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【UE5从0到1】4. 配合Blender做个陷阱系统

2023-07-18 01:24 作者:NanChengEX  | 我要投稿

负数生命方法我与up不同的解决方法是先判断血量有没到0再去设置ui相关的问题 这样的话蓝图能少一点

虽然都会判断俩次 但是我觉得这个量更少 更清爽

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