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《这个勇者明明超强却过分慎重》— 沙雕与沉重的巧妙结合

2019-12-28 12:29 作者:信评动画  | 我要投稿

《这个勇者明明超强却过分慎重》完结撒花!

上个星期我在写《旗扬!兽道》的观后感里有提到该作与本作,是这个季度我有追完的两部日常搞笑类作品,两者的表现我也都不是特别满意。才刚说完这句话,本作就来了一个巨大反转,让我一时间都不知道该怎么去表达我现在的心情,甚至现在还能不能用沙雕或搞笑来形容这部作品,都已经成了一个问题。

这篇专栏分成两个部分,第一部分我会说明作品如果作为搞笑作品,它的问题在哪里;第二个部分会来说一说作品最后的反转,到底带来了怎样神奇的效果。

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只由一人所承担的搞笑元素


我当时在期待度排名有说过,本作的第一集真的非常搞笑,至少我还记得我当时观看时狂笑不止的画面。但是作品从第二集开始,这层搞笑却开始迅速下滑,至少给我自己的观感是没有第一集来得那么精彩、那么搞笑了。

后来我想了想,我觉得最主要的原因,就是因为本作的搞笑,几乎都集中在女主莉丝妲黛身上了。无论是做出一些搞怪的事情、还是负责颜艺沙雕、甚至是吐槽担当,全部搞笑应有的重任,全部都压在她一个人身上。

而在一部搞笑作品之中,如果搞笑仅仅由一个人承担的话,那么这个搞笑,就显得略微勉强,有点强行沙雕,为了搞笑而搞笑的感觉。尤其本作的槽点核心也就一个,那就是男主圣哉的过分慎重,仅此而已。全篇下来都火力全开的围绕着这点吐槽,围绕着这点玩梗,自然看到后来,有趣度会下降,审美也会疲劳。

当然,作品在中后期开始也加入了其他搞怪的角色,试图分担女主的重任;但是一来核心的吐槽役依旧是女主,即便搞怪的身份卸去了一些,吐槽的比重却没有减少,她依旧承担了全剧最核心的搞笑重任。再者有些角色的沙雕,我认为已经有点超出我自己对搞笑的承受边界了。

搞笑一定程度是在颠覆常规与冒犯别人,当程度不高,我们感觉不够严重,不会入戏的时候,就会站在第三者的立场去跟着哈哈大笑。但是,当这个颠覆或冒犯越过了一定的边界的时候,我们其实就不会对此感到搞笑,甚至有可能会因为感到被冒犯、被侵略,而竖起了警戒,对于这样的内容感到反感。

本作中后期登场的几个新角色,像是病娇女神雅黛涅拉、痴女女神密提丝、冲动公主罗莎莉,其实一定程度都在挑战观众的这个边界。当然每个人的这条边界都不同,每个人的雷区也不一样,所以必然会在有人觉得被冒犯的同时,依旧有人觉得这样的玩笑才足够精彩搞笑。所以这点我只能够代表我自己说,我认为中后期的这些角色的搞怪,或多或少是有一点挑战到我的边界了(但还没逾越),这就一定程度削弱了他们对我来说的搞笑程度了。

所以对我来说,本作的搞笑看下来,真正有贡献的大功臣,还是得围绕着莉丝妲黛一个人。这样本来就已经很辛苦了,就更不用说,作品在中前期,在氛围的渲染上还不完全聚焦在搞笑上,而是分出了好一部分内容,去描绘一些较为沉重的故事了。


一个反转解决了定位不清的问题


如果有长期关注我的朋友,会知道我自己最不喜欢的问题,就是一部作品的定位不清楚。这也本来是我想对本作的一个严厉指责。

作品在最后两集之前,那种一半基调在沙雕搞笑,一半基调却放在沉重的冒险故事与讨伐魔王上面。虽然一定程度来说,这也是没办法的事,毕竟作品的女主是个沙雕女神,男主是个稳重勇者,世界观又是一个难度极高,且魔王也非常慎重的家伙,所以基调渲染上的割裂,是很难避免的。但是这种割裂,也无法避免的削弱了观众在前半段的观感。

而也不得不承认,我认为作品在这沙雕与沉重的两个面向,都没有做的很好很透彻。毕竟这两个元素本质上就是相互冲突的:沙雕搞笑了,作品就无法严肃;严肃认真了,作品就很难沙雕,所以看到后来,就很难不去吐槽作品为什么要选择这样的做法。

尤其当作品的第一集所呈现的是近乎100%的沙雕的时候,我对于作品的预期就是一个欢乐的搞笑故事,所以当故事后半越来越不搞笑的时候,心里批判的声浪也就水涨船高了。

这一切,直到最后两集的反转,我才知道前半的所有搞笑,不过是作品的叙事性诡计而已。这个瞬间我也不知道该说无语,还是该说惊喜了。

无语的理由是,作品为了最后的这个转折,牺牲了前面的精彩,牺牲了部分观众前面的体验,甚至会有部分观众根本都撑不到这一集就觉得无聊而弃番了;但却也不得不承认,作品最后的这个转折,真的足够精彩且惊喜,让作品最后的格调,瞬间上升了不止一个档位。

而也因为这个反转,坐实了作品前半的所有沙雕内容,其实都只是为了这个反转而做准备的。如果前面不够沙雕,女神不够白痴,吐槽的不够用力的话,最后反转所带来的惊喜程度,那种让人意想不到的程度,就会大幅度降低。另一方面,前面之所以一定要有沉重的氛围,也是为了这次反转不会给人一股为了转折而转折的感觉,早早地预示着作品最后必然会有沉重的故事展开。

换言之,我在中后期所觉得的定位问题,一切都只是在为了这个反转而服务,我自己也只能赞叹这个手法之高明。

当然即便如此,最后这个反转之后的内容,还是交代的太仓促太迅速了。把如此庞大的信息量在一集里面输出出去,再用不到半集把那个塑造得牛逼哄哄的大魔王,给解决掉,逼格瞬间没有。甚至,这个魔王决战的精彩程度,还没有前面男主与国王对打的那场来得刺激呢。

而这样的仓促,也一定程度影响了情感的浓度;我们观众还没来得及反应到底发生了什么事,还没来得及消化这庞大的信息量的时候,作品就已经推进到下一步,角色就已经行动、甚至把问题解决了。这就导致最后明明应该很感人,但是却感觉情绪有点上不来的这种感觉;甚至对于一些观众来说,或许还有点为了煽情而煽情的感觉。

只是不管怎么说,我相信也没人能够全然否定最后两集的反转,对作品的贡献;至少对我自己来说,如果没有这两集的话,我对本作的评价,绝对会再掉几个档次吧!



如果以我自己的观影体验来评价这部作品的话,我只能说整体而言我还是不太满意的;我认为前半部分的沙雕搞笑要做的更彻底一些,那些沉重的要素应该潜藏得更隐秘一些,这样最后反转的效果或许会更精彩,中前期的观影体验或许也会比现在好很多。目前的情况是,虽然最后两集的反转很牛逼,但是一来它呈现的过于仓促,二来前半的搞笑做的不够彻底,所以整体上我依旧无法给出特别高的评分。但是如果问我推不推荐的话,我觉得这部作品还算是一部挺值得一看的动画吧!


简单评分:8/10


ps:我本来专栏的文案都写到了一大半,结果看到了最后两集,只好打掉重练;真的不知道是该为了我死去的文案伤心,还是该为作品最后的精彩爆发高兴了(笑~)

ps2:关于最后结尾的仓促,虽然目前这样的情况情绪无法堆叠上来,但是如果盲目的增加太多篇幅,那么反转所带来的情感刺激反而无法聚焦,最后反而会导致全剧的最高潮不在最后的结局而是在反转的那一集,对于结局而言不是一件好事。我自己觉得作品可能大概加多一集多一点就很好;大概在最后第四集的末尾发现男主不见,在最后第三集揭示过去的真相,在最后第二集去支援男主,然后花近乎一整集去描绘与大魔王的对战;最后一集前半交代对战结果,后半则是后日谈。这个节奏或许会比现在来得舒服,但是我也不是专业的,也不好说这么写就一定会更好就是了。

ps3:希望大家会喜欢我的这篇专栏,也希望能够三连支持一下up主啊!对于动画或专栏有任何想要讨论的,也欢迎到留言区告诉我哦!

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