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浅谈迷你玩公司

2023-01-08 22:43 作者:伽马积分粤语声优  | 我要投稿

  这篇文章主要从理性角度浅谈深圳迷你玩公司的商业伦理问题,也希望各位我的世界玩家能理性看待迷你世界。

一、引言

  深圳市迷你玩科技有限公司,是以研制游戏《迷你世界》为主,兼具动画、编程软件制作的企业。2015年,深圳市迷你玩公司推出了免费国产沙盒游戏《迷你世界》;后逐步扩张,于2019年孵化出虚拟角色花小楼,推出连续动画《花语程行》与图形化编程软件《迷你编程》;2020年,深圳市迷你玩科技有限公司在《迷你世界》四周年之际联动敦煌,宣传敦煌文物;2021年7月25日迷你玩公司提出迷你创想与迷你宇宙概念,推出漫画《龙响天下》,番剧《迷你联萌》,开始进军元宇宙市场;2022年7月30日,迷你玩公司推出《迷你世界之觉醒》大电影。然而,从2020年游戏被曝涉黄,到2022年网易终审要求迷你玩公司因侵权、不正当竞争赔偿5000万元,创下国内游戏最高赔偿金额,迷你玩公司多次踩入商业伦理问题的坑。这些问题的出现,既倒逼迷你玩公司进行自治理,也让公众强化了对迷你玩公司的监管。

二、2020年4月《迷你世界》涉黄事件

2.1 问题提出

  2020年4月2日,B站up主“迷你世界小书生”以《实名举报迷你涉黄 假装少女搜集罪证》揭开了《迷你世界》涉黄的内幕。2020年4月7日,微博用户“桑落残秋”再曝《迷你世界》涉黄,游戏内虚拟房间出现“婚房”等字样,且有诸多性暗示语句,虚拟房间房主在《迷你世界》相关群中向未成年用户直接或间接收集裸照;此时《迷你世界》官方宣布对违规内容进行整改,但不到一个月后又曝出涉黄问题,用户利用地图留言板,在游戏连载黄色小说;地图下方的评论区还充斥着许多低俗色情的评论。有的评论甚至直接点明要和未成年人“互看”。深圳市迷你玩公司明面上整改,实际上利用公关威胁UP主下架关于《迷你世界》涉黄证据的视频,很多整改公告也是不痛不痒。最终在舆论压力下,深圳市迷你玩公司于4月28日晚上下架《迷你世界》一个月并进行深度整改。

2.2 问题分析

  对于《迷你世界》涉黄事件,除了传播黄色信息的游戏用户需要承担责任外,深圳市迷你玩公司也暴露出了几大问题:

  ①前期监管不彻底,不真心,将经济利益置于对地图、虚拟房间涉黄监管之上。深圳市迷你玩科技有限公司认为纵容涉黄行为有高额经济回报,能吸引更多人去玩《迷你世界》,且现对于游戏涉黄伦理问题的相关法律法规仍未完善,使得迷你玩公司获取非法利益留下了运作空间。《迷你世界》对于违规地图、评论均设有举报按钮,并声称会第一时间处理涉黄内容,但客服对于这些问题回应不及时,且使用十分隐晦、含有性行为指向的文字,有网络招嫖或者引诱网络游戏使用者参与淫秽行为的嫌疑[1]。依据商业伦理学的“道义论”与“美德论”,迷你玩公司此举并没有合乎道德的行为动机,强调短期利益,害怕过于彻底,真心的监管会流失大量游戏玩家。美德具有内在性、自律性和超越性,但迷你玩公司是在最后舆论压力下才将游戏下架整改,缺乏内在性和自律性;关于未成年人保护和治理互联网上淫秽信息制度尚未完善,不够用时迷你玩公司因扩大人工审核需投入大量资金,没有对游戏内留言板内容进行先审后发与正则表达式过滤涉黄内容。

  ②实名认证系统存在漏洞,使得道德规范运行机制失灵。众所周知,深圳市迷你玩科技有限公司所研发游戏《迷你世界》拥有实名认证系统,未成年人玩游戏会受到限制,但也只是填姓名和身份证号的实名认证,并没有游戏用户名强制显示实名与IP地址,也没有人脸识别认证,使得在《迷你世界》虚拟地图与房间中,道德规范主体表现不完整,传统的年龄、相貌、性别等属性模糊化,让传播黄色信息者有可乘之机,不用过于担心受到监管。反观网易《我的世界》,采用了多项实名认证防黄色措施,系统除需要使用姓名和身份证号进行实名认证外,还需使用手机号进行加强认证,辅以人脸识别,实名用户名与IP地址强制显示,使得传播黄色信息者能即时被发现并予以账号权限限制甚至封禁,一定程度上遏制了涉黄行为。

  ③深圳市迷你玩科技有限公司在游戏中未采用分级制度,致使涉黄信息得以传播。本次迷你世界涉黄事件主要是未成年人会在游戏中无意看到黄色信息,其根本原因是没有插入年龄分级层,形成对未成年人的保护墙,从而隔绝黄色信息。虚拟的网络社会是离散的,开放的,无国界的,更容易淡化年龄信息,且深圳市迷你玩科技有限公司并未对其所开发游戏《迷你世界》中特定地图或房间提供“年龄锁”,也就是只有大于一定年龄的玩家方可进入,使得未成年人在玩游戏的过程中不知不觉受到黄色信息的毒害。伦理道德和商业利益的协调分三种假设,即不道德管理假设,非道德管理假设和道德管理假设。迷你玩公司《迷你世界》的涉黄行为明显属于非道德管理假设,分级制度并非法律所要求,却是伦理道德所要求。

2.3 如何解决《迷你世界》涉黄的商业伦理问题

  ①应摒弃将经济利益置于伦理问题之上的思想,对玩家留言内容进行先审后放,加大违规账号封禁力度。具体表现在游戏《迷你世界》的虚拟地图与房间中,玩家在物品“告示板”及玩家互动留言框撰写文字信息后对其文字进行人工审核,审核通过后才能公之于众;不吝啬于公司资金与盈利,扩大招聘优质审核人员;利用人工智能动态分析,正则表达式判断等技术,辅以人工审查,及时发现散布涉黄内容的账号,轻则限制其在虚拟地图、房间发布文字内容的权限,重则封禁其账号。伦理利己主义不仅包括经济利益和精神利益,也包括短期利益与长期利益的平衡。迷你玩公司既然由《迷你世界》衍生出了诸多作品,并提出“迷你创想”,“迷你宇宙”的概念,想获得长期利益,做持续性经营的企业,就应遵循伦理利己主义,培育内在性、自律性和超越性美德,及时处理违规地图问题,不使用隐晦的性暗示文字,间接纵容涉黄行为。

  ②完善实名认证系统,填补网络游戏下道德规范运行机制的空缺。对玩家进行全面的实名认证,能解决道德规范主体在虚拟社会中表现不完整的问题。具体不是只填名字和身份证号码就万事大吉,还应加上手持身份证照片、身份证正反面照片及玩游戏前的人脸识别本人验证。这样的话,可以在运营《迷你世界》的过程中,通过各实名玩家的信息,在玩家发出涉黄信息时快速跟踪,锁定账号,最大限度地消除黄色信息传播;辅以IP地址显示,使得涉黄人员所在地区公布而不隐藏,使监管更为容易。

  ③尽快在游戏中采用分级制度,最大限度抑制涉黄信息传播,防范涉黄信息对未成年人的侵害。《迷你世界》的同类竞争产品《我的世界》,拥有四类分级制度,即CERO(全年龄)、ESRB(所有人10+)、PEGI(7岁以上)、GSRR(辅12级),很好的为未成年人提供了保护墙,使其免于接受和传播涉黄信息,同时,特定的地图和房间也只允许成熟的玩家进入,使得色情信息不易扩散。在国外游戏已普遍采用分级制度,而国产游戏几乎未采用分级制度的大背景下,迷你玩公司更应强调主动性,推进资源分级、地图分级、房间分级、留言分级。

三、2022年11月30日迷你玩公司侵权网易赔偿5000万事件

3.1 问题提出

  2022年11月30日,广东省高级人民法院对广州网易计算机系统有限公司、上海网之易吾世界网络科技有限公司诉深圳市迷你玩科技有限公司著作权侵权及不正当竞争纠纷案作出终审判决,认定深圳市迷你玩科技有限公司构成不正当竞争,判令其删除游戏中230个侵权元素,并赔偿网易公司5000万元。据了解,这是国内游戏侵权纠纷案件最高判赔数额。[2]

3.2 问题分析

  从上面的案例可以看出,迷你玩公司主要犯了以下两个商业伦理问题,分别如下:

  ①利用《我的世界》的知名度对其游戏进行宣传,使代理《我的世界》的受到非正常损失,构成不正当竞争行为。网易公司虽于2016年5月获得了微软下属MOJANG AB的正版授权,但由于当时进口游戏需经过文化行政管理部门进行内容审查并批准后方可运营,而国产游戏不在此限,深圳市迷你玩科技有限公司利用《我的世界》审查通过前的窗口期,借《我的世界》的热度发布游戏《迷你世界》,玩法规则与《我的世界》基本相同,减少了《我的世界》玩家的适应期,甚至使得部分玩家认为《迷你世界》为《我的世界》中国版,使网易丧失了先发优势。商业伦理学上有说,商业活动中不道德的行为首要因素是企业不顾竞争对手权益的自立动机。虽此动机表现为“利润最大化最求”,本身价值化中立,但一旦形成最终目的,将使竞争对手受非正常损失。广州网易计算机系统有限公司、上海网之易吾世界网络科技有限公司在对游戏《我的世界》的本土化,正版化花费了巨大费用,且融合了网易自身所涉及的界面,更符合中国国情与法规。深圳市迷你玩科技有限公司仅用数月即开发出《迷你世界》最初版本,并在网易引进《我的世界》的窗口期中发布游戏,很难认定为巧合,更有可能是有意为之。现在若在应用商店搜索《我的世界》,第二个应用一般是《迷你世界》,也证实了迷你玩公司利用《我的世界》热度宣传《迷你世界》。

  ②抄袭《我的世界》的游戏元素,侵犯代理商网易和实际开发商微软下属MOJANG AB的知识产权。本次迷你玩公司侵权网易的事件中,迷你玩公司所属游戏《迷你世界》有230个游戏元素与《我的世界》高度相似,其中包括70个基础元素、151个合成元素、9个生物元素。迷你玩公司在终审中辩称基础元素的猪、鸡、牛、羊、树木、床等在现实世界中有,游戏中出现这些元素只是现实世界在游戏中的反映,不构成抄袭。但被抄袭游戏《我的世界》的基础元素即便来源于现实世界,也经《我的世界》设计、编程人员进行像素化、方块造型的表达,且具有固定的喂养方式、击杀掉落物等设定,应属于受知识产权保护的作品。《迷你世界》的猪与《我的世界》的均只能用胡萝卜喂养,植物甘蔗在游戏中均长在水边,甚至在反编译比对中,《迷你世界》与《我的世界》有25组代码关键字相似甚至相同[3],明显揭示了迷你玩公司抄袭,属于侵犯代理商网易与实际开发商MOJANG AB的知识产权的伦理行为。知识产权是指权利人对其所创作的智力劳动成果所享有的占有、使用、处分和收益的权利,属于无形财产,与有形财产一样受到国家保护,具有价值和使用价值。迷你玩公司不屑于自主研发与深耕游戏玩法,而是通过使用“抄袭”这条便车,廉价,低成本开发《迷你世界》,破坏了公平,公正的竞争秩序。

3.3 解决此商业伦理问题的几点方法

  ①树立自身儒商观念,遵章守法,以德为先。程朱理学强调穷天理、明人伦、格物致知,孔子之儒家强调仁爱之心,重义轻利,都体现了儒商文化中要求商人谋利有度、竞争有义、利泽长流。《迷你世界》与《我的世界》均属于UGC沙盒游戏,即为替代品,必然存在竞争。迷你玩公司具体应该停止蹭《我的世界》的热度,不在应用商店《我的世界》的下方放置自身《迷你世界》,而以静心开发游戏玩法,及时根据用户反馈完善游戏内容,做正当的渐进式宣传代之,真正做到穷天理、明人伦、格物致知。另外,应该对我国相关法律有充分了解,摒弃过度资本化,过分看重利润的思想。了解《反不正当竞争法》,及时自我检查可能会踏入的“雷区”,相对独立、自主的发布游戏版本。公平、有序、正当的竞争必须能够激励竞争者争取上进、促进社会创新发展,现代商业文明社会的竞争即使再激烈残酷,也不能以“不计手段、只问结果”为道德标准。

  ②在企业内部树立原创观念,及时删除下属游戏《迷你世界》的230个侵权元素,推进产品向原创化转型。具体表现在迷你玩公司需对企业自身程序员进行培训,并学习基本的原创理念,不断自主在《迷你世界》中添加新原创角色、游戏玩法与元素,如太空玩法,火山群系玩法等。现《迷你世界》经过多次更新,逐步加入了一些与《我的世界》游戏元素完全无关的内容,这在相当程度上稀释了最新版本游戏中侵权内容所占比例。迷你玩公司应该继续通过游戏更新,逐步减少直到完全消除与《我的世界》相同或相似的玩法;通过公司所衍生的《龙响天下》、《花语程行》、《迷你联萌》等动画作品人物,情节反哺《迷你世界》,使得《迷你世界》能更快摆脱传统UGC沙盒范畴,形成二次元化沙盒,变成原创游戏。无论是面对“引进来”国外优秀游戏的竞争,还是支持国产游戏“走出去”参与全球竞争,过度模仿乃至抄袭玩法并不可取。

  ③摒弃传统的“零和博弈”思维,改善与网易的对立局面,合作竞争,携手共赢。《我的世界》作为比《迷你世界》早出6年的游戏,代理商网易也有雄厚实力,并在代理《我的世界》过程中为《我的世界》添加了中国化元素;迷你玩公司应将网易作为其“标杆”,适当学习而不是一味的模仿,并与网易合作,共同做好中国沙盒生态。迷你玩公司目前通过与《我的世界》核心玩法相似,引流《我的世界》玩家,并请水军提高自己评分,从而事实上形成迷你玩公司与网易的对峙局面,这是错误的。开拓市场不应充满狭隘,自私的观念,而应共同把蛋糕做大、市场做成熟、共同分享市场的商机与挑战。迷你玩公司具体要表现在通过《迷你世界》衍生角色花小楼、程锦衣等与网易《阴阳师》与《我的世界》角色联动,或共同举办全民沙盒建筑,电路设计活动,从而合理获取网易最新动态,在合作中竞争,实现双赢。

四、研究结论

  深圳市迷你玩科技有限公司应加强自身游戏平台监管,培养企业原创意识,形成游戏原生玩法;不断推进衍生IP,二次元作品打造,最终规避涉黄,侵权的商业伦理问题。

参考文献:

[1]澎湃新闻.迷你世界游戏内现批量涉黄言论,平台承认审核不力(2020-04-09)[2022-12-09].https://m.thepaper.cn/baijiahao_6878305

[2]中国经济网.获赔5000万元!《我的世界》诉《迷你世界》抄袭获胜(2022-12-05)[2022-12-09].http://m.ce.cn/ttt/202212/05/t20221205_38269215.shtml

[3]网络法实务圈.《我的世界》VS《迷你世界》:判赔额由2110万提升至5000万(判决书)(2022-12-01)[2022-12-09].https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI5Nzc5MTI3MQ==&mid=2247519638&idx=1&sn=1198e804df4e6fb366e22275582d7b83


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