【原神·进阶攻略】3.8深境螺旋攻略抢先看,12层满星手到擒来!
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旅行者们好,这期深渊攻略我们有针对性的讲解一下3.8版本深渊配队与对应打法思路。

前言
1、虽然没有上期那般棘手的敌人,但是本期的深境螺旋基础难度是依旧在线的。同样非常考验我们与特殊环境下的特殊敌人作战时的适应能力,也非常考验我们拉怪、聚怪和集中输出爆发时间轴的把握能力。
2、首领级别的敌人有:半永恒统辖矩阵、深海龙蜥群。如果小伙伴们没有掌握各种敌人的机制特性就会使关卡的挑战难度大幅上升。
例如:元素构状体的破隐方法、双生深海龙蜥群需要规定时间内击破的特性、黑蛇骑士针对我方护盾机制的“状态强化”、另外还有一些小伙伴可能还不太会应对兽境猎犬集群或镀金旅团精英战,这里相关特殊的机制、应对方法和适用挑战阵容我会在下文说明。
3、总的来说,基本上这期的敌人都没有什么“特殊保护机制”,如果你的进攻强度足够、节奏顺畅是可以做到无视敌人特殊机制和弱点瘫痪方法,进而快速通关的。
对于练度足够的小伙伴来说,本期深渊的挑战会比较愉悦,但是对于练度欠佳的小伙伴来说就需要我们去学习了解一下这些敌人的特殊机制,需要用合理的特攻针对型挑战队伍和正确的攻略讨伐方法来应对了。
虽然相比上期,没了水冰使徒的持续控制和高进攻欲望的圣骸兽。但这期的火深渊咏者“遛狗队”和复刻的深海龙蜥组合同样对于大部分小伙伴来说,处理起来非常困难,不光是治疗续航还是走位拉扯,还有集中伤害爆发点的掌握都相对来说比较苛刻!

从3.8版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:
第一期:迅节之月
角色登场后的10秒内,角色的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升30%,攻击速度提升10%。角色退场时,该效果将被移除。
第二期:变巧之月
角色损失或恢复生命值时,队伍中所有角色的攻击力提升7.5%,持续10秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加4层,每层分开计时。
第三期:连步之月
当前场上角色通过普通攻击、重击与下落攻击连续对敌人造成同类元素伤害或物理伤害时,将进行计数,每0.3秒至多进行一次计数,每种元素类型与物理伤害造成的计数分别单独存在。计数达到6次时,将在敌人所在位置释放冲击波,造成真实伤害,并移除该伤害类型的计数。该角色退场时,将移除所有的计数。
※深境螺旋与渊月祝福的重置时间未改变,分别发生在每月的首日与第十六日。以上深境螺旋的更新将于7月16日4点起开始生效(服务器时间)。

11层上:
敌人有火冰属性的元素护盾,基本我们的配队就是围绕着特攻护盾的属性去展开的。以水火元素属性的角色进行队伍搭配,推荐再加入一名持续扩散聚怪用的风属性角色,像是在与火深渊咏者/冰深渊使徒战斗的时候我们可以风扩火快速破冰。
11层下:
如果感觉敌人的进攻欲望颇高,像是11-1守护镇石和11-2的深海龙蜥,可以考虑使用冻结队进行应对。如果聚怪角色有多余/没有被上半间占用,下半更加需要一个聚怪辅助角色,像11-1部分遗迹怪物是无法被我们风属性角色的技能进行“聚怪”的。当然如果你要是不用冻结队也能三星通关11-1,那么后两间的阵容选择就更多了,任意发挥即可。
总结:当心11-1的遗迹怪物/海乱鬼野伏众拆镇石!其它两间难度不算高,这里不多赘述了。
12层上:
1、小型兽境猎犬集群处理方法不多赘述,敌人分多波次连续进攻。主要问题在最后一波会出现一只火深渊咏者同时带着两只不同属性的大型兽境猎犬,笔者称这原魔组合为“火使徒遛狗队”。
注意携带能连续挂水的角色破除火深渊咏者的二阶段火元素护盾;兽境猎犬的进攻欲望非常强,虽然我们携带的队伍像是永冻队、绽放队不会触发兽境猎犬的“魔化状态”,但是它们也会频繁的进行多次位移,非常容易出现在我们的视野盲区对我们发动攻击。
往期的兽境猎犬一般都是只是以猎犬群的形式出现,但是这期是以火使徒为“站桩”/双猎犬“游击”的形式出现,如果我们的治疗续航跟不上/挨了太多次“侵蚀攻击”再加上火使徒的特殊机制,我们的生存压力会非常大。
冻结队的攻略难度会低一些,建议带个万叶砂糖这类持续扩散聚怪的辅助角色通过“扩水”破火使徒元素护盾同时尽可能冻结住两只兽境猎犬,但是需要注意扩水的机会可能就一次,后续如果操作手法不做调整的话,都基本是“扩火”现象。
2、愚人众火铳和镀金旅团水双刀的刷新点比较分散,推荐从最边缘的任意一只火铳开始攻击,或者你要是有携带聚怪角色的话尽可能调整一下角度同时控制到他们四个。
挑战最后一波黑蛇骑士集群时注意我方角色身上最好不要有“护盾机制”判定的状态。有些小伙伴可能没见过“摧岩之钺”:他会在周围的黑蛇众数量≥2时拼合自己的双斧组成磐岩重盾,正面阻挡我们对他这边造成的伤害,绕到他身后攻击可使其关盾。
3、镀金旅团开局会直接使用召唤技能,如果我方伤害不够推荐优先处理召唤生物。
推荐队伍类型:【水核】冻结队、蒸发队、类绽放队、纯水队等。
个人推荐:使用冻结体系进行挑战,虽然说水核的其他队伍也能够使用,但是对于操作拉扯、生存续航的压力略高,具体还是以各位的角色阵容BOX情况为准进行调整。
硬核高练可不限体系强推,但推荐还是带一个能够稳定挂水的角色进行辅助,例如你玩物理队就可以带个后台副手输出行秋/夜兰;有万叶聚怪之类的角色推荐放在上半;除冻结体系之外的队伍要注意生存续航治疗。
12层下:
1、元能构装体单只的生命值大概在38万左右,如果我方角色的输出难以在短时间内处理多只构状体导致其进入隐身状态,可以考虑使用冻结队去控制或使用雷草激化反应使其显形。
第二波的小深海龙蜥处理难度不大,第三波的雷兜丘丘王和丘丘水行游侠同时上场需要我们注意规避伤害,推荐优先处理丘丘游侠,因为丘丘王会自己“飞扑过来”,两轮“围点”打完丘丘人游侠基本也就能通关了。
2、攻略半永恒统辖矩阵如果不能做到高练度强推,就需要走瘫痪破隐机制:至少需要携带一个雷属性角色用于破隐,建议走雷草激化体系的基础路线可直接将隐身状态的统辖矩阵打出瘫痪显形,没有草属性角色配合雷属性攻击就需要拆除两个统辖矩阵的召唤零件在其进入修复阶段时用雷属性攻击触碰它的修复机关才可使其瘫痪。
3、挑战深海龙蜥群时:需要注意能量的回转,避免攻击节奏中断。如果不能短时间内击败它们两个,已被击败的那个会复活!另外深海龙蜥还具备穿透护盾的攻击方式,深海龙蜥还有特有的扣除我方角色现有能量的攻击方式,注意规避攻击,以免能量扣除过多导致攻击节奏断点。
推荐队伍类型:【雷核】激化队、超绽放队、雷国超载队、3+1不限体系补1雷等。
个人推荐:
使用激化/超绽放体系进行挑战,并不是所有小伙伴的练度都能做到无视半永恒统辖矩阵的“隐身”机制,在规定时间内打过12-2的。虽然可以先打满星其它间再改队伍特攻于12-2,但笔者这里是主要考虑三间连打阵容。另外12-3部分,有些小伙伴的BOSS战攻坚阵容如果没有激化/超绽放的队伍,可以考虑先打满前两间换队重新打,比如本文推荐的3+1队伍胡行体系+1雷,我们如果不三间连打就可以放弃那一个雷改为正统的纯BOSS攻坚战用的胡行队伍。
一般来说,我们携带至少1名雷属性角色主要是用于12-2部分攻略半永恒统辖矩阵时,破除其隐身状态。如果不考虑这点,那攻略本期12层下半时不限体系阵容队伍的,但相应要求的阵容练度程度也会大大提高。
常规情况下四人队伍体系最好是围绕着雷元素相关元素反应展开的各种配队体系,但如果雷衍体系小伙伴们恰巧没练——那可以试试3+1不限体系补1雷,也就是2-3人即可成型的队伍体系携带1名任意的雷元素角色,举例:“胡行体系,胡桃、行秋、钟离/夜兰、再带个任意雷比如-丽莎。”


遗迹类怪物无法被聚怪处理,但是可以通过操作调整我们的站位和分配攻击优先级来处理,可以避免它们对我们的镇石造成过多伤害。
我这里推荐处理遗迹侦查者,因为歼击者和防卫者在我们给予“仇恨”到位后会自行靠过来,如果拉怪不到位那就看到哪个打哪个吧。总的来说这一间难度并不是很大,主要是下半间的野伏众和海乱鬼上来控制/嘲讽拉仇恨不到位直接“拆家”太过头疼。

很常见的深渊法师/丘丘人组合,有具风属性角色可以快速扩火破冰,但是对于水属性攻击破火盾有一定要求,挑战起来难度不高,需要稍微拉扯。

继11-2部分,个人感觉像是对冰火深渊法师组合的强化版。优先近身攻击火·深渊咏者,冰使徒会自己靠过来,不限攻击属性/攻击方式,快速打出他们俩的元素护盾后,有风属性持续扩散角色可以扩火破冰,基本对面的压制控场都是在冰使徒身上,快速打掉冰使徒后剩下的单个火使徒我们拿个任意的持续挂水角色慢慢磨掉他的元素护盾即可。
深境11层下半总览

当心拆家!

深海龙蜥对应自身元素的抗性会较其它元素偏高,原种是水元素的。
稍微拉扯规避一下它们的远程攻击,会扣能量的!这里的深海龙蜥小集群处理起来基本不是很难,如果伤害攻击老打空或者与深海龙蜥作战位置的位置不好调整,可以拉到场地边缘进行处理。

精英镀金旅团组合,直接近身打远程类的敌人,近战的那几个会自己过来,有聚怪/控制的直接交上去,没有的话就依次单切,或者你们玩“种门”拿各种类型的种子范围炸也可以。
深境12层上半总览


兽境猎犬侵蚀机制:命中玩家角色后全队掉血,10s内持续损失生命,持续受到侵蚀攻击,流血效果会持续叠加;处于后台的角色生命值低于15%时不会继续因侵蚀损失生命。侵蚀伤害会穿透护盾,且流血伤害只与角色的最大生命值有关,与其他任何因素无关。
【嗜魔】状态:雷犬对应雷元素,岩犬对应岩元素;受到对应元素攻击后兽境猎犬头顶会出现一个状态条,盈满时会进入嗜魔状态;在此状态下,兽境猎犬的攻击频率会提高,还会使用技能“寻血”冲撞敌人。
【寻血】技能:兽境猎犬向前快速突进一大段距离撞击目标,造成对应元素伤害并施加一层“侵蚀”效果;技能前摇非常短暂,需要做好闪避和硬扛的准备。
12-1上半注意:
1、前几波的小型兽境猎犬集群处理并不难,尽可能快的处理掉就可以,有操作条件的话最好少挨它们几下挠,“侵蚀”流血状态叠加起来非常难顶,特别是治疗续航不够的队伍。
2、火·深渊咏者和两只不同属性的兽境猎犬在最后一波刷新时基本是站在一起的,我们最好在它们刷新的这一小段时间内给上控制“冻结、聚怪”。快速打出火咏者的护盾同时尽可能的削减两只兽境猎犬的血量,能控就尽可能多控一会。
后续就算我们永冻队扩散出火了也不要紧,变相给出一些融化伤害也是可以的,因为战斗节奏基本到这里已经是最后收尾阶段了,但如果你的融化队伤害不够,那就需要注意续航治疗和二次拉扯了,或者可以看看下面的方法3。
3、火深渊咏者的攻击欲望并不像水冰使徒那样密集且强烈。我们开局很容易就直奔着火深渊咏者去打了,然后任由两只兽境猎犬对我们进行攻击骚扰,后面在火深渊咏者开启元素护盾后,我们面对两只位移频繁且老找不到合适攻击位置的兽境猎犬时,叠了多层“侵蚀”流血buff,一边要破火元素护盾一边还要躲兽境猎犬的攻击,这就很容易导致崩盘。
那么有个最简单的解决办法就是——开始先进行一个长距离拉扯,远离火深渊使徒,诱使两只兽境猎犬先靠近我们,最好拉到墙角打,永冻队最佳。
无视火深渊咏者,优先攻击处理掉两只兽境猎犬就剩一个火深渊咏者一个“光杆司令”,这样打起来就会容易很多。且不优先攻击火深渊咏者还可以让我们的永冻队扩散不会因为“元素优先级”而扩到火元素,就可以稳定对敌人进行持续的冻结控制。
其它非永冻队打法也同样适用这个“避战”打法,但是要注意一下挑战时间和后续破火盾的耗时。有一些小伙伴的练度不够或操作不佳,与两只兽境猎犬鏖战纠缠花了太多时间也很容易打超时。
深境12层下半总览

半永恒统辖矩阵:在战斗中会将其元件投射出去,核心会进入「不可视」状态,隐身并且大幅提升伤害抵抗能力。使激化反应波及其核心,或是在元件被破坏后恢复期间利用雷元素攻击,能够破除半永恒统辖矩阵的不可视状态。
tip:有着非常多种类的攻击方式,每次释放完攻击技能后都会进入不可视状态。本体抗性大幅增加,攻击分体部件不会产生能量球补给,部件继承本体部分生命值。
瘫痪方法1:在不可视状态下,使用雷草元素之间产生的激化反应可以直接击破部件,让其本体进入长达10s时间的瘫痪状态。
瘫痪方法2:在不可视状态下,击破部件后会产生能量球,同时部件会进入修复状态,在修复中受到雷元素攻击会直接使本体进入长达10s时间的瘫痪状态。

半永恒统辖矩阵的攻击方式和攻击组合方式有很多种,有“锯”、“钻”、“激光炮击”、“力场屏障攻击”等等五花八门的攻击方式,更有不同的蓄力攻击方式,且在攻击过一次后会立刻进入不可视状态。
如果没有学会正确的攻略方法,这将是一个非常难挑战的对手。
给你们的攻略建议如下:
1、队伍中携带一个雷元素角色和一个草元素角色。等它进入不可视状态后直接用激化反应攻击它的投射部件,直接让它进入瘫痪状态从而快速击破。适合双人输出体系+雷草挂件队友、雷草激化体系、雷草水超绽放体系此类配队阵容使用。
2、队伍中携带一个雷元素角色。等它入不可视状态后通过持续攻击破坏它的任意部件,它会进入修复状态。此时用雷元素攻击修复功能的部件,可以让它进入瘫痪状态。适合雷核队、感电队、超载队、2-3人输出体系+单个雷挂件队友、雷草激化体系、雷草水超绽放体系此类配队阵容使用。
3、练度足够,直接碾压。等它入不可视状态后通过持续攻击破坏它的任意部件,它会进入修复状态,等待其修复完毕后本体会出现,在它释放攻击技能期间快速击败它。该方案只适合爆发输出练度足够的队伍,例如:雷电将军和九条裟罗、胡桃和行秋、宵宫与云堇这些短轴爆发输出体系队伍。

1、一般我们要打深境螺旋,首先要决定好【2名能担当主力输出的主C角色】;
2、搭配对应【与主C相性较好的副C角色】;
3、搭配拥有一定辅助能力的队友:聚怪/控制/增伤/治疗/护盾/元素共鸣;
4、最后一个位置比较灵活多变,可以选择:【队伍2种元素共鸣】【复数辅助角色】【复数副C角色】【多核主C角色】;
5、基于以上四点进行常规配队过程,选择合适自己的角色配队即可。

以上就是本期版本更新后全新深渊的攻略啦,旅行者们可以前往米游社与作者@猫冬交流哦~