,最可以赢的内奸武将,这就是谋曹仁
。 可哪里去寻找一局武将们的平衡呢?三国杀的武将平衡根本就是无稽之谈。事实上,哪个史诗不是欺负穷哥们?
按理说,最平衡武将还得是谋曹仁这种需要别人平衡自己打破平衡的武将。
很可笑对吧,哈哈哈哈。