Jacob Collier <音乐基础:探索并创造你独特的声音> 笔记
学习了我很喜欢的音乐人Jacob的网课!分享一点自己的笔记,也许对想做或者在做音乐的朋友会有帮助~
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1. 你喜欢什么?
- 创作音乐的第一步是多听。广泛地接触音乐世界,你将更清楚自己想要追求的理想音乐会是什么样。
- 你喜欢的东西可能会随时间变化,这是很正常的。
- 找出一首你喜爱的歌曲,进行批判性倾听,并尝试找出你喜欢的元素。
2. 探索声音的维度
包括音乐的任何声音都由很多种维度定义,创作时可以灵活运用这些维度创造变化。
- 高音与低音:音高(pitch)
- 响亮与安静:音量
- 长与短:时长(duration)
- 快与慢:速度(tempo)
- 浓密与稀疏:密度(density)
- 最低与最高:音域
- 有序/重复与混乱/演进:规律(pattern)
- 前景与背景:强调
- 和谐与不和谐:和声(harmony)
3. 创作旋律
- 歌曲可以包括各种旋律音程(melodic interval),如2度、5度、复合音程(compound interval)等。<两只老虎>(原型为Frere Jacques)的旋律就是以第二音程开头。
- 让旋律自然流露:先试着把它弹奏出来,然后唱出来,然后在脑海里想象有人对你演唱它,旋律会慢慢自己成型。
- 可以将桥段(bridge)视为对主旋律的中断或对比。
4. 创作和声
- 和声是声音中固有的属性,比如从单个音符的频谱分析中可以看见多个叠加的泛音(overtone)。
- 大多数歌曲使用五度圆圈(circle of fifth)顶部的C、F和G和弦作为根基。
- 五度圆圈顺时针方向,右半部分音符组成了明亮的C调五声音阶。逆时针方向的音符则色彩变暗。
- 从圆圈中选择任意3个相邻的三和弦(triad),他们的组成音都会形成一个完整的音阶。
- 终止式(cadence)可以给进行创造一种到达结尾的氛围。使用五度圆圈靠下的和弦会导致更戏剧的终止。
- 从V和弦移动到I和弦是一个完全终止(perfect cadence),如G到C和弦。从IV和弦移动到I和弦是一种半终止(plagal cadence),如F到C和弦。
- 可以通过转位(inversion)以不同方式演奏同一个和弦,如将C-E-G转为E-G-C。
- 将正常的三和弦与根据五度圆圈选择的明亮/黑暗的音符叠加,可以增加和弦的色彩,如F和弦加上B或E。
- 和弦之间可以叠加形成复合和弦(polychord),如C和G叠加。
5. 结合旋律与和声
- 在确定一个调之后,五度圆圈上最近的两个和弦就是最重要的和弦。如C大调和C,F,G和弦。
- 每个大调和弦在五度圆圈内部中有一个相对小调和弦(relative minor chord,音符构成和该大调和弦最接近的小调和弦),也可以被考虑进来。如Am,Dm,Em和弦。
- 每个和弦有多个根音的候选。可以从底部开始,将根音放在下方,旋律放在上方,然后再自由用和弦填充中间。
- 可以用添加过渡音符(passing notes)和和弦的方式丰富和声进行,但是需要在和声进行结束时得到解决他们。
- 演奏属和弦(dominant chord)时是通过添加额外音符来增加趣味性的好机会。
6. 探索时间与节奏
- 以速度(tempo)作为时间感,再决定每小节(bar)有多少拍(beats),再将每拍分割成不同的时值(subdivisions),最终形成3/4、6/8、5/4等不同的节奏。
- 通过变化,如从不规则到规则,或突然停顿,可以建立紧张感和释放感。可以尝试用左手规律按节奏弹奏和弦,用右手在非节奏的时间演奏旋律。
7. 探索歌词
这部分跳了没学,因为我喜欢做器乐 :)

*内容来源于<Music Fundamentals: Explore & Create Your Unique Sound> by Jacob Collier on Skillshare