越狱尸 —— 2020年7月16日

太长不看系列
本周核心内容总结
僵毁暖暖又上新货了,你之前的电子表已经坏了,去找块新表好好打扮一番吧!
联机的瞬移问题有了巨大的改善(有视频)。
41.40 右键分级菜单的表现有所调整,具体看正文动图展示。
屋顶不能走会摔死的问题在搞,也许会随着 41.40 上线实验性的方案。

各位晚上好,41 公测版的新闻又来了。
他们宣称准备在下周发布 41.40 ,但这取决于新教程完成适配手柄的时间。
当发布之后他们需要一些手柄游玩的难度反馈,扎克最近的动画平滑调整使战斗手感在某些方面变得好多了(尤其是长矛和刀子),但加了这个改善也许会让某些情况变得更容易。他们准备在过渡期内在解决这个问题,当然,这取决于他们收到的反馈。
另外有件重要的事要提醒大家:当你更新游戏之后,老存档里的手表就会报废,你需要找块新的手表来告诉你时间和活了多久。
但另一方面,你可以在更加多的方面自定义你的角色了——就像咱们上周说的那样。


联机工作
41 的联机工作仍在继续,尤里继续在修那个僵尸在客户端和服务器之间行为不一致的问题。
比如僵尸翻越围栏等行为的时候就会不同步。他就在搞这些东西确保联机的时候动画状态表现正确。
这里有个视频来说明现在他已经优化到什么程度了。注意这看起来跟单机时的表现没什么区别——这就是在高 ping 或者服务器卡顿的时候想要的效果呀!

下一步,在完成这个优化后,就轮到角色的同步了——涵括范围从动画到服装、血液和其他加在 41 里的其他东西。除此之外,他们还会通过几个星期前讨论过的机器人客户端对服务器进行 60 个玩家的模拟压力测试,找出是什么原因导致了高玩家数量下的严重卡顿和服务器卡死。虽然还有一段路要走,但感觉前路一片光明。

关于 41.40 新补丁的东西
又在前几周提到的东西之上加了点东西:
一个可选的显示层叠菜单的方式。它取代了之前向左右展开的子菜单样式,用于解决满屏被菜单盖住的问题。尤其在分屏和使用手柄的时候特别有用。至于现在,你可以在辅助选项里找到这个开关。



一般菜单和快捷栏的整理。可以在主副手之间拖动装备,哪个槽位可以装备什么有更清晰的指示,并且你终于可以用手柄解锁车尾箱了
修复无法在移动中开始打绷带
新的“穿着”子菜单用来调整棒球帽、雨衣、腰包、卫衣等的穿着方式。
辅助选项可将瞄准键调整成切换模式。通过按住瞄准键超过半秒来使用传统的按住瞄准,放开即取消的模式。
另外涡轮的一些探索性实验也可能加入到 41.40 里面,他一直在研究团队长期破不了的地图问题之一——怎样在不额外增加几个月的地图工作的情况下解决这些问题。
而这个问题就是玩家会莫名其妙从屋顶掉下来骨折致死的现象——由于他们的地图制作工具的问题,你看不见北向和西向的屋顶、玻璃屋顶和倾斜屋顶的背面,这就是目前仍然可能导致四肢骨折和死亡原因。
涡轮对此的代码解决方案是在这些情况下自动在玩家脚下创建地板,目前正在研究如何将此普遍应用于边缘情况,并使其看起来更有视觉效果。

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这周 少女A 首发直播万众期待的《对马岛之魂》了!
这到底是个符合期待的大作还是充满腾讯风的粪作呢?快来瞧瞧并发弹幕说出您的看法吧!


这期的周志有点回归全文翻译的味道,大家的感觉又是如何呢?
请在评论区留言告诉我您是怎么看的吧!