MakeReal3D轻松处理模型,显著提升VAE效率

虚拟现实辅助工程技术可服务和应用于工业产品全生命周期,然而应用过程中依然存在诸多问题。其中,虚拟现实数字样机开发的第一步——模型处理,就存在许多亟待解决的问题。由于多数虚拟现实辅助工程软件无法良好地兼容三维CAD数据,需要经过繁琐操作进行格式转换与模型处理,不仅费时费力,影响工作效率,而且转换后的数据通常拥有很高的面数,对渲染效率也会带来不小的影响。

图 一
传统工作流程中,CAD三维设计软件制作的模型数据,需要通过3DS MAX进行格式转换与模型处理后,才能导入虚拟现实辅助工程软件中。然而,由于模型创建逻辑不同,CAD数据在转换为多边形数据后,零件模型多为分散的面片,模型质量较差。为提高模型质量,需要工程师手动处理,将分散的面片合并、缝合、填补破面,重新整理为完整的零件。这项工作往往需要极大的工作量,十分影响工作效率。MakeReal3D模型导入功能可以直接导入CAD模型,无需使用第三方软件处理。该功能能够在模型导入时,自动完成模型转换与整合工作,包括合并、缝合、填补破面等操作。这一功能将工程师从繁杂的重复性工作中解放出来,极大地减少了模型处理时间,提高了工作效率。

此外,CAD模型在转换为多边形模型时往往会产生极高的三角面数,直接在虚拟现实辅助工程软件中使用会导致渲染效率低,渲染表现不佳。MakeReal3D具备模型导入轻量化与轻量化处理两个功能。首先,在模型导入时可以调整弦容差来调整导入精度。如图二所示,通过模型的网格密度可以直观看到不同弦容差对模型精度的影响。其次,在模型导入后如果对于模型精度不满意,还可使用减面工具直接对模型进行百分比减面,如图三所示。通过以上两种简便的轻量化方式,可以快速优化模型面数,提高渲染效率。

使用MakeReal3D模型处理功能可以轻松处理模型,显著提升虚拟现实辅助工程效率,为后续的数字样机评审、人机工程仿真分析、虚拟装配等工作奠定良好的基础。ke