原神画面卡住而声音和操作正常的解决思路
我在网上看到部分原神玩家发布的视频,画面卡住而声音正常。解决思路有降频,有重装系统,也有返场维修的。但很多人问题依旧存在,作为一个老图钉爱折腾的人最近我也在旧机器上也碰到了同样的问题。
接下来我会从自己角度去分析一下产生的原因,给出思路,当然未必能彻底解决问题,可以尝试去做看看能否解决。
首硬件问题是排除的,在这里不考虑在内。
画面卡住无论低配和高配都存在有卡住的情况,而且根据我询问同款笔记本玩家在同驱动系统版本下的反馈来看,问题不是我一个人存在的。那么可以得出,大概率和绝对性能无关。
于是我尝试了倒退显卡驱动,比如英伟达显卡采用标准认证而非DCH,通过对比发现问题确实大幅度缓解,而对于一些老显卡(MAXWELL架构),如果采用最新的DCH驱动,反而变本加厉直接死机。猜测各个OEM厂商在显卡供电标定不同导致新驱动装上去水土不服。
那么降频是否有用?可能会有用,但是作用不大。甚至还没有回退官方给的OEM驱动来的稳定。对于intel 4代处理器的用户,我倒是发现了另外的问题所在。因特尔官方在2021年的时候出了一个核显驱动,15.40.44.5107之后为了堵住漏洞选择毙了DX12,我玩需要以插件实现正常游玩的游戏中经常性产生崩溃,后来回退至OEM给的核显驱动反而是正常的。于是猜测是不是和这个有关系,然后我测了四代核显最新的15.40.48.5171以及OEM厂商的10.18.15.4279两者核显驱动,当然游戏还是用独显去跑。发现支持DX12的OEM驱动在实际游戏体验中稳定性要高于英特尔官网的最新驱动。在原神画面卡住的玩家群体中有实现独显直连而不出现此类问题的声音,进一步佐证了可能和核显的驱动相关。
此外,我也尝试了降低特效分辨率的方法,确实也有很大程度的缓解,但问题依旧存在。那么倒退旧驱动,降低分辨率特效以及回退核显驱动都有缓解的迹象。我可以做一个猜测,可能是主板或者显卡的供电水平没有跟上,而新驱动的往往在调度上为了新款游戏变得更加激进和复杂。在游玩的过程中,偏偏卡在了很微妙的功耗水平上,导致处理器(核显)和显卡在处理工作的那个节点突然掉链子。选择降频解决问题的玩家拉低了功耗,用这个理论反而解释的通了。猜测此类问题,大多是中端处理器更新更强处理器或者低配主板更新高端显卡容易出现此类现象。部分机器的主板供电设计不足,bios标定保守同样可能招致此类问题。外设耗电量过高,外设芯片导致冲突应该也会造成同类问题。
放眼整个原神玩家群体,出现这个问题虽然不少,但绝不是非常多。
以上就是我对于原神画面卡住而游戏声音操作正常的一些思路,希望能够帮到一些玩家。