弹弹堂新副本直面恶魔全关卡解析,打法攻略通关随录

第一关
每轮城首像单独发射激光的顺序就是摧毁顺序
蝙蝠会集火血量最低的玩家,被集火的人自冰可以抗伤害。
每轮会召唤两只蝙蝠,当蝙蝠达到六只时所有大门会对一名玩家发射激光,蝙蝠清空。
激光会对途径所有玩家造成伤害
第二关
打靶,力度大点直射可以避免误伤队友,血量过低时可以选择自冰
白蝙蝠比黑蝙蝠要脆,可以优先击杀白蝙蝠
头顶有黑白两种颜色的数字,被黑蝙蝠打会增加黑字,白蝙蝠打会增长白字,当数字大于等于8时会额外吃一次伤害
伤害不足时的攻击优先度:
多只聚集在同一处的蝙蝠>白蝙蝠>黑蝙蝠
两种颜色的蝙蝠会分别选择一名血量最低和最高的玩家集火,也就是说每回合只会有两名玩家受到伤害
攻击不同颜色的蝙蝠会增长对应颜色的数字,降低另一种颜色的数字。
每回合小怪会自动补齐到3黑3白,所以打比较脆的白蝙蝠是更好的选择
血量最低的玩家建议自冰
第三关
两个boss拥有相同的攻击次序
吐火攻击最边缘的玩家
吐蛋(地图下方产生蜥蜴蛋)
如果击杀了一只boss,那么另一只boss会进入狂暴状态(吐火伤害翻好几倍,而且无视冰块,自冰了也会吃到伤害),但攻击会减少一半,本来是吐火烧两边变成吐火烧一边,产蛋也只产一个。
尽量避免boss狂暴两个一起击杀
蜥蜴蛋在地图存留一回合之后变成小蜥蜴
小蜥蜴只会攻击当前血量最低的玩家
当小蜥蜴大于等于五只时会立刻全体自爆对所有玩家造成一次高额aoe伤害
比较简便的方式就是数蜥蜴蛋和小蜥蜴的数量,大于等于5就必须得打否则等着吃aoe
或者全程放弃打小怪,两边拉火和抗小怪的号在小怪达到四只的时候自冰,反正中间的号吃一下aoe也死不了,不减慢输出节奏。
两个开局没被烧的号(或者输出最高的号)可以飞到中间平台。另外两个号血量较低的一个在第一波小怪出生后自冰抗伤害,另一个被火烧之后就换板子来回躲
蜥蜴蛋和小蜥蜴血量差不多,在聚集得比较拢的时候可以顺便打掉防止aoe
第四关
第一阶段
召唤羽毛
aoe
aoe
以上循环
第一次aoe:对一名玩家造成两次伤害,另一名玩家造成一次伤害,并标记受到两次的玩家。
第二次aoe:对包含被标记的玩家在内的两名玩家造成一次伤害,并造成永久重伤(玩家的治疗效果和战之魂掉血效果降低50%)。并随着回合数增加而增加攻击的玩家数量
第二阶段(低于50%血量时转换形态,开场有一个aoe)
选择当前血量百分比最高的玩家,对其和其身边一距以内的玩家造成一次伤害,且在其脚下生成持续造成伤害的火场,如果击杀了选择的玩家,则不产生火场
选择当前血量百分比最高的玩家,对其施加buff(增加其造成的伤害和受到的伤害)
全体aoe(每次释放伤害将会越来越高)
以上循环
火场会在每次boss行动之后,对处于其中的全部玩家造成一次少量伤害
触碰羽毛会受到微量伤害并将其摧毁,也可以进行攻击摧毁羽毛(不划算)。低配置可以记住boss攻击次序,下回合捡毛的话可以选择加血补充状态然后再打进二阶段