【蜘蛛魔后】|阴阳师:百闻牌卡牌DIY【逆位史诗—贡戈】

逆位史诗——本次定位位面:贡戈
贡戈—神魔纷争之纪
诸神黄昏,逢魔之时。
没有空间,只有时间的破碎位面。
你难以用文字对它进行简单的描述。
在无尽的时间里,进行无尽的战争。
祂们的爪牙遍布各个位面,将无尽的纷争带给无尽的世界。
另有观测者,非神非魔亦非人。
保持中立,维持均衡,在某个位面走向毁灭之前将其拯救。
神魔之争,星点战火便会让“凡人”痛不欲生。
快快开始祭祀,献上祭品,请求祂们降下恩赐,
尽管祂们本身并不会到来,但祂们的爪牙将会成为你的助力。
——————————————————————————————————
新卡牌:
祭祀牌(如果有更适合的名称,欢迎建议):
在己方卡牌坟场位(假定位于牌库左下方)召唤一个强大的单位。
其以卡牌坟场中的卡牌数和自身能量为基础能量(另有增加其能量的方法与能力)。
己方回合可以选择使用能力,且通常情况每个祭祀生物每回合只能使用1次(个别能力具有响应),
一些能力需要消耗能量,个别强大的能力则需要放逐坟场中的卡牌(消耗卡牌的同时也会消耗对应的能量)。
此召唤物无法被直接消灭,当其能量耗尽或己方坟场清空时自动消失。
后被祭祀牌召唤的单位若无特殊情况,将代替原有的特殊召唤物,
其依然具有等于当前坟场卡牌数的能量,但不继承上一个召唤物获得的额外能量。
祭祀牌为一种召唤强大生物的媒介,其牌面上将标明祭祀生物的特性、能量与能力名称(具体能力点击查看详情)。
(个别生物具有力量值,且它们攻击时自带远程。)
为新的卡牌类型,可以看作存在于构筑中的特殊式神(灵感来源于万智牌的鹏洛客。)
(虽然也是召唤物,但多数时间不被视作召唤物,也不会受影响召唤物的效果的影响。)

蜘蛛魔后 阿莎克涅:2力量 5生命
派系:紫岩
难度:较难
定位:召唤·控场
特长:驱使大量召唤物,全方位把控战场。
基础能力:
蜘蛛魔后的召唤物需【隐秘召唤】,初始【隐秘召唤】数为2。
若你结附【幻境】或坟场上存在祭祀生物,【隐秘召唤】数+1。
【隐秘召唤:
以隐匿状态存在,等待魔后的呼唤。
你可以选择使其主动上场,替换场上单位。
也可以选择当己方式神离开战斗区时自动替换。
还可以选择按兵不动(在己方回合任意时刻为其施加指令)。
脱离隐匿状态的召唤物无特殊情况无法回归隐匿状态。】
(你可选择直接召唤或隐秘召唤。)
(随意切换战斗区式神会导致隐秘召唤的召唤物被挤掉。)
(额外的可放置数消失,对应的召唤物也会消失。)
一勾牌:
魔渊呼唤(形态牌)R:3力量 6生命
【隐秘召唤】数+1。
入场时,【隐秘召唤】一个2/1的“蜘蛛”。
卡牌故事:
仔细聆听,那悉悉索索的声音,
从你的脚下溜过。
缠绕着,呼唤着,静静等待着你的到来。
千网魔渊(幻境牌)SR:耐久6
你具有“蜘蛛”属性的式神与召唤物获得+1/+1。
己方回合结束时,若你可【隐秘召唤】,
则【隐秘召唤】一个2/1的“蜘蛛”。
卡牌故事:
蜘蛛魔后的居所,也是她的囚笼。
丝网纠缠,群蛛横行,她在此处恶毒地凝视着她的王国。
将优胜劣汰的野蛮行径带去各个位面。
蜘蛛在哪儿,哪儿便是“千网魔渊”。
死夜纺织女(祭祀牌)R:能量5
特性:当你的召唤物进入【隐匿状态】时,恢复所有生命并获得+1生命。
(【隐秘召唤】自动进入隐匿状态。)
如夜薄纱:能量+3
使一个己方召唤物进入【隐匿状态】。
(因为需要召唤物,所以增加的能量稍微多了一点。)
遮天蔽日:消耗2能量
(此能力不计入每回合使用次数。)
使一个己方式神获得【帷幕】,直到下个己方回合开始。
(只要能量足够,可使四个式神都具有帷幕。与第三个能力形成配合。)
织运纺命:消耗5能量
使所有处于【隐匿状态】的召唤物和具有【帷幕】的己方式神获得+1/+1。
卡牌故事:
她们是蜘蛛魔后的纺织工,
纺织的不是华美的衣物,而是生命与死亡的命运。
日日夜夜,织就“人间百态”。
二勾牌:
堕落织网主母(形态牌)SR:2力量 7生命
每回合1次,你的召唤物被消灭时,若你可【隐秘召唤】,
则【隐秘召唤】一个1/1的“堕落织网蛛”。
此形态将复制所有“堕落织网蛛”的所有能力。
【堕落织网蛛:1力量 1生命
己方回合结束时,随机使你一个具有“蜘蛛”属性的式神或召唤物获得+1/+1。】
卡牌故事:
生命总是与死亡同行,
致命的蛛毒能致人死地,那么交织的蛛网也能孕育生命。
蜘蛛魔后的另一面,以一种常人无法理解的方式,
创造着生命的赞歌。
死夜毒网(幻境牌)R:耐久7
受到你具有“蜘蛛”属性的式神和召唤物伤害的敌方角色获得2破甲。
(简单,需要与其他破甲式神配合,强度不低。)
卡牌故事:
蔓延,无限延伸,
这剧毒的蛛网将追随你到天涯海角。
即使你已经死去,它也能通过命运之丝的颤动,找到你的安息之地。
恶毒黑寡妇(祭祀牌)SR:能量3
特性:当敌方式神被【必杀】消灭时,你恢复2点生命。
险恶:能量+2
消灭己方一个具有【必杀】的召唤物,抽1张牌。
隐秘毒针:消耗3能量
使一个【隐秘召唤】的召唤物主动进入战斗区,
若其不具有【必杀】,则放逐1张牌,使其获得【必杀】。
响应:当己方式神(不包括召唤物)受到战斗伤害时自动使用。
(使用召唤物站场,以此来规避响应的自动耗能。)
黑寡妇的狩猎游戏:放逐4张卡牌
【隐秘召唤】1/2且具有【必杀】的“黑寡妇”,
直到你的【隐秘召唤】数达到上限。
卡牌故事:
蜘蛛魔后欣赏那些有野心,也够狠毒的女人。
但蜘蛛魔后的欣赏,不知是诅咒还是赐福。
从灵魂开始扭曲,
身上生出蜘蛛的肢节——那是她的野心,
口中流出蜘蛛的毒液——那是她的恶念。
三勾牌:
觉醒·蜘蛛魔后(法术牌)SSR:+2/+2
你具有“蜘蛛”属性的召唤物永久获得+1/+1。
【隐秘召唤】2/1的蜘蛛,直到你的【隐秘召唤】数达到上限。
觉醒:
蜘蛛魔后的召唤物需【隐秘召唤】,初始【隐秘召唤】数为3。
此时你每结附1个【幻境】,【隐秘召唤】数+1。
本局游戏每使用过2张祭祀牌,【隐秘召唤】数+1。
(唯一的法术牌,蜘蛛铺场流的核心。)
卡牌故事:
杀死弱者、不顺者,
扭曲强者、背叛者。
曾经是精灵的“温柔乡”,而现在是蜘蛛的狩猎场。
这是属于蜘蛛魔后的黑暗时代。
蛛后近卫(祭祀牌)R:能量8
特性:你坟场中每有1张蜘蛛魔后的卡牌,便获得+1力量。
汲血蛛矛:消耗5能量
发起1次攻击,本次攻击具有【吸血】。
阴险啃咬:消耗5能量
发起1次攻击,本次攻击具有【贯通】。
蜘蛛群集:消耗8能量
【融合】场上所有具有“蜘蛛”属性的召唤物,
并将其【隐秘召唤】。
其具有融合召唤物的所有加成和能力。
你坟场中每有2张蜘蛛魔后的卡牌,其额外获得+1/+1。
(主要作用为腾出【隐秘召唤】位。
此融合的过程视作消灭原有生物,创造新的生物。
强度在于“蜘蛛群集”还能再被融合。)
卡牌故事:
极其强大且虔诚的暗精灵男性将会得到成为蛛后近卫的宝贵机会(女性将成为她的神使)。
只要他们吃下蜘蛛魔后亲自赐予的“重生之卵”,他们将拥有全新的形态与更为强大的力量。
抛弃原先的暗精灵形体,只是得到力量的小小代价。
蜘蛛魔后不信任任何人,她只相信她的宝贝蜘蛛们,变化成这样,才有可能得到她的信任。
——————————————————————————————————
思路简述:
蜘蛛魔后的核心玩法就是她的【隐秘召唤】能力。
繁花入梦这样一个以融合和召唤物为主题的拓展包给了我灵感,
想试试在百闻牌里加入一些特殊的召唤形式。
【隐秘召唤】在进攻方面要比在防守方面逊色不少,
这也是蜘蛛魔后被划分在紫岩派系的原因。
SSR的觉醒是她制胜的关键,能大幅她对战斗区的争夺能力。
其余的卡牌多为辅助作用,以达到场面压制的目的。
三种祭祀牌,分别应对三种场合。
一勾祭祀牌为辅助作用,帷幕效果可以帮助己方顺利发育。
二勾祭祀牌为防守作用,具有必杀的低攻召唤物可以在较为稳定的占据战斗区。
三勾祭祀牌为斩杀作用,当游戏进入后期,坟场中有足够的卡牌时,它才能发挥真正的威力。

下次DIY可能会回到本家,玩玩【融合】。
大概会是入内雀吧。
————————————————————————————————————
【逆位史诗】往期回顾:
贡戈:夜月少女