欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

一起啃书/Beam单元实例运用

2022-05-03 08:31 作者:dung一下  | 我要投稿
  1. 在Point处依次在Type处选择Construction Point(结构点,仅用于模型的建立,不参与载荷):Definition处选择Single(单点,针对一个几何要素只定义一个点,可以多选几何要素,即可定义同类项的点):Base Faces处选择6个孔面,需要按住Ctrl键多选:Guide Edges处多选6个孔的圆周线:Sigma定义为0mm:Edge Offset定义为0mm,此处表示圆周线以孔面轴向发生偏移的距离:Face Offset定义为3mm,此处表示圆周线以孔面径向发生偏移的距离,因为直径为6mm,偏移到圆心故为3mm。
  2. 螺栓预紧时一般按屈服强度的70%施加预紧力,如果按线性材料计算,结果可能会远远超过屈服强度,所以螺栓采用非线性材料更切合实际。
  3. Solid实体模型与Line梁模型由于自由度不同,不能直接采用Form New Part进行共节点处理,一般在WB里采用Joints的连接方式。本例采用Fixed的Joints类型,是因为一个螺栓头部与上法兰盘外圆周线连接紧固,自由度完全限制。
  4. 在Number Of Steps处定义为2步,是因为螺栓预紧加载要分两步实施,即预紧、锁死,所以分析时总步骤为2步。实际工程中多个螺栓连接有可能存在安装顺序,如在航空航天能源行业,由于各种各样的原因,不可能一次将所有螺栓全部预紧,所以就需要依次预紧螺栓,本例一共有6个螺栓连接,就需要定义12个分析步,对每个螺栓连接依次预紧锁死。但在汽车行业,一般都可以做到所有螺栓一次全部预紧,本例只需要定义2个分析步。
  5. 对于Bam计算结果判定通常依据《钢结构设计规范》,以计算应力≤许用应力/安全系数为合格。安全系数的选择依据各行业自定的标准。
  6. 特别注意:本例的螺栓连接采用简化的模型,仅仅是为了了解相应的软件操作和基本知识。实际工程中,当采用梁单元定义螺栓时,首先在实体模型上建立辅助映射面,然后是梁模型与实体模型的映射面定义Jots连接,而不是本例中的孔边线:同理实体单元定义螺栓时,必须还要加入平垫模型。这样计算的螺栓承载应力会小于本例计算结果,但更符合工程实际。
  7. 在WB里面还可以使用接触(Connections)里面的Beam连接来模拟螺栓连接,这种方法省略了第一种方法的Beam建模步骤,操作更加简单方便。

一起啃书/Beam单元实例运用的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律