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[Digital] DCC软件的根基/色彩系统 Part3

2023-03-27 16:16 作者:未確認兵器  | 我要投稿

首先 请思考一下 色轮有什么作用
便于选取想要的色相 / 修改色相而不改变其他属性 / 便于观察颜色之间的关系
DCC软件对上述三条的实现方案 都存在问题
让我们一个个来看
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第一条 先来看两个色块

w

左边看起来是蓝色(群青
右边看起来是淡紫色
不同的色相 对不对

w 同一色相欸

OMG 这是什么情况
看着明明不是同一色相 为什么被软件归成了同一色相

从蓝到白的渐变 中央明显变紫

我选蓝色 但是软件没有提供给我蓝色的色相
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第二条

w

当我修改色相滑块 矩形中的游标不会移动(紫色方框内
所以S/B不变 只有H发生变化
似乎符合"修改色相而不改变其他属性" 然而

w 其他不变了么

观察颜色的方案不是只有一套HSB 还有别的方案
比如 Hue Chroma Value/Lightness
Value/Lightness即是平时所谓的"明度" 也可以说是最重要的属性
显然 上图中 黄色块的明度高于紫色块
我修改色相 软件改变了其他属性
(软件没有提供选择权 让我决定哪些属性不变
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第三条
你以为软件中的色轮是对角线互补 其实不是
详见既往文档 [调色基础] 颜料混合理论 补充 对角线色
软件不提供正确的加法互补关系/不提供均匀的色相分布
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好了 停一停 / 我已经知道色轮也问题不少
而且HSB/HSV无法提供"只修改色相"的实用功能
那么RGB的问题也说一下吧
and "线性/非线性"是指什么 解释一下

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