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【诡镇奇谈】反叛者杯 黑家调查员设计招商比赛 作品(上)

2023-09-14 14:04 作者:妙义夜愿  | 我要投稿

一鸽不见,如隔三秋,咱终于打完博德之门、出完差回来阿卡姆啦,你们想我了吗(x)

今天给大家带来又一届diy群赛的作品展示,由于起初并不是我自办的比赛,因此没有将征稿信息以专栏形式发放出来,现在想来有些可惜。但是没关系!比赛已经比完了,征稿也全部收集到位,大家也就可以放心看稿、吃瓜下饭,然后投票就行。

所谓【黑家】,是diy群主小白苦心钻研ah并自研的【第六职介】玩家卡,包含了一群无赖、暴徒和反派,但在黑暗中又见一丝光明,整体来说是一群混乱阵营的调查员,既有善良的侠盗、又有无所畏惧的乐子人,更有邪恶的大反派。同时,也带来了一大堆全新的游玩体系——卖血san、金圆体系、弃牌流、作战室、倒计时、满开等等。事实上,光是这些新概念的学习就已经是一件很有乐趣的事情了。本次作品展示中将会随稿放出卡牌涉及的概念解释,至于完整的黑家新概念与全卡一览,详见创意工坊:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2959814106&searchtext=%E9%BB%91  (原作者说希望大家多多订阅否则他就要把diy群改成原神群

部分黑卡展示,早期的金圆和狂躁狂怒体系。

此外,也可以阅读Misaki先生受托所写的介绍文诡镇奇谈黑家玩家卡介绍,从而了解更多。总之呢,无论是了解黑家卡的朋友(大部分是群友了),还是不了解黑家的吃瓜群众,都可以根据以下几个角度来进行判断和打分:

必须是以反叛者(黑家)职业为主题的调查员设计,或者至少要能带较多的黑卡,或以黑卡主推的游玩风格和主题(如等)为核心思路。

作品的美工排版与制作不占考量,主要以设计为标准,如人物契合度(还原度)、与黑家的契合度(是不是强行沾黑)、调查员创意、游玩逻辑是否明确等。

文本用语的严谨程度也可作为考量。

④以设计为第一标准,尽量少投人情票(部分画风一眼盯真)。

此外,由于本次比赛参赛作品累计有14篇之多,且黑家新概念较多、阅读密度大,因此特地分为上下两期进行作品展示,然后再使用统一的投票帖进行投票请大家多多关注本专栏的更新。那么以下就来介绍一下本次的参赛作品吧!!

作品1号 维克托(机械先驱)

“金圆”是黑卡的新机制,一种强大的综合资源,见下图

金圆机制介绍:

其实就是险中求胜的换算法,1金元=1资源或0.5张牌。
句读之不知,惑而不解(但排版不计入评分,所以我忍了)

两张自选专属

能文能武,长相十分英俊

弱点:

你的冲击波呢,你变成鸡蛋呢,怎么你这杰斯出肉的啊。

主办方简评:属性、身材、卡背、专属2都是标准学者的模板。道具相关的一些互动照应发明家身份,掉血san以及黑卡或许是表明人物手段的特殊性,以及在专属1上体现了虽然读书人是战五渣,但是用发明武器临时滋一下还是可以做到的。


作品2号 堂吉诃德(最后的骑士)

你看那遭遇牌组像不像一个邪恶的大坏蛋
堂吉诃德这么混乱的人自然是黑家

2张专属:

作者选用了杨绛译本,比起流行的董燕生版别有风味

弱点及其绑定卡:

要一直车遭遇牌堆,那4循环这种遍地女巫的地方最适合骑士故事了(x)

主办方简评:堂吉诃德历险中对着假想敌风车冲锋,在这里变成了对着遭遇牌堆冲锋(不过遭遇牌堆各种意义上是真·敌了)。每圈遭遇牌越要耗尽的时候理智越高,能力越强。弱点和专属都互有任务,车完三次假想敌(三次历险后)就怅然若失了。可惜没有假想公主与假想决斗(被队友打醒)。


作品3号 冤魂·心罗(堕天使)

初看卡图和文本容易意义不明,但请接着看下去
令人害怕级卡背

2张弱点:

用来把事件变支援+赚钱。话说这赚钱不会引起嵌套吗,还有三国杀底标是啥意思。。。

主办方简评:强大负面和强力背面。不过以目前的事件卡强度来说(至少假卡多为事件)纯打事件是可行的,而事件平均2个符号也能提供一定小buff。就是没有手段把黑家的支援卡利用上,可以主动打给队友而不用欠人情就好了。(编者注:如此看来调查员正面的效果那些加图标是加给自己的数值?这是不是用黑色图标比较好理解啊。)


作品4号 蒙多(祖安狂人)

这排版不知道是不是蒙多自己排的
你不要过来啊

两张专属:

蒙多特点,打人先要打自己

上述卡牌会大量对自身造成伤害和恐惧,实际上是为了契合黑家的“狂躁/狂怒”机制:

弱点:

马克&哈维:好,就这样把他打死!

主办方简评:脑子坏了知识也高,这就是医生罢。常驻效果应该是让你可以轻松同时达成狂躁和狂怒,话说这次比赛很多人都是以初版的狂躁狂怒做文章233......某人说好的倒计时女仆呢。蒙多有对应解控能力,能拆自己头上的呆鸡、转生幻象等卡,拥有强大的回复nli ,但自残也很狠。只是被遭遇残可能不够专属的需求,必须要用玩家卡来鞭笞自己。

作品5号 “老大哥”(晨昏对峙者)

他在看着你(缩)
你是要我在玩家卡上打勾吗(tts记得把这个背面印在正面否则打不了√)

双面专属&弱点:

玩冷战热斗玩的。脑子里已经有降核警报声了。

专属场景卡(双面):

ts的经典飞太空换长期收益。但是ah没有那么多要丢的垃圾,这就尴尬了

(通过核战戒备翻面后)

话说我昨天才去看的奥本海默。实际好看,就是意识流可能比较电波

主办方简评:冷战热斗主题是对峙紧绷,这人也确实在紧绷。神话阶段开始就头条看情况打1张牌,专属和弱点相当于一个橡皮筋,自然而然就会慢慢降,但是想提回来也毫不费劲,基本就是老大哥的扮演者随意操控老大哥此时想开核的紧绷度。没事的时候和往回拉计数的时候自然也会做支线章节。

作品6号 卡伦(黑暗祭司)

比赛规则允许不用ps而用sce,用中立卡做底稿,所以这还是黑家。
出自超时空方舟,一款卡牌游戏。群里真是群英荟萃,每次办赛都大涨见识。

4张专属:

挂标记打伤害+治疗,还原度比较高了
4张专属,但好像都是还原为主,作用不显著

暗黑屏障上提到的“倒计时”,是黑家第三扩的另一个新机制:倒计时

其实也非常直观

弱点:

蓝家看到要吐了

主办方简评:还原度比较高,可是为什么正面仅限法术,不带罪行,愤怒喵。基本上把一半的卡都通过专属做了出来,虽然专属平均强度不高,但是数量多。充能上限感觉没必要还原,目前充能作用很大,但是获得手段和上限都有限,让其不会变成打怪的主要依赖。

作品7号 甄嬛(宫斗达人)

一般来说往往字越少事情越大(x
也就是直接伤害卡0-5,还有部分“不造成正常伤害,改为xxx的卡”

专属:

高贵的黑金配色,大开大合的数值怪效果

弱点:

能够直接打死一个加尔文的效果,查理看了沉默,萝拉看了流泪。

主办方简评:可恶,虽然没明说,但是一眼狂躁人。第n名狂躁狂怒思路的设计,对于甄嬛或许有点不够隐忍的感觉。倒是赚钱能力乍看奇怪,其实就是忍一时换来的报偿,忍到尽头专属就可以绝地反扑一波。当然弱点也极其恐怖,虽然有针对手段(在黑卡三扩)。

以上就是本次反叛者杯参赛作品的上半部分,请千万不要错过之后将会更新的反叛者杯作品的下半部分!届时,本栏将会单开一个投票帖,将两部分作品进行综合投票,选出【最佳人气奖】、【惜墨如金奖】、【小作文大师奖】、【玩ah玩的奖】以及【最害怕的一集奖】。每个奖项设立单独奖金,请大家千万不要错过了!记得点击下方(还没写完的)链接,我们下期不见不散!

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【诡镇奇谈】反叛者杯 黑家调查员设计招商比赛 作品(下) 

【诡镇奇谈】反叛者杯 黑家调查员设计招商比赛 命题赛道 

【诡镇奇谈】反叛者杯 黑家调查员设计招商 投票集中帖   

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