Flipline工作室|奎因的Q&A第十六期:升级&最难制作的游戏&老爹历险记第二部
本期Q&A发布日期:2013年5月23日
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Q1:为什么在老爹披萨店要通过赚钱来提升等级,而之后的游戏通过累积分数升级?
A1:你在老爹披萨店里没法花钱购买任何物品,因为是在经营一家餐厅,所以我们把钱当作你的积分来使用——你可以通过赚更多的钱来升级,赚取的小费即为分数。我们从第一款游戏中收到了很多反馈,玩家们想要实际使用他们赚来的钱,所以在老爹汉堡店我们增加了一家商店来购买升级物品。因为你可以把钱花完,我们不能再用它作为积分系统来升级,所以在那之后我们给餐厅游戏增加了常规的积分。
Q2:老爹系列最难制作的游戏是哪款?
A2:制作每一款游戏都面临着不小的挑战,但最困难的可能是老爹鸡翅店。从汉堡店开始,我们就想做一款烹饪翅膀的游戏,但却一直不能完全弄清楚如何处理制作台,直到我们最终想出了在盘子上安放翅膀和配料的办法。弄清楚不同的模式以及如何给它们打分花了很长时间,我们还研究了许多关于油炸台和酱料台该怎样工作的事情。除此之外,创建定制员工是另一个巨大的挑战,并且还要为他们设计所有的服装选项。

Q3:老爹历险记第二部(Papa Louie 2)做完了吗?注:老爹汉堡店历险记(Papa Louie 2: When Burgers Attack! )于2013年6月5日正式发行。
A3:我们一直在忙着制作老爹路易2!马特刚刚完成了游戏的所有音效和新的背景音乐,我们正在努力为所有关卡增加更多细节。我们只剩下一小部分事情要做,然后就是游戏测试的时间了,我们要确保所有的技能都很好地工作,所有的挑战都是可行的。在我们开始这项工作之后,我们应该能够更加确定游戏何时可以发布。我们没有任何新的预告,因为我们不想破坏任何惊喜——包括可玩的顾客,或是我们的新地点和敌人,但请继续关注关于游戏何时发布的更多细节!

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