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【蜘蛛魔后】|阴阳师:百闻牌卡牌DIY【逆位史诗—贡戈】

2021-09-05 22:22 作者:逆行Back  | 我要投稿

逆位史诗——本次定位位面:贡戈


贡戈—神魔纷争之纪

 

诸神黄昏,逢魔之时。

没有空间,只有时间的破碎位面。

你难以用文字对它进行简单的描述。

 

在无尽的时间里,进行无尽的战争。

祂们的爪牙遍布各个位面,将无尽的纷争带给无尽的世界。

 

另有观测者,非神非魔亦非人。

保持中立,维持均衡,在某个位面走向毁灭之前将其拯救。

神魔之争,星点战火便会让“凡人”痛不欲生。

 

快快开始祭祀,献上祭品,请求祂们降下恩赐,

尽管祂们本身并不会到来,但祂们的爪牙将会成为你的助力。

 

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新卡牌:

祭祀牌(如果有更适合的名称,欢迎建议):

在己方卡牌坟场位(假定位于牌库左下方)召唤一个强大的单位。

其以卡牌坟场中的卡牌数和自身能量为基础能量(另有增加其能量的方法与能力)。

己方回合可以选择使用能力,且通常情况每个祭祀生物每回合只能使用1次(个别能力具有响应),

一些能力需要消耗能量,个别强大的能力则需要放逐坟场中的卡牌(消耗卡牌的同时也会消耗对应的能量)。

此召唤物无法被直接消灭,当其能量耗尽或己方坟场清空时自动消失。

后被祭祀牌召唤的单位若无特殊情况,将代替原有的特殊召唤物,

其依然具有等于当前坟场卡牌数的能量,但不继承上一个召唤物获得的额外能量。

 

祭祀牌为一种召唤强大生物的媒介,其牌面上将标明祭祀生物的特性、能量与能力名称(具体能力点击查看详情)。

(个别生物具有力量值,且它们攻击时自带远程。)

为新的卡牌类型,可以看作存在于构筑中的特殊式神(灵感来源于万智牌的鹏洛客。)

(虽然也是召唤物,但多数时间不被视作召唤物,也不会受影响召唤物的效果的影响。)

 





蜘蛛魔后  阿莎克涅:2力量  5生命

派系:紫岩

难度:较难

定位:召唤·控场

特长:驱使大量召唤物,全方位把控战场。

基础能力:

蜘蛛魔后的召唤物需【隐秘召唤】,初始【隐秘召唤】数为2。

若你结附【幻境】或坟场上存在祭祀生物,【隐秘召唤】数+1。

 

 

【隐秘召唤:

以隐匿状态存在,等待魔后的呼唤。

你可以选择使其主动上场,替换场上单位。

也可以选择当己方式神离开战斗区时自动替换。

还可以选择按兵不动(在己方回合任意时刻为其施加指令)。

脱离隐匿状态的召唤物无特殊情况无法回归隐匿状态。】

 

(你可选择直接召唤或隐秘召唤。)

(随意切换战斗区式神会导致隐秘召唤的召唤物被挤掉。)

(额外的可放置数消失,对应的召唤物也会消失。)

 

一勾牌:

魔渊呼唤(形态牌)R:3力量  6生命

【隐秘召唤】数+1。

入场时,【隐秘召唤】一个2/1的“蜘蛛”。


卡牌故事:

仔细聆听,那悉悉索索的声音,

从你的脚下溜过。

缠绕着,呼唤着,静静等待着你的到来。



 

千网魔渊(幻境牌)SR:耐久6

你具有“蜘蛛”属性的式神与召唤物获得+1/+1。

己方回合结束时,若你可【隐秘召唤】,

则【隐秘召唤】一个2/1的“蜘蛛”。


卡牌故事:

蜘蛛魔后的居所,也是她的囚笼。

丝网纠缠,群蛛横行,她在此处恶毒地凝视着她的王国。

将优胜劣汰的野蛮行径带去各个位面。

蜘蛛在哪儿,哪儿便是“千网魔渊”。

 

死夜纺织女(祭祀牌)R:能量5

特性:当你的召唤物进入【隐匿状态】时,恢复所有生命并获得+1生命。

(【隐秘召唤】自动进入隐匿状态。)

 

如夜薄纱:能量+3

使一个己方召唤物进入【隐匿状态】。

(因为需要召唤物,所以增加的能量稍微多了一点。)

 

遮天蔽日:消耗2能量

(此能力不计入每回合使用次数。)

使一个己方式神获得【帷幕】,直到下个己方回合开始。

(只要能量足够,可使四个式神都具有帷幕。与第三个能力形成配合。)

 

织运纺命:消耗5能量

使所有处于【隐匿状态】的召唤物和具有【帷幕】的己方式神获得+1/+1。


卡牌故事:

她们是蜘蛛魔后的纺织工,

纺织的不是华美的衣物,而是生命与死亡的命运。

日日夜夜,织就“人间百态”。


二勾牌:

堕落织网主母(形态牌)SR:2力量  7生命

每回合1次,你的召唤物被消灭时,若你可【隐秘召唤】,

则【隐秘召唤】一个1/1的“堕落织网蛛”。

此形态将复制所有“堕落织网蛛”的所有能力。

 

【堕落织网蛛:1力量  1生命

己方回合结束时,随机使你一个具有“蜘蛛”属性的式神或召唤物获得+1/+1。】

卡牌故事:

生命总是与死亡同行,

致命的蛛毒能致人死地,那么交织的蛛网也能孕育生命。

蜘蛛魔后的另一面,以一种常人无法理解的方式,

创造着生命的赞歌。


 

死夜毒网(幻境牌)R:耐久7

受到你具有“蜘蛛”属性的式神和召唤物伤害的敌方角色获得2破甲。

(简单,需要与其他破甲式神配合,强度不低。)


卡牌故事:

蔓延,无限延伸,

这剧毒的蛛网将追随你到天涯海角。

即使你已经死去,它也能通过命运之丝的颤动,找到你的安息之地。

 

恶毒黑寡妇(祭祀牌)SR:能量3

特性:当敌方式神被【必杀】消灭时,你恢复2点生命。

 

险恶:能量+2

消灭己方一个具有【必杀】的召唤物,抽1张牌。

 

隐秘毒针:消耗3能量

使一个【隐秘召唤】的召唤物主动进入战斗区,

若其不具有【必杀】,则放逐1张牌,使其获得【必杀】。

响应:当己方式神(不包括召唤物)受到战斗伤害时自动使用。

(使用召唤物站场,以此来规避响应的自动耗能。)

 

黑寡妇的狩猎游戏:放逐4张卡牌

【隐秘召唤】1/2且具有【必杀】的“黑寡妇”,

直到你的【隐秘召唤】数达到上限。


卡牌故事:

蜘蛛魔后欣赏那些有野心,也够狠毒的女人。

但蜘蛛魔后的欣赏,不知是诅咒还是赐福。

从灵魂开始扭曲,

身上生出蜘蛛的肢节——那是她的野心,

口中流出蜘蛛的毒液——那是她的恶念。


三勾牌:

觉醒·蜘蛛魔后(法术牌)SSR:+2/+2

你具有“蜘蛛”属性的召唤物永久获得+1/+1。

【隐秘召唤】2/1的蜘蛛,直到你的【隐秘召唤】数达到上限。

觉醒:

蜘蛛魔后的召唤物需【隐秘召唤】,初始【隐秘召唤】数为3。

此时你每结附1个【幻境】,【隐秘召唤】数+1。

本局游戏每使用过2张祭祀牌,【隐秘召唤】数+1。

(唯一的法术牌,蜘蛛铺场流的核心。)


卡牌故事:

杀死弱者、不顺者,

扭曲强者、背叛者。

曾经是精灵的“温柔乡”,而现在是蜘蛛的狩猎场。

这是属于蜘蛛魔后的黑暗时代。


 

蛛后近卫(祭祀牌)R:能量8

特性:你坟场中每有1张蜘蛛魔后的卡牌,便获得+1力量。

汲血蛛矛:消耗5能量

发起1次攻击,本次攻击具有【吸血】。

 

阴险啃咬:消耗5能量

发起1次攻击,本次攻击具有【贯通】。

 

蜘蛛群集:消耗8能量

【融合】场上所有具有“蜘蛛”属性的召唤物,

并将其【隐秘召唤】。

其具有融合召唤物的所有加成和能力。

你坟场中每有2张蜘蛛魔后的卡牌,其额外获得+1/+1。

 

(主要作用为腾出【隐秘召唤】位。

此融合的过程视作消灭原有生物,创造新的生物。

强度在于“蜘蛛群集”还能再被融合。)


卡牌故事:

极其强大且虔诚的暗精灵男性将会得到成为蛛后近卫的宝贵机会(女性将成为她的神使)。

只要他们吃下蜘蛛魔后亲自赐予的“重生之卵”,他们将拥有全新的形态与更为强大的力量。

抛弃原先的暗精灵形体,只是得到力量的小小代价。

蜘蛛魔后不信任任何人,她只相信她的宝贝蜘蛛们,变化成这样,才有可能得到她的信任。


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思路简述:

蜘蛛魔后的核心玩法就是她的【隐秘召唤】能力。

繁花入梦这样一个以融合和召唤物为主题的拓展包给了我灵感,

想试试在百闻牌里加入一些特殊的召唤形式。


【隐秘召唤】在进攻方面要比在防守方面逊色不少,

这也是蜘蛛魔后被划分在紫岩派系的原因。


SSR的觉醒是她制胜的关键,能大幅她对战斗区的争夺能力。

其余的卡牌多为辅助作用,以达到场面压制的目的。


三种祭祀牌,分别应对三种场合。

一勾祭祀牌为辅助作用,帷幕效果可以帮助己方顺利发育。

二勾祭祀牌为防守作用,具有必杀的低攻召唤物可以在较为稳定的占据战斗区。

三勾祭祀牌为斩杀作用,当游戏进入后期,坟场中有足够的卡牌时,它才能发挥真正的威力。





下次DIY可能会回到本家,玩玩【融合】。

大概会是入内雀吧。


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【逆位史诗】往期回顾:

伊黎卡:冰火塑形家    蔷薇园巫妖   战斗法师

贡戈:夜月少女

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