关于三国志刘备传我想吐槽的几个设定
关于三国志刘备传我想吐槽的几个设定
背景音乐
初次玩三国志曹操传的时候,决定曹操传的游戏背景音乐非常的不错,是纯音乐型的,而不是什么歌曲,什么主题曲。
而刘备传的背景音乐就是由很多主题曲构成,有圣斗士星矢的主题曲,有迈克杰克逊的歌曲,有流行歌曲,而且背景音乐巨大,确实有点吵。
但也有不错的一首背景音乐,我推荐一下,就是在计袭樊城曹仁战中,使用的是十面埋伏的琵琶曲,很有意境。
后期很多工作室也做了很多的MOD,但是背景音乐也就那样。

过场动画、过场剧情太长
记得第一关刚过,也就是刚把黄巾军击败,开始后了大幅度的剧情,汉灵帝死亡、宦官之乱、杀死何进、董卓进京、刘备对话公孙瓒,刘备第一次见甘夫人。
哎,剧情长的,我出去上了个卫生间回来,还没有完,确实是有点浪费时间了。
大家知道,三国志刘备传的特点就是敌人众多,真正到了游戏后期敌人太多,行动起来我方等半天。

游戏难度
三国志刘备传的难度基本上是三国志曹操传的三倍以上,尤其是到了游戏的后期,基本上一场战斗都要1个小时以上。为了难而难就没啥意思了。
再说一下刘备传的第一关,黄巾之战,基本上新手是过不去的,就是一些游戏老手,也难免有翻车的时候。堪称新手的噩梦,很容易劝退大部分的玩家。

游戏的一些BUG
三国志刘备传中武器道具装备是非常重要的,一些好的装备都能达到100,这就是个很夸张的数值,特别是游戏前期,如果你配备凤凰羽衣(增加防御100),那么敌人是打不动你的。
可BUG就出现在这里,凤凰羽衣(增加防御100)是人物的护具类,
三略(增加防御100),是道具类,按道理如果人物同时配备这两个装备,人物均可增加200的防御力,可实际上不但没有增加,而且还会在你的原来基础上减去100的防御。
同理,你配备了倚天剑(攻击100),如果在配备六韬(攻击100),按道理你的攻击多了200,可实际上,你的攻击力也会在你的原来基础上减去100的攻击。
可电脑的AI就没有这样的设定,后期曹操的亲卫兵,都是防御力堆积的变态,根本打不动,如果有兴趣的朋友们可以试试。

鸡肋技能太多
道士的技能有很多是降低敌人的状态的,但现实战斗中,我很少用到这些技能,如果道士能凑到敌人前面去释放技能,那么道士放个晕眩或者谎言,它不香吗?

总之,三国志刘备传是一款非常优秀的游戏,它作为战旗游戏,它的优点非常的多,只是玩多了这款游戏,偶尔也想吐槽一下其中的设定。
一时半会也想不出多少了,如果喜欢三国志刘备传的友友们,可以来评论区补充一下,或者吐槽一下,就图个乐呵。
欢迎大家来访。

