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仅供参考!韩服3月最新职业打桩排名,爆发职业出现疲软?

2019-03-05 11:43 作者:OT公社  | 我要投稿

流水的团本铁打的机制,这游戏除了打桩啥都没有了

 由于韩服更新的普雷副本,破防输出时间改为了20s,并且不同于超时空和卢克,其余时间依然可以输出蹭伤害,因此韩服职业排名有了一定的变化,部分职业甚至有了相当大的变动。

韩服3月份最新的打桩数据表已经出炉,由于时间由15s延长到了20s,一些放不完技能的职业技能也可以放完了,而爆发高技能cd却比较长的职业会有些疲软,所以排名也有了一些变化。


通过图表我们可以看到,新的超一线职业有了一些新的面孔,比如四叔。

四叔这个职业排名一直在上升,看来这职业韩服没有计生。

而剑魔从一线退居到了二线,主要原因还是因为剑魔的技能CD都比较长,输出完一波后大部分时间都只能平砍,所以排名有了一点下降,其它排名下降的职业,比如红眼,也是因为同样的原因。


原本三线的元素剑魂召唤也变成了下水道职业,一直垫底的战法反而爬出了井盖, 来到了三线。不过战法现在在韩服一直处于节奏的顶端,甚至有一名细节完美的战法求了7个小时的团都没有人要他,玩家求加强的呼声也十分高,因此这个职业加强有望。

新的纯c四耻,虚空,武极,魔皇,审判,没啥可说的,他们的名次在15s打桩的时候就上不去,更何况20s了。

不过以上都是韩服的职业排名,在韩服游戏没有延迟没有卡顿,而且这只是打桩排名,实战方面其实并不优秀,比如暗夜使者四姐妹,她们都是打桩的好手,但是实战方面输出能力会下降很多。

黑武虽然在韩服很强势,但是在国服这个职业由于并不怎么吃国服特色(年套宝珠等),因此在国服还是稍弱势一些的,而且黑武在韩服这么跳,还会有可能削弱的。再比如二线的鬼泣,这个职业是国服特色的最大受益者,并且由于在韩服并不招摇,因此被砍的可能性不大。

由于韩服和国服的环境差异很大,新的职业排名也只能作参考,但是也可以侧面反映出一些职业的优势和劣势,大家理性看待吧。


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