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古墓王系列对比(二)

2020-04-12 15:26 作者:dzcbb  | 我要投稿

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感谢各位的支持与鼓励,点进来看就是给面子,感谢。本期是古墓王部队的核心战斗力量,构造体。

乌沙比特应该对应的是阿努比斯吧,感觉这俩长得十分的相似,所以还是说有点近亲的关系。这个家伙就是地面输出的中坚力量之一,当他和古墓守卫混在一起的时候,面对各个势力的大部分步兵基本没什么问题,破甲加反步的效果但就是记得最后不要让这些家伙孤军深入,效果不好。还有个重要的事是古墓王的部队怕火,火焰抗性很差。

这个蝎子有一说一我觉得不大行,这家伙虽然也是构造体但整体的数值面板就比较差点了,战斗力和战斗效果都会差一些,但是秉持着部队不要钱的原则,不搞白不搞,可以出。

巨弓的箭带有一定的爆炸效果,这些家伙可以站在骷髅弓手的左右以保护他们的周全,这家伙远程输出不低而且他的近战攻击也不差,所以用以护卫最为合适。

蛇皮怪,真就是正儿八经的蛇皮怪,会呕吐技能,近战效果鸡肋,所以说绕绕别人背后偷袭还是不错,魔法攻击,但是弹药很少,这家伙呢吐完了就没啥输出了,就基本出于一个白给的状态。没啥必要用这个。不好用。

战役中的传奇单位破盾的效果非常好,就是在面对一些有盾的步兵的时候他能够降低盾的远程抗性,说白了就是能把人家盾给射爆。

这个带了中毒那还就可以了,这个传奇单位可以搞搞,毕竟总的来说,远程中毒的效果,古墓王势力比较少,有个这个在面对一些大家伙的时候能够起到很好的降低战斗力的作用。

至高女王的特殊部队,蛇皮怪骑士,嘿嘿,就这么个玩意儿,能和人抗衡的关键能力是中毒还有那个破甲杀伤,以及重甲单位,用来偷袭对面的远程单位效果会很好。冲锋加成很高,第一波冲步兵的效果会非常好。

这个家伙可以用来跟大型的构造体打比如喀穆里征战斯芬克斯或者是死灵斯芬克斯,毕竟带着中毒效果对抗单个的大型单位的战斗力会很强,还有的就是它的反大效果,这二者结合用来打巨兽效果也很好。

这个跟那个叫野兽人的独眼巨人一样同样的那种特殊炮兵,老让我想起来权力与游戏的那个giant(巨人族)一发弓的效果爆炸,但说好我觉得精度一般吧,20发,估计能射出去一半就很好了,为什么另一半射不出去呢?因为敌人围了上来。

跳跳虎,这家伙真的好玩,比如说两方步兵对线呢,他从一旁蹦蹦跳跳一波冲锋进去,就眼见敌人的部队全飞起来了,他的打击是致命的,不过是伤害还是对士气的打击都是要比大部分的巨兽好用的多,身上还有一些小骷髅弓手可以射击辅助。最让人可怕的是我们每个领主都可以骑喀穆里征战斯芬克斯,什么叫跳跳虎快乐,我就不多说了。

这个家伙带了个灼热凝视,隔老远看吧,这战斗力实际上并不差,而且进展效果也还可以但是吧,这样跑的慢的,一旦被围住领导力要是哐哐的掉,你也没治不是吗?所以说要有辅助部队,那个尼赫喀拉战士就不错。

同为斯芬克斯,我觉得他的观赏效果就差一些,它更为贴近现实里的斯芬克斯,两把双刃,战斗效果没有喀穆里征战斯芬克斯好用,但是看着还是很猛。但他的对抗巨兽的效果就很好,一个怪兽竟然带着反大,这就有点意思了,也就是说同类型部队,他跟人solo完全不慌啊!!!!

这个就是换了个皮肤,加了个图层,变成了魔法攻击,在单挑过程中更为强大了一些,总的来说我觉得这个好看。

尖叫颅骨这名字就告诉了我们他射出的炮弹是那种颅骨样子的。很吓人的一个大颅骨飞了出去,既然是这个样子的颅骨炮弹不难想到他是个魔法攻击的炮兵,命中率还可以。效果很壮观。

这个家伙上边有个棺材,下边去全是骷髅,有个大法师在这念咒,然后棺材动了之后,散射出了炮弹,这家伙比起上个炮兵来说呢,他的散射范围更大,对抗步兵的效果更好一些。

上述的四个都属于战役部队,那个乌里西安军团灵体的效果在对抗普通的步兵的时候他们更为厉害一些,物理攻击可以部分无视。尼赫喀拉骑手那个是真的可以用来千里奔袭袭击敌人的效果,还有的呢,就是狄迦夫的那个秃鹫看着魔法攻击,我说就是牵制好吧,别多说了。墓地骑士的血量厚了不少,这个可以有,这四个传奇单位的领导力都高不少,近战攻击和防御也都是可以的。毕竟是传奇部队得有牌face!


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