玩具熊的五夜后宫全玩具之弗莱迪熊
玩具熊的五夜后宫》(Five Nights at Freddy's)是一款由Scott Cawthon 开发制作的惊悚防守类游戏,第一部已于2014年8月18日发行。
《玩具熊的五夜后宫1&2&3》于2019年11月29日登陆Switch,每作的容量在161M至280M之间。
中文名
玩具熊的五夜后宫
原版名称
Five Nights at Freddy's
别名
FNAF 在Freddy的五个晚上
游戏类型
惊悚冒险类
游戏平台
Xbox One,Switch,Steam,iOS,,Android
玩具熊的五夜后宫》是一款从 PC 端移植至移动端的惊悚冒险游戏,此前在 PC 端上非常有人气。游戏中,玩家将扮演“Freddy Fazbear’s Pizza”这家比萨店的一位保安,负责店内的一切财物安全。这家比萨店为了吸引更多的孩子到来,在店里摆设了许多机器玩偶。但其实这些都是死去的孩子们灵魂所控制的机器人,每当午夜时分就会活动起来,寂静深夜竟有如此异端恐怖的事情发生,而且作为主人公的玩家,还要在店内安全度过五个晚上。
玩法介绍
玩家需要一个人在办公室里躲避玩偶的追杀,从午夜12点生存至6点则获胜,游戏内一共有正常模式5个晚上(1stNight,2ndNight,3rdNight,4thNight,5thNight)2个额外添加夜晚(6thNight,CustomNight)。
配置要求
最低配置
操作系统:Windows XP,Vista,7
CPU :2 GHz Intel Pentium 4 or AMD Athlon or equivalent
内存:1 GB RAM
图形:1 GB
DirectX 版本:9.0
存储空间:需要 250 MB 可用空间
今天来讲玩具熊的午夜后宫第一代的全玩具
弗莱迪熊
我们来看看吧!
首先是弗莱迪(费斯熊第一代里的电话男称)
大家都叫他熊爷、上女厕所的熊等等的名字

弗莱迪·费斯熊是FNAF系列里的著名敌人,他在后续的作品中以多种变体出现,也是披萨店的吉祥物。作为一只电动熊形玩偶,他和其他玩偶一样会在凌晨12点~6点间进入“自由行动模式”,确保伺服系统不被锁定。
监控没电时或者快6点时会把整个披萨店拉闸掉
没电时会直接放停电神曲然后跳杀!
设定
与别的电动玩偶一样,弗莱迪会强制把在披萨店下班后看见的任何人类塞进他的备用皮套里,导致其死亡。
玩具档案
弗莱迪是一只棕色的电动熊形玩偶,其腹部与口吻部颜色较淡。在舞台上,他戴着黑色高帽,系着黑色领结,右手挥舞麦克风。他有着浓密的黑眉毛,脚有三趾,鼻子两侧各有三个黑色雀斑。他的手掌与手指下面似乎有爪子一样的纹路。他的圆耳朵是铰接的,能像其它玩偶的一样前后移动。弗莱迪的下颚上长有人一样方形牙齿,上颚没有可见的牙齿,这与霍斯以外的玩偶相同。
他的脸和下巴上有难以找到的手印。他的虹膜为亮蓝色,但在大部分时候,从监控镜头上,以及正常跳杀时,他的虹膜变成了亮黑色。只有当他在舞台上、在东走廊,以及没电时站在左门口时,他的虹膜才会显示为亮蓝色。他和霍斯是唯二瞳孔会在黑暗中发光的玩偶。
经过地点
弗莱迪会与他的队员,邦尼和奇卡一并从舞台上开始行动。启动后,他就会从舞台开始前往办公室。路径如下:舞台,
与其他玩偶不同的是,弗莱迪总会待在房间中黑暗的地方,而他的眼睛和大部分脸庞是可见的。这可能意味着弗莱迪在努力避开监控摄像头,或者,如电话男所说,弗莱迪在黑暗中更活跃。
接下来是弗莱迪出动的几个地方
首先是初始的舞台
然后是就餐区还有概率去女厕所或者去东走廊
有时候会盯着监控看
如果另一个玩偶和弗莱迪在同一个房间里,弗莱迪就无法被看到。通过监控弗莱迪所在的房间会降低他前进的速度,即便他因上述情况而不可见。
弗莱迪会在两个地方播放他的叮当声:在不可视的厨房里,或在没电时的左门口。
如果玩家在弗莱迪放小曲时完全不动,他的跳杀可能会延迟一段时间。这样的话,弗莱迪的小曲会播放更长时间,这也给了玩家更多时间来熬到6点。
从第三夜开始,弗莱迪开始在有电时变得活跃。通常,当弗莱迪移动时,玩家能听到一阵深笑和奔跑的脚步声,而不是一般玩偶移动时的步行脚步声弗莱迪只会在玩家放下监视器或未直接检查他时才会移动。
一般情况下,弗莱迪只会通过东走廊进入办公室,只有在停电时才会从西走廊(对应左门)进入办公室。他移动速度很快,表现得似乎跟邦尼一样能传送。由于其他声音可能掩盖弗莱迪移动时的笑声,玩家必须不断搜索他,确保他不在办公室旁,这就更复杂了。
防止弗莱迪溜进办公室的最有效的方法是经常使用监视器看他,减缓他的行动。你如果在4B摄像头(对应东走廊角落)看到了他,请在下次打开监视器前关上门,或者也有阴招——把监视器视角固定在4B后不断放下打开监视器——这是4/20的一种战略。否则,弗莱迪就会溜进办公室。
弗莱迪只会在玩家把视角从4B上移开——如果他已经在那里——且没有关右门时溜进办公室。因为弗莱迪不会出现在右门后的盲区中,这说明当他在4B时,他离溜进办公室并结束游戏只有一步之遥了。溜进办公室后,他会在5~10秒内跳杀。
冷知识
·弗莱迪·费斯熊原本被叫做弗莱迪熊(Freddybear),这在FNAF1的众筹启动计划与Steam的描述上可以看到。
·这个名字也与旧版玩偶弗莱德熊(Fredbear)很像,后者来自“弗莱德熊的家庭餐馆(Fredbear's Family Diner)”。
·弗莱迪播放的小曲是乔治·比才为歌剧《卡门》所作的《斗牛士之歌》的音乐盒版。
·技术上说,弗莱迪和霍斯一样能跑,虽然没见到他跑过,但从他移动时的跑步声可确定。
·弗莱迪必须在奇卡与邦尼都离开舞台后才会离开。在自定夜里,玩家可以将弗莱迪的AI设为20,而邦尼和奇卡的AI设得很低,这样能充分体现此点。
·弗莱迪原本被设定为只在停电时出动,就像前两夜那样。不过,斯科特·考森希望给这个扛把子角色更多的出现时间,于是就把弗莱迪在第三夜后的AI设定成了现在的样子。
·弗莱迪·费斯熊是首个系列里跳杀前有音乐的玩偶,另外两个是小丑和巴罗拉。
·弗莱迪在有着系列中最多的变体。
·幻觉中的弗莱迪有着充血的人眼,邦尼则有着亮黑色的眼睛或没有眼睛。
费斯熊(Fazbear)”这个名字可以指木偶角色“福滋熊(Fozzie Bear)”,后者又是以设计师Faz Fazakas的名字命名的,他创造了能让福滋熊摇耳朵的电动装置。
·弗莱迪的设计灵感还可能来自美国家庭娱乐连锁中心Chuck E. Cheese's的吉祥物Chuck E. Cheese's在1977年的版本,二者均为领唱且戴着高帽与领结。还有可能来自于ShowBiz Pizza Place餐饮店的Billy Bob,二者均为熊形且为各自乐队的著名角色。
刚才说的这些就是玩具熊的真实改版的原版
的玩具查克芝士餐厅的查克熊
弗莱迪同样很像迪士尼乐园景点“乡村熊俱乐部”中的玩偶Henry(亨利)
弗莱迪移动时的笑声实际上是一个女孩子的笑声,只是速度被放慢了。
·电话男说弗莱迪在黑暗的地方更活跃。这或许可以解释为什么弗莱迪会在停电后出现,以及他会出现在房间的暗处,而不是像邦尼和奇卡那样出现在明处。
·弗莱迪的正常眼睛只能在三人齐全的舞台上,东走廊以及停电时才能看到。
·在舞台上,就餐区和东走廊,玩家可以模糊看到弗莱迪拿着他的麦克风。这使他成为唯一在舞台下还拿着舞台用具的玩偶。
·除了舞台与厨房,弗莱迪所处房间离办公室越近,他就更靠近镜头,玩家能看到的他的脸就越多。
·在大多数监控镜头上,弗莱迪只有眼睛在发光。但在停电时,弗莱迪的发光照亮了他整张脸。即使他的跳杀应是在完全黑暗中进行的,他的整个身体都清晰可见。在后两种情况下,玩家还能看见他正常的眼睛。
·点击“庆祝!”海报上弗莱迪的鼻子将会发出响声。
在弗莱迪的扭曲海报中,玩家可以看到他把自己的头撕了下来。玩家可以看到他的左手位置刚好对的上他脸上的手印。
弗莱迪的扭曲海报
·在FNAF1代的预告片中,如果你看得足够仔细,就会发现弗莱迪左手掌上有个洞。
·这可能是个图像错误。
左手上的洞
·弗莱迪·费斯熊是第一个有官方姓氏的电动玩偶,第二个是奥威尔·象(Orville Elephant)。
·奇怪的是,弗莱迪在游戏中的内骨架头部不同于Steam上显示的内骨架头部。
·这可能因为旧内骨架设计在游戏开发过程中占有特殊地位。
弗莱迪·费斯熊是第一个有官方姓氏的电动玩偶,第二个是奥威尔·象(Orville Elephant)。
·奇怪的是,弗莱迪在游戏中的内骨架头部不同于Steam上显示的内骨架头部。
·这可能因为旧内骨架设计在游戏开发过程中占有特殊地位。
弗莱迪与霍斯是唯二在每部游戏里都有新变化的玩偶。
·弗莱迪是系列里少数眼睛能闪光的玩偶之一,其它几个是电力比迪巴、假结局中的埃纳德和终极自定夜里的邦尼。