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【WAHX】RE·血色宫闱(南北朝主题三国杀武将设计·二)

2022-11-07 21:40 作者:15_26  | 我要投稿


血色宫闱

原稿:2022.3.17

RE:2022.11.7

对应年代:453~479

苦寂残垣旅草深,孤魂怆影绕平音。

千家郡境熊熊火,百里京畿湛湛林。

豕主凶隳青域业,奢君黯测广陵心。

春风不解凌壅水,血色宫闱夜未喑。

轰轰烈烈的元嘉三次北伐终于落下了帷幕,一时震惊朝野的刘劭弑君事件也随着刘骏的上台而结束。这位新皇帝似乎和他认为的上一任刘义隆一样富有进取心,看起来,刘劭也就是第二个刘义符罢了,自己却要和刘义隆一样开创治世。与此相对的北方也正好进入了暗流涌动的文成-献文时代,这显然是比刘义隆碰到的太武时代更好的开局。

可是这场追分比赛却来得困难重重。在刘骏进取与沉沦的叠加之下,刘宋开始进入疯狂且无尽的内斗之中。败家皇帝、奇葩将领、魔幻剧情……在这个纷乱的时代,统治者都把自己当成了受害者,却不知道自己已经成为对后世的加害者。当刘宋末代皇帝刘准接受禅让时,他也曾哭喊着发出“愿后身世世勿复生天王家”的感慨,然而这感慨正好是十三年前刘子鸾,同样是被推上宝座的小孩,面对“正统”刘彧的屠刀时发出的。最终,在刘义隆被杀仅二十六年后,这个曾经“金戈铁马”的王朝,就匆匆被扫进了历史的垃圾堆。安州牧把刘子业时期的内斗称为“血色宫闱”,实际上整个刘宋后半段都处于这种血色的气氛之中。与淮南三叛一样,这场内斗没有正义的一方,只有悲剧在不断生成与演替。

(封面:阵面·自业自得)

这个人有大酒糟鼻,为啥不画上酒糟鼻呢!

SOUTH 041 刘骏 宋 4 返景折暮(原6)

〖幻兴〗准备阶段,你可以重复展示并获得牌堆顶的牌,直到出现黑色牌为止;弃牌阶段结束时,你依次使用本阶段你弃置的牌(移除本回合以此法被指定过的目标,不能使用则跳过),然后最后一名受到伤害的角色可以重复弃置你的一张牌,直到出现红色牌为止。

〖残荣〗主公技,其他SOUTH势力角色的牌被弃置时,你可以用一张手牌替换其中一张,若两张牌花色相同,你将前者交给其。

(插画:雄霸乱世·?)

 

刘骏属于原创之魂(乱世英杰)2016,对应民间四将,郭皇后、李严、孙登、刘虞——“霸业的继承者”。然而在南朝政权更替频繁的大背景下,“霸业的继承者”中很难再找出和以上四人类似的正面角色。此处选用刘骏已是无奈之举。

这玩意初版竟然出现了负数变量,这怎么行,推推推。

一技能的后半段是强制的,前半段洛神一开也是强制的,所以前半段洛到太多红牌用不出去就会严重影响后半段。虽然理论上可以多刀,但是红牌里面杀是很少的(at那个男人),而且第二刀被闪就会触发大负面效果。一切小心。

 

台词:幻兴(摸牌):江南无缺,大宋未衰,不日定将复兴。/北虏已退,元嘉之日重现,亦非妄言。

幻兴(用牌):兴事败矣,则何须再图之!/愁于复兴,实为谬也,今日暂且行乐!

残荣:承平之日,略有奢靡更复何妨!/藩王如众星拱月,岂非荣邪?

阵亡:我有大功于国,虽宫事略奢,亦当为明君……

当时我刚做完这个就看到史图馆发答案是鲁爽的每日一题,有意思

SOUTH 049 鲁爽&鲁秀 宋 4 独翼逞虎(天梁)

〖急举〗轮次开始时,你可以记录一种花色(仅你可见)。若如此做,一个回合结束时,若本回合有其他角色正面向上失去过本轮你记录的花色的基本牌,你可以展示此记录,视为对其使用一张【决斗】,然后摸两张牌且本轮此效果强制发动。

(插画:三国志大战·夏侯兄弟の奮鬪)

 

我觉得二鲁在南归刘宋前后的事迹都偏少(简介都写的他们是北魏人),那就编点效果。

之前版本因为流程过长而深受诟病,这里大幅简化了一下。急举就是只看眼前利益忽略后续过程,所以我从另一方面进行了契合。

看上去决斗加摸牌很爽、应该越早发动约好,但是发动之后花色都是明的了,能否摸到牌都是个大问题。甚至有的对手还可以利用这一点留杀反克二鲁,而二鲁对此都毫无办法,也就是这张决斗打早了会后患无穷。

不过至少第一张决斗是可以自行决定的,所以你准备在哪个时机动呢?

 

台词:急举:天子之事,怎能秋后再议!/今日饮酒乐甚,就此举兵!

阵亡:若谨慎兴兵,大事或可成乎……

我甚至拿这个投了周善

SOUTH 090 颜师伯 宋 4 浊阏青天(理)

〖步捷〗你可以获得其他角色未造成伤害的【杀】;你的回合内,若本回合进入过弃牌堆的牌点数唯一或单调,你使用牌无次数限制,且使用牌后可以重铸一张牌(不能破坏单调性)。

(插画:霸三国·朱桓)

 

我解释一下具体的结算规则。使用牌无次数限制是一个buff,在决定具体使用哪张牌之前生效;重铸牌是一个效果,只要使用了牌就可以发动。也就是使用这张牌破坏效果后只是下一张牌不能再无次数限制,此时还是可以重铸的。另外,因为使用第一张牌不需要无次数限制,所以我就没有再写本回合没有牌进入弃牌堆的情形。实际上这种情况是无法发动此技能的。

我觉得这玩意必须要军八才能用,而且必须在前期。后期就很难转起来了。

 

台词:步捷(拿杀):此地为我宋国所有,于汝何事?/请自归汝之王庭,勿再念此州!

步捷(重铸):一步一捷,恰如摧枯拉朽!/一月四捷,兵锋势如破竹!

阵亡:竖子!若非我青州建功,汝等皆披发左衽矣!

纵使度过千年万年沧桑,绝不言降!

SOUTH 087 宗悫 宋 4 逆浪千秋(勇)

〖执慑〗其他角色需要使用【闪】时,其可以令你检索一张装备牌,若此牌为红色,其视为使用了一张【闪】。

〖破浪〗一名角色使用【闪】抵消【杀】时,你可以弃置一张黑色非基本牌,令此【闪】作废。若其仍抵消了此【杀】,你摸两张牌(不叠加)。

(插画:阵面·长水斗士)

 

勇包的新概念是背水,但是我准备勇包另一将用背水机制。

完全的推重,原版双武器太民间了,bug一堆不说,还有无脑青釭剑、无脑朱雀羽扇的打法,和宗悫的人物形象完全不搭。

既然宗悫的高光时刻是防守刘诞,那么〖执慑〗就不要做得太主动。这里的画面感是刘诞向你求援,你假意示好,再靠二技能〖破浪〗反击。注意作废之后可以继续询问〖执慑〗的,多循环几次之后就像连续无懈一样,性质已经发生了变化。宗悫一直说要长风破浪,现在的你是否还有这样的胆量呢?

 

台词:执慑:彼人多狡,不如诈降以观其阵。/今朝弱而贼盛,应示好于贼,择机破之。

破浪:汝为叛贼,何人助汝?我宗悫也!/风动之时,正是扬帆破浪之机!

阵亡:若长风再起,我还将乘之而破万里浪也!

苍老师的插画就适合这种被逼疯的人嘛

SOUTH 069 刘诞 宋 4 沮囿静锋(血色宫闱)

〖困执〗转化技,锁定技,准备阶段,①你观看手牌数最多的一名角色的手牌,将其一张手牌当【杀】使用;②你使用一张【杀】或弃置两张牌。若你未造成伤害,你转换此技能。

〖破怒〗一个回合结束时,若本回合:1.你受到过伤害;2.你的牌被弃置过;3.有角色使用过【闪】,你可以摸X张牌,发动至多X次“困执”(X为以上正确的项数)。

(插画:阵面·壮怀激烈陈武)

 

XS指“血色”。这是为了和其他势力的活动专属武将(如文和乱武)匹配。

转化技用于受逼迫是再好不过了。看台词就能知道技能的契合点在哪。

四血定向拆牌真的很强,所以必须做出点限制。实战这个转化技会同时被自己和敌人卡,一直断杀的话就会非常折磨。

从现在开始我会重新加入一些卖血元素,老是做菜刀和博弈一点意思都没有。但是我不太会控制卖血将的强度,还请见谅。

至于插画,大家可以理解为刘诞已经被逼疯。苍老师的画风虽然和其他插画差别较大,但是表现能力是无可指摘的。

 

台词:困执①:旁支篡国,当为正统讨之!/汝弑杀先帝,得位不正,天必不容!

困执②:(杀)此城尚可一战,还请勿忘手足之情!/(弃牌)若此城将破,唯愿汝保全城中之生民。

破怒:既成胡越之贼,唯有死守以澄我心。/天狗坠矣,粮草绝矣,不知我将何路?

阵亡:武陵王!我未为叔段之事,汝何须建郑伯之功?

原插画为群友所作,但被某画师怒喷“我随便给你一张都比这个好”

SOUTH 070 刘子业 宋 3 悖(血色宫闱)

〖纵浪〗出牌阶段限一次,你可以亮出武将牌堆顶的三张牌,将其中一张置为副将,销毁其余两张。若你已有副将,则改为替换之,然后将被替换的武将牌作为无身份角色加入游戏,最后杀死其。

〖追魇〗锁定技,一名角色死亡后,每有一名角色与上家之间存在死亡角色,你摸一张牌;这些角色的回合开始时,你视为被使用一张无来源的【杀】。

(插画:三国志大战·周瑜)


思路早就有了,调强度却调了很多遍。玩武将牌稍微不注意就会崩,或者就是超字数。就算是娱乐设计也要认真做,所以我就重新推了。

拿老祖宗打牌,还想喜新厌旧?你不就是个三血将吗?找到藤甲或者卖血技能了吗?

注意规则集规定两人时上下家是相互的,所以这玩意进了单挑就相当于每回合固定挨一杀。一技能的杀死别人也是会被关索蹭的。

 

台词:纵浪:朕方君临天下,比先帝何如?/请示先帝画像,我欲较其功过。

追魇:病人间多鬼,可畏,那可往!/制此鬼目粽,汝还可杀我乎,哈哈哈……

阵亡:此堂有鬼,有鬼!愿儿救我!

爆料的时候被猜成是颜竣

SOUTH 082 戴法兴 宋 3 悬明逐影(智)

〖竭谏〗出牌阶段限一次,你可以将一名其他角色的一张牌置于牌堆顶,令其视为使用一张【杀】或智囊。若如此做,你令你或手牌数因此变化的一名角色获得一张其未使用的智囊。

〖擅才〗牌堆顶的牌对你可见;每回合每种牌名限一次,你可以将牌堆顶的牌和你的一张类别相同的牌当一张基本牌使用或打出。

(插画:六龙争霸·鲁肃)

 

先说明一下。我是做面杀武将的,因此对智囊规则作出以下修改:

智囊牌堆独立于游戏,为【无懈可击】、【过河拆桥】、【无中生有】各两张,无花色和点数,不加入手牌,不能被弃置或获得(即角色获得智囊后置于“智囊专属区”,但其可以将智囊牌如手牌般使用)。使用智囊牌后,将智囊置入智囊牌堆。

写书法的怎么能少得了转化基本牌呢,你以为主技能是掉血或者拿智囊,实际上是双刀酒杀。注意智囊里面有关键的无中。

 

台词:竭谏:请陛下追先帝遗诏,诸事从简。/陛下应赏罚分明,不可滥赏无功之人。

擅才:孤臣持鼎,但求先帝无悔。/点墨擅廷,唯愿社稷可安。

阵亡:陛下!官所为如此,欲作营阳邪?

萌老程卞

SOUTH 026 沈庆之 宋 4 蒙潦澄变(界)

〖毅戡〗出牌阶段限一次,你可以摸一张牌并与一名其他角色拼点,其可以令拼点牌本回合视为点数为其体力值两倍的【毒】。赢的角色获得两张拼点牌并使用一张,然后没赢的角色可以视为对对方使用一张【决斗】。因此造成伤害的角色弃置对方的一张手牌。

(插画出自@---自挂东南枝--- 的微博)

 

重做。既然是“戡”,那最好的思路当然是从拼点出发。为了合理补强度,这个技能的流程比较长,不过我觉得大家应该是能正常游戏的。

无损拼点加理论双刀其实已经不弱了,就算被塞毒又如何,回合一结束不是还好的吗?只是小心决斗期间别把手牌打空了,运气也是实力的一部分嘛。

注意“点数为其体力值两倍”是随其体力值而变动的,也就是如果涉及到判断点数的技能,这个覆盖点数的效果会持续到当前回合结束。

 

台词:毅戡:臣不忍朝廷昏聩,唯尽忠之毅以安圣朝耳!/戡蛮伐乱,只为君恩,今日谏言,亦为如此!

毅戡(决斗受到伤害):臣已七十,何以必为圣朝所须?/今年不免,两匹足度,无盈余矣。

阵亡:此祸终至,唯愿汝无悔今日事也!

猪你平安~啊~猪你平安~

SOUTH 024 刘彧 宋 8 血月几时(天枢)

〖乱礼〗出牌阶段限一次,你可以令任意名角色重铸一张手牌或用一张点数更大的牌替换弃牌堆顶的牌。然后你令选择某项的角色(至少一名)各失去1点体力。

〖严忌〗锁定技,每回合第一/二张点数大于你体力值的即时牌被使用时,你视为被使用一张同名牌/摸两张牌。

〖厉闱〗主公技,其他SOUTH势力角色的出牌阶段开始时,你可以观看其手牌,然后用一张牌交换其一张手牌。

(插画:阵面·袁术的诛伐,群友有修改)

 

我都不知道群友是怎么把原版插画(参考仲帝袁术)改成这个胖子的……太强了!

其实游戏初期二技能已经出现了较大的限制,后期就更不用说了。踩雷只有一次和无数次。当然闪和无懈不会对你使用,但是要计数。所以似乎可以通过过闪强行摸牌?

那么就要用一技能收大点牌了。只给队友开的话每轮都必须找个替罪羊,所以最好的解法是先一个对手再全是队友。不过这种情况比较理想,基本只能在22的偶数位见到。其他情况,小心。

至于做主公……我确实不太会设计主公技,所以这个控牌真的好吗?或者真的有反敢选南朝吗?总之,猪王肯定得是八血魔将。

 

台词:乱礼:今日大宴,请诸位爱卿与朕同乐。/朕欲为乐,何缚于区区礼法!

严忌(第一次):我殿何有白门?白汝家门!/此为何物,置此物之人皆杀之!

严忌(第二次):此物不吉,若制附件,则可制之!/罢了,我朝正蒸蒸日上,败语又能如何!

厉闱:诸王皆有不臣之心,须时刻提防。/此王若再行刘子勋之事,朕位危矣!

阵亡:诸王可杀,诸臣可杀,诸将亦可杀!杀杀杀!哈哈哈……

被群友称为我最典型的设计之一;右邓琬左袁顗

SOUTH 037 邓琬&袁顗 宋 4 斗隼高秋(将4)

〖承卓〗锁定技,准备阶段,你移动场上的一张牌。

〖益立〗觉醒技,一名角色死亡后,若你或其装备区内牌数为全场最多,你选择一名其他角色,令你与其将手牌摸至九张并获得“悬勋”。

【悬勋】锁定技,其他拥有此技能的角色不因此技能正面向上失去基本牌后,你弃置等量的牌;若这些牌均为装备牌,你将手牌摸至九张,邓琬&袁顗减1点体力上限。

(插画:大周天·蒯良蒯越)

 

岂有蛟龙愁失水?更无鹰隼与高秋!

很常规的设计。有了戏子,共享手牌数应该不算什么亮点了。那么不可逆的共享又如何呢?但是玩共享手牌是需要考虑到步骘马良等刷牌流的,因此只能弃牌不能摸牌。而且砍上限之后手牌上限也会降低,九张牌看着挺多实际还是用不出去啊。而且其中一人死了,自己就成白板了啊,每回合动一张牌看上去铜墙铁壁,实际上单挑过杨彪的都知道强度如何吧。

 

台词:承卓:承帝之恩,安此郡以避宫闱之乱!/讨主之逆,保此地不隳先帝之明!

益立:叔夺侄位,亘古未见,众将随我进京讨逆!/本朝皇三子皆登大位,挟此皇三子,大事岂可不成!

悬勋(仅减上限有台词):建康久攻不下,我事将败乎?/今日之事,唯斩晋安王以请降矣!

阵亡:集全国之兵,为何难克一建康城……

这旗子不太对劲是因为上面有个很大的字

SOUTH 028 张兴世 宋 4 鹊浦之奇(将1)

〖静慑〗你可以将【闪】当【无懈可击】使用;当你的红色基本牌进入弃牌堆后,你可以将一名角色区域里的一张牌交给本阶段未得到过牌的另一名角色。

(插画来自网络)

 

张兴世设定为一将成名2011的武将,所以描述必须要精简。但是既然卡面写的是2022,这玩意的强度也必须要能在现在的环境上场。大家可以看成界一将。

张兴世和接下来的蔡兴宗都是团队型武将,红色基本牌其实没那么好摸,就像SP赵云一样。红杀复红杀?别做梦了。而且单挑时张兴世只能每回合一次的偷牌(对面肯定不会傻到挂+1吧),强度没那么离谱,反而是军八前期当反可以有发挥。那么问题来了,你的基本牌又从哪来呢?

 

台词:静慑:贼来尚远,气盛则易衰。/此时未可出击,请静待势竭之时。

阵亡:四方皆叛,臣无能为力矣……

陛下!你干嘛!哎哟!

SOUTH 073 蔡兴宗 宋 3 阋海灼暝(上兵伐谋)

〖止舆〗每轮限一次,其他角色使用【杀】时,你可以令之作废,然后其可以将本回合弃牌阶段弃置的牌当【出其不意】使用,若此牌造成了伤害,其摸两张牌,你重置此技能。

〖弼凋〗一名角色的回合结束时,若其手牌数不等于体力值,你可以令其本回合视为进行过任意一项整肃。

(插画来自网络)

 

上兵伐谋都没有前缀和角标,但我为了和标包区别,还是把角标加上了。

其实我是从青州之战相关事迹开始设计的,但是三国杀的保镖已经够多了,传统型保镖极易让人审美疲劳。要不做一个假保镖,真辅助?对面要控到剩一张,没那么容易。但是这个保镖又有点危险,有时还是当辅助用比较好。

我把整肃和拿奖励合并在了一起,只要整肃成功过就必拿奖励,手杀原版描述太长了。

 

台词:止舆:叛军未可轻破,不可以怒兴师!/彼降之意非假,何自树敌,迫其投虏?

弼凋:叛军败局已现,请作决战之备。/青州之事,既已如此,只可一战!

阵亡:幼主无帝之仪,祸乱将至矣……

我不动,敌军动,不明白?

SOUTH 099 殷孝祖 宋 4 雷武蒸炽(约)

〖诞浪〗出牌阶段限一次,你可以检索并使用一张装备牌。因此亮出第一张:基本牌时,你可以获得之;锦囊牌时,你重铸攻击范围内一名角色的一张牌,然后其可以将处理区内的一张红色牌当无视防具的【杀】对你使用。

〖华胄〗锁定技,当你造成或受到伤害时,若你装备区里有牌与造成伤害的牌花色相同,此伤害+1。

(插画:啪啪三国·袁绍)

 

赌,就硬赌。虽然翻到锦囊牌必有一灾,但是基本牌比锦囊牌多,而且28张闪相当于直接防掉危险,所以在找到装备牌之前平均收益肯定是正的。而且检索到的牌是必须装上去的,这也是控制强度的办法,换到坏装备了也只能认命。

当然,装上一堆装备后直接暴毙可能性也不小,极限情况是四种花色都上了,变成众矢之的。造成伤害+1的嘲讽太高了,总之别乱赌。

 

台词:诞浪:我若得此神弓,天下岂有乱臣!/尔贼皆短力,怎可击破我之坚甲!

华胄(造成):我胄煌煌,见此羽仪,如见天兵!/我阵凛凛,驰此骏马,以平四方!

华胄(受到):我军中伏也!避箭!避箭!/为何箭矢皆向此方邪!

阵亡:华盖毁矣,英名亦毁矣!不甘!不甘!

要不是南北朝太冷门,估计薛安都都成石敬瑭一样的人物了
所以两张都是二五仔

SOUTH 029 薛安都 宋 4 厉阶梗之(将2)

〖怖莒〗每回合限一次,当你进入或离开一名角色的攻击范围后,你可以将其一张手牌交给手牌最多的一名角色,令后者于当前回合结束后选择一项:使用一张颜色不同的牌;与你交换手牌。

 

NORTH 053 薛安都 魏 4 畏寒随迁(天同)

〖诈归〗每轮限一次,你可以将任意张手牌当【杀】或【闪】使用,然后声明一种花色。若对方令你展示手牌且其中有此花色的牌,其获得你一张手牌;否则你将手牌数翻倍。

(南朝、北朝版插画均来自iamqinyin博客)

 

天同包必须是改势力的,南北朝又没办法和之前的势力互换,所以这四个将(南朝两个,北朝两个)都是另一个势力对应武将的SP版本。

北朝版的薛安都是原定做成鲁爽&鲁秀的,后来我觉得薛安都更适合进天同,就改成薛安都了。可惜由于编号原因,72/79/80这三个编号的只能做成单势力,唉。

看起来无限制交换手牌、五牌大翻倍很强?其实这技能发动时机真的很少。而且是不是正收益都不好说。让别人猜透手牌换取那么点收益,还把自己的名声搭进去了,怎么看都是亏的啊。

 

台词(南朝版):怖莒:我已奉表归降,为何兴兵伐我!/青州攻势甚急,若南朝得之,我将危矣!

阵亡:身悬南北,今日方可得安……

台词(北朝版):诈归(杀):白龙子无谋无势,安敢作乱!/既成南朝叛贼,何不作北朝义士!

诈归(闪):北廷将乱,不如归以求安!/我将见害于北廷,何如归宋以表忠?

阵亡:既不忠于北,何期信于南……

开心消消乐

NORTH 026 慕容白曜 魏 4 薄伐海垂(界)

〖谕战〗出牌阶段开始时,你可以令你和攻击范围内的角色依次明置两张手牌,称为“兵”,其使用“兵”时令你摸一张牌。出牌阶段,你可以使用一名角色的一张“兵”(不计入次数上限),然后暗置其上家和下家所有与之颜色相同的“兵”。回合结束时,你令有“兵”的角色摸一张牌,然后暗置所有“兵”。

(插画来自网络)


在三国杀玩三消游戏的一个大胆尝试。由于每个人只能展示两张兵,所以怎么消除是非常关键的,不计入次数上限也是让慕容白曜能和队友配合,并且更容易进行消除。

但是就算有不计入次数上限又如何,如果对手太多、一直亮闪,这些兵就容易卡住,甚至有资敌的风险。但是卡住也是双向的,亮两张闪等于送牌,不就行了。注意这和老曹休抢无懈不一样,这个“出牌阶段”是“出牌阶段空闲时间点”的简写,不能用闪和无懈。

 

台词:谕战(亮兵):天弃尔主,祸难滋兴,君臣上下,靡复纪纲。/薛安都已投降大魏,尔等何必坚守!

谕战(摸牌):青州未定,当从司马之策以休生。/此城方附,若屠戮则人心尽失,卿言得之。

阵亡:我有何罪?为何舍近世之功,以咎先世之罪乎!

青州这么肥沃,一定可以供养十万甚至九万大军!

NORTH 114 尉元 魏 4 横兵海岱(虎贲)

〖徐克〗出牌阶段限三次,你可以选择一名角色并选择一项:交给其一张牌;观看其手牌;横置其。本回合结束时,你可以展示X名角色的各一张手牌,视为对被展示红色牌的角色使用一张【火攻】,且造成伤害后重铸其展示的任一张牌(X为你本回合以此法选择的选项数)。

 

人物简介:尉元(413~493),本姓尉迟,字苟仁,北魏名将。世为豪宗,擅长骑射。天安元年(466),刘宋薛安都举州归附,献文帝任命尉元为使持节、都督东道诸军事、镇南大将军、博陵公,与城阳公孔伯恭赴援,大败宋军。次年再与慕容白曜共同作战,夺取青州,拜镇东大将军,假节钺。太和元年(477),出任镇西大将军、督统万城,深得民心。后南齐多次袭扰北魏边境,尉元奉命出征,稳定边疆。太和十七年(493)去世,享年八十一岁,谥号景桓,假黄钺。

(插画:霸三国·高顺)

 

就算再不在意,南朝总归是败了,而且失败的恰好是猪王,是那个深陷内斗旋涡的刘宋。在几轮内斗过后,新兴的南齐突然发现,青州已经成为了北魏的核心领土,再无法收回。此时的北魏已来到了全面汉化的前夕,与拓跋焘时代的野蛮扩张不同,尉元、郦范对青州采用的是攻心之策。也许夺取青州与统一北方的金戈铁马相比过于弱小,但在六十年后北方的吃鸡大赛之中,整个北魏乱成了一锅粥,只有青州在混乱中幸存下来,这就是攻心的威力所在。

 

我在这个系列中多次提到标记牌单放机制,这是我对面杀难洗混问题的一个解决方案,而尉元就是对这个机制适应的巅峰。

给红牌就能保证火攻,打空城对手更是一打一个准。观看手牌时也可以记下对面哪张牌是红的,理论上也能百发百中,但是看到一堆黑或者没记住分布也会翻车。或者就先横置再定点突破?可是这样就摸不到牌了,火攻又需要大量手牌才稳,非常容易越来越难打。

“任一张牌”包括你展示的牌和其因为火攻展示的牌,当然也可以是同一张。所以对面也可以在你抽到烂牌后直接展示这张的,毕竟剩下的牌可是非常的新鲜、非常的美味啊。

 

台词:徐克(交牌):将军既诚心归附,此城便可免去兵戈。

徐克(看牌):此人虽献城来投,然南人多诡,不可尽信。

徐克(横置):此数城可齐防协守,则我军可同出,敌寇难尽克也。

徐克(火攻):青州尽已归降,汝等何必死守!/尔援军已败于我大魏,尔等切莫有异心!

阵亡:臣守青州,数十年矣,唯愿此州永安……

逼崽郑玄

SOUTH 074 刘休仁 宋 3 璧载狰旋(血色宫闱)

〖裁护〗每回合每种牌名限一次,当你需要使用基本牌时,你可以弃置一张牌并展示牌堆顶的牌。若你的牌点数大,视为你使用了此基本牌,且你交换这两张牌。

〖稗生〗结束阶段,你可以明置牌堆中的一张牌。得到因此技能明置的牌的角色选择一项:你将其一张牌插入牌堆任意位置;令你摸两张牌,然后其将点数不小于之的一张牌当【杀】使用。

(插画:三国志大战TCG·孙乾)

 

搞点击鼓传花如何?面杀怕出问题的话可以单独做一张标记牌,我也是尽可能避开在牌堆里插牌的了。碰到徐氏这种强行洗牌的就先单独拿出来即可,应该不存在什么问题。

泛转化基本牌其实是很强的,所以二技能的博弈性远比你想象的高。弃牌是小事,送杀送桃甚至放小点去杀刘休仁可就太得不偿失了。以及,下家是不是刘休仁的队友?

 

台词:裁护:且慢,陛下,今日不宜杀猪。/事作矣,请新主以白帽冠之。

稗生:今内乱频仍,恐太子之位不安。/臣请诛灭诸王,以澄朝野。

阵亡:上得天下,谁之力邪!宋祚岂得久乎?

细草微风岸,危樯独夜舟

SOUTH 075 王贞风 宋 3 细水孤舟(血色宫闱)

〖恪礼〗锁定技,当你于回合外得到牌后,你弃置之;当你的牌被弃置后,你将至多弃牌数名其他角色的各一张手牌或黑色牌按任意顺序置于牌堆顶。

〖怀兴〗结束阶段或当你受到伤害后,你可以与一名其他角色各重铸一张手牌,你使用其中一张牌并回复1点体力。

(插画:真龙霸业·曹节)

 

好久没做女将了。其实我并不喜欢像狗卡那样从字里行间翻女将,这次做王贞风是为了和胡太后对应。

前期手牌溢出没那么多的时候可以考虑空过扒牌。注意这个控顶是不能看牌的,所以你要像玩晋王元姬那样想好对面有什么牌、该放在哪个位置。控得好的王贞风完全可以成为团队核心,而且就算没控好也不会太弱,速推就是给队友刷牌,单是补刀和移黑色装备就已经够了。

注意重铸了就必须得使用,除非两张都用不出去(此时也不会回血,因为流程中断了)。看着收益挺高,其实王贞风手牌会越来越少,加上是个摸牌白,别乱来。特别是两边都是卖血将,就真的入不敷出了。

 

台词:恪礼:为乐之事,其方自多,岂有以此为乐!/外舍之为欢适,实与此不同!

怀兴:此主尚幼,虽性乖张,若教之仍可循礼。/江山将易,请诸位合力起兵正主。

阵亡:天下败矣,妾只求与幼主保全此身……

被zero称为失去了我的一大特色

SOUTH 083 沈攸之 宋 4 惶叹零丁(信)

〖伺郢〗一名角色对空置装备栏数大于你体力值的角色使用非装备牌时,你可以获得其一张手牌,若此牌不为基本牌,其可以展示之并重铸你其余的手牌。

〖檄孤〗使命技,一名角色死亡时,你装备区里的牌数为唯一最多。

成功:你获得“业炎”,且获得装备区里的任意张牌;

失败:当你进入濒死状态时,你获得攻击范围内所有角色的各一张牌,然后减1点体力上限,重置此技能。

(插画来自网络)

 

把之前那版堆砌技能的核心内容缝合了一下。使命技本来已经够堆了,别再往上加堆砌内容。

前期全场偷牌,但是偷着偷着自己就变成不动白了。而且想要觉醒就必须叠装备牌,而别人怎么会让你叠那么多装备牌呢?而且全场偷牌,小心输光光。

二技能同样也是搞事情。进濒死就偷偷偷等桃,摸到桃了继续偷偷偷,直到觉醒。但是减上限之后你怎么看到别人死亡呢?就算重置技能了,你不还是只能苟延残喘吗?

 

台词:伺郢:暗蓄于郢,伺敌而动,晋安即为鉴也。/荆州为我之地,安容汝等贼寇作乱!

檄孤(成功):荆州兴势已复,我将守节于廷!/此贼未成气候,可一举而破之!

檄孤(失败):叛事至此,但需伺机而行。/不臣之心难掩,切勿因小失大。

业炎:军容浩荡,如火燎原,萧道成何足道哉!/直驱建康,天下可定,随我讨灭逆贼!

阵亡(檄孤前):若再忍数年,此事或可成乎?

阵亡(檄孤后):宋臣何在?为何无人应我!

原版被大周天用作了刘徽,原因是“玩起来有当年刘徽割圆的体验感”,但也成为了他们对我设计长度的一个刻板印象

SOUTH 059 祖冲之 宋&齐 3 盈圆乏缀(奇人传)

〖明历〗准备阶段,你可以卜算5,然后亮出牌堆顶的五张牌,你获得其中任意张点数连续的牌。

〖缀割〗游戏开始时,你令“径”为100,“周”为300。一个回合结束时,你可以将弃牌堆顶的牌点数加入“径”或“周”,若“周”“径”之比于游戏中最接近圆周率,你摸两张牌。

(插画:忘川风华录·祖冲之)


这是《血色宫闱》的特殊人物。

娱乐设计,就不要求太多了。

卜算是OL应变篇推出的新描述,相当于对X张牌观星。(然而官方自己也没用这个描述……)

冲儿、糜竺、张梁、张妈这些算什么,祖冲之可是货真价实的数学家!

一技能大家应该能看得懂吧……比如3/4/7/8/9,就获得7/8/9。玩过谯周的都知道这个摸牌难度如何,毕竟运气也是游戏的一部分嘛。

理论上二技能如果点数算好可以摸一大堆牌的。当然越往后面越难算(各个方面)。我觉得面杀既然能接受记录型武将,这玩意也可以接受,桌游里面准备个计算器又如何?

 

台词:明历:承天所上,意存改革,置法简略,今已乖远。/日月五星,各自有元,交会迟疾,亦并置差。

缀割:刘子之术虽验,然其算亦未精。/此率之奥,不可尽算,唯以约密二率拟之。

阵亡:此历不验,汝等何故泥于古人!


The End.由于第三章做好的只有一个韦睿,所以下一个RE的是第四章。不过先做完正篇第八章再说吧。

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