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DC《钢铁之躯》这一设定受争议?电影分镜作者下场回应!

2023-10-06 19:21 作者:好莱坞电影情报橘  | 我要投稿

DC的《钢铁之躯》电影场景设定中,亨利·卡维尔的超人和迈克尔·香农饰演的佐德将军在大都会上演的一出无差别“拆迁”大战,尽管视觉上很刺激,但这一段设定其实一直在部分粉丝群体里有争议。

部分人认为这段超人没有顾及吃瓜群众生命的大战设定,在很大程度上对超人人设产生了负面影响,尤其是电影里部分几个特写镜头,也是这一争议的核心,比如崩倒的停车场这一幕。

对此,此前《钢铁之躯》的分镜设计艺术家Jay Oliva在社交媒体平台,亲自下场参与 粉丝针对这一问题的讨论,其中一个关键点集中于超人和佐德这场大战中,超人数次进行的攻击是否有考虑到场所内可能存在的普通人。

比如电影里:超人闪过一辆被佐德撞向他的油罐车,之后油罐卡车撞上了停车场,并迅速爆炸了……

而Jay Oliva对此的回应观点则是创造性的意图始终是基于停车场结构中没有平民旁观者的设定,说白了:场景里根本没有普通人存在!

  • “我想出了那个场景,在任何地方都没有平民旁观者,并使用了一个空荡荡的停车场进行破坏,如果你想相信里面有人,那问题就在你身上,而不是电影中的内容或意图设定。”

有意思的是:在随后的讨论中,Jay Oliva还表示,如果电影里大都会吃瓜群众真的在停车场里,他们会被闪电侠、命运博士或其他DC英雄救出来。

Jay Oliva:

  • “当然,我也可以说,无论旁观者处于危险之中,我们在《闪电侠》电影里也看到了,闪电侠当时也在其中,闪电侠完全可以在整个大都会城被摧毁的整个过程中把他们带到了安全的地方,甚至命运博士或其他DC超级英雄也都会在那里帮助拯救每个吃瓜群众……”

这一争议镜头至今还有部分人在揪着不放,但其实从电影里的设定来看,起码停车场这一幕里倒真的不像是有吃瓜群众在里面,当然,同样不可否认的是——

超人和佐德在其它地方的大战造成了不小的伤亡,这一点「蝙超大战」电影中有基于蝙蝠侠的视角来展现,对此也有观点表示,这一设定其实不在于角色,而在于导演扎克·施耐德。

因为从电影视角来看,这个剧情包括超人等角色的战斗都集中于佐德这一目标,除此之外几乎没有阻止这一场灾难的想法,所谓的高楼被摧毁,吃瓜群众小命呜呼等设定,可能在这一场景里从来都不在考量范围内。

所以,也有人将其归结为扎克·施耐德导演在这一幕中似乎更喜欢狂轰滥炸般的冲击感,而完全忽视了为他的角色提供人设考虑,甚至也有观点表示,在扎导DCEU任期内,似乎一直有一种潜藏的想法,就是希望将超人克拉克描绘的更像是个反派,而不是他传统上描绘的友好面孔。

这一点其实也暗中契合了原计划中,超人会在后续的电影里在达克赛德反生命方程式影响下黑化的设计,往深入一点来讲,就是超人对于地球来说究竟是人还是神。

因为神是纯粹定义上的设定,而人则必然会有阴暗的一面,这种探讨人性还是神性的命题,如果当初扎导规划的DC成功了,或许会成为超人支线的一个开发方向吧~

你觉得呢?

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本文图片源自网络,侵删~


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