SCUM - 开发者新闻#34(2022.11.8档)
2022-11-11 01:34 作者:CharlieKenten | 我要投稿
又是一起开发者更新!让我们来看看上周开发都干了些啥!


编程团队
新图形系统测试;
完成 ATM UI界面;
实施启动银行卡的准备工作;
开发模块化车辆的服务模式UI;
其他错误修复;
新角色动作系统测试;
研发模块化车辆服务系统;
研究花园安置系统;
完成了模块化基地元素首次测试;
完善银行系统;
改进车辆生成管理器;
声望点机制返工完成;
完成了人体辐射模拟系统;
研发辐射区;

关卡设计
研究核电站的环境效应;
核电站POI后端处理;
研究新粒子效应(丁达尔效应效果);
汽车修理厂返工;
核电站POI河岸地点研发;
进一步研究新的基地元素;
纹理容器机制返工;
其他错误修复;
为新的基地元素创造图集;
为涡轮机创造纹理图集;
研发涡轮机建筑 LOD ;
植物种植系统研发;
管理员功能完善;
完成核电站资产纹理;
优化 UE 蓝图中的刷新机制;
处理道路纹理;

美术团队
制作新的预告片动画;
制作新的预告片角色;
完善ATM UI系统;
研发新概念艺术;
处理模块化车辆动画;
完成种植系统动画;
为预告片制作新的面部动画;
为新的模块化车辆调整角色模型;
为模块化车辆系统调整车辆模型;
装配新起重机;
种植系统相关物品模型研究;
研究盖革计数器模型;
研究危险环境防护衣套装模型;

音效团队
研发模块化载具音效;

体验优化
抓捕和封禁作弊玩家;
对封禁的进一步巩固;
Steam社会 一般讨论和错误报告;
性能基准测试和优化测试;
测试即将推出的功能;
收集错误报告;

设计团队
处理新声望系统的文件;
处理辐射系统文件;
FpsChina玩家社区(Q群):830211834(主交流,非私服群)
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