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弹弹堂新副本直面恶魔全关卡解析,打法攻略通关随录

2023-01-16 01:44 作者:只会养老的黎安  | 我要投稿

第一关

每轮城首像单独发射激光的顺序就是摧毁顺序

蝙蝠会集火血量最低的玩家,被集火的人自冰可以抗伤害。

每轮会召唤两只蝙蝠,当蝙蝠达到六只时所有大门会对一名玩家发射激光,蝙蝠清空。

激光会对途径所有玩家造成伤害

第二关

打靶,力度大点直射可以避免误伤队友,血量过低时可以选择自冰

白蝙蝠比黑蝙蝠要脆,可以优先击杀白蝙蝠

头顶有黑白两种颜色的数字,被黑蝙蝠打会增加黑字,白蝙蝠打会增长白字,当数字大于等于8时会额外吃一次伤害

伤害不足时的攻击优先度:

多只聚集在同一处的蝙蝠>白蝙蝠>黑蝙蝠

两种颜色的蝙蝠会分别选择一名血量最低和最高的玩家集火,也就是说每回合只会有两名玩家受到伤害

攻击不同颜色的蝙蝠会增长对应颜色的数字,降低另一种颜色的数字。

每回合小怪会自动补齐到3黑3白,所以打比较脆的白蝙蝠是更好的选择

血量最低的玩家建议自冰

第三关

两个boss拥有相同的攻击次序

吐火攻击最边缘的玩家

吐蛋(地图下方产生蜥蜴蛋)

如果击杀了一只boss,那么另一只boss会进入狂暴状态(吐火伤害翻好几倍,而且无视冰块,自冰了也会吃到伤害),但攻击会减少一半,本来是吐火烧两边变成吐火烧一边,产蛋也只产一个。

尽量避免boss狂暴两个一起击杀

蜥蜴蛋在地图存留一回合之后变成小蜥蜴

小蜥蜴只会攻击当前血量最低的玩家

当小蜥蜴大于等于五只时会立刻全体自爆对所有玩家造成一次高额aoe伤害

比较简便的方式就是数蜥蜴蛋和小蜥蜴的数量,大于等于5就必须得打否则等着吃aoe

或者全程放弃打小怪,两边拉火和抗小怪的号在小怪达到四只的时候自冰,反正中间的号吃一下aoe也死不了,不减慢输出节奏。

两个开局没被烧的号(或者输出最高的号)可以飞到中间平台。另外两个号血量较低的一个在第一波小怪出生后自冰抗伤害,另一个被火烧之后就换板子来回躲

蜥蜴蛋和小蜥蜴血量差不多,在聚集得比较拢的时候可以顺便打掉防止aoe

第四关

第一阶段

召唤羽毛

aoe

aoe

以上循环

第一次aoe:对一名玩家造成两次伤害,另一名玩家造成一次伤害,并标记受到两次的玩家。

第二次aoe:对包含被标记的玩家在内的两名玩家造成一次伤害,并造成永久重伤(玩家的治疗效果和战之魂掉血效果降低50%)。并随着回合数增加而增加攻击的玩家数量

第二阶段(低于50%血量时转换形态,开场有一个aoe)

选择当前血量百分比最高的玩家,对其和其身边一距以内的玩家造成一次伤害,且在其脚下生成持续造成伤害的火场,如果击杀了选择的玩家,则不产生火场

选择当前血量百分比最高的玩家,对其施加buff(增加其造成的伤害和受到的伤害)

全体aoe(每次释放伤害将会越来越高)

以上循环

火场会在每次boss行动之后,对处于其中的全部玩家造成一次少量伤害

触碰羽毛会受到微量伤害并将其摧毁,也可以进行攻击摧毁羽毛(不划算)。低配置可以记住boss攻击次序,下回合捡毛的话可以选择加血补充状态然后再打进二阶段

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