【PVZ2同人剧情:异次元战争】【敌方单位图鉴】摩登世界篇——掠夺者大队

开篇的前言附注
1、“摩登世界”(又称“现代年华”,其英文名为“Modern Days”)是《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》中的游戏场景。
2、该图鉴所记录的大多数敌方单位(也就是除僵尸外的其他反派人物)都是原本在其他的动漫和游戏才能看到(并操控)的角色。
3、为了避免各位因PVZ2的版本问题而出现争执,我在该同人剧情里融合了中文版和国际版的元素(哦,我好像想到了一点:不管是中文版还是国际版,那些于摩登世界生成的时空裂缝都不会出现中文版独有世界的僵尸)。
4、该图鉴的内容涵盖了部分关于其他动漫和游戏的剧透内容,请各位读者谨慎阅读。
5、该图鉴的内容纯属虚构,相关素材均取自网络平台、纸质书籍和相关游戏的直播视频当中。
6、所有敌方单位(包括僵尸)的战斗技能均以网络平台和游戏视频的描述为准。
7、为了避免某些反派人物因拥有的技能过于繁琐(甚至未能及时出招)而导致自己被僵尸啃咬/划伤的危险情况,我“砍掉”了他们原本拥有的大部分战斗技能,保留了他们最拿手的少部分战斗技能(这里参考了《精灵宝可梦》系列的战斗机制)。
8、敌方单位的图鉴内容均以PVZ系列的植物图鉴和僵尸图鉴这两本图鉴所描述的内容为蓝本进行创作,且UP主本人已对他们的相关数据进行了粗略的估算。
9、“末日之下,人最可怕”——敌方单位眼中的“敌人”正是我方的植物家族和各类战斗人员!如果你想保住你的性命不被某些不怀好意的幸存者(其目的不一定是抢夺有限的物资)夺去的话,请尽快种下你的植物、并叫上你的队友一起抵抗坏蛋们的进攻吧。
“好了,该系列的前言说明到此结束。
“各位可以翻开这本图鉴,好好地去欣赏一番了!”

重要声明
UP主本人(@宝可梦怪才大杰)之所以选择了《植物大战僵尸2(国际版)》的秋收活动的战斗背景截图作为该栏的封面头图(原图地址:https://plantsvszombies.fandom.com/wiki/Player%27s_House_(PvZ2)),是因为我在这里参考了《死亡突围:僵尸战争(国际版)》特有的官方活动之一:“玉米农场大作战*”。

【*这个活动的英文原名是“Corn Farm Event”。】

成员名单

“比尔的农场(Bill's farm)来了一群土匪(都是半感染者!)……
“为了保护我方的物资不被他们抢走,你那熟练的栽培技术可以派上用场了。”
【附注:以下成员的名字和介绍均为非官方描述】

(1)赤膊土匪(Naked)

“一个被感染的掠夺者,速度快,但相对较弱。”
强度:普通
速度:迅捷
攻击方式:使用弯刀攻击植物(或其他“敌人”)造成伤害
特点:死后变成赤膊僵尸(除非被火化)
弱点:冷冻攻击减缓速度
初登场关卡:3-1(简单模式)
由于他还有利用价值,所以就跟其他的半感染幸存者一起被机枪头子“丢”到了最前面,而这尽管有些“不人道”,但为了能混口饭吃,也只能豁出去了。

(2)猎枪土匪(Rifleman)

“一个被感染的掠夺者,带着一把枪管锯短的猎枪。”
强度:普通
速度:普通
攻击方式:远距离用猎枪射击上中下三行的植物(或其他“敌人”),近距离用枪托打植物(或其他“敌人”)
特点:1)射击两次,然后装填子弹
2)可在一回合内进行两次近战攻击
3)死后变成醉鬼僵尸(除非被火化)
弱点:1)无法伤害虚体单位(比如幽灵辣椒)
2)旋转菠萝反弹实体子弹
3)打不动我方的防弹兵种(比如建筑工)

初登场关卡:3-1(简单模式)
为了尽可能地击毙僵尸,他给他的猎枪开了两个枪膛的保险。

(3)夹克莽汉(Lubber)

“一个强而有力的半感染掠夺者,他的防弹衣可以抵御实体子弹。”
强度:携带坚硬防具
速度:普通
攻击方式:使用带刺的铅管攻击植物(或其他“敌人”)造成伤害
特点:1)减少90%的实体子弹伤害
2)死后变成“不死士兵”(除非被火化)
弱点:1)不能抵抗“灰烬类”植物(比如樱桃炸弹)的致命一击

2)会被魔法子弹打得嗷嗷叫
3)可被大嘴花吞食
初登场关卡:3-3(简单模式)
如果你想和他交好,就不要当面称他“傻大个”,否则他会给你点儿颜色瞧瞧。

(4)强盗队长(Robber)

“一个被感染的队长,他那骇人的枪法使得没人敢靠近他。”
强度:普通
速度:普通
攻击方式:远距离用五发左轮手枪击毙植物(或其他不防弹的“敌人”),近距离用拳头打植物(或其他“敌人”)
特点:1)不会在坚果等“低矮肉盾类”植物/冰冻生菜等低矮植物上浪费子弹
2)射击5次,然后装填子弹
3)可在一回合内进行两次近战攻击
4)在与掠夺者战斗的部分关卡里,他总是第一个出场
5)如果你在强盗队长所在位置的上下两行种植植物(或派遣兵种),那么他会走到植物(或其他“敌人”)所在的随机一行并射击植物(或其他“敌人”)
6)死后变成醉鬼僵尸(除非被火化)
弱点:1)无法伤害虚体单位(比如幽灵辣椒)

“前方高能预警!”

2)旋转菠萝(中文版特有)反弹实体子弹

3)打不动我方的防弹兵种(比如掷弹兵)

【警告:他会在死后爆炸(向后“倒”不说,坑队友才是最要命的),并留下一片火海和不能种植植物的焦土坑(需要5s才能修复)!】
4)逃不过导向蓟/猫尾草(中文版特有)的追踪射击


初登场关卡:3-1(简单模式)
强盗队长最忌讳别人在私下议论他黑暗的过去,但如果有人敢就这个话题羞辱他的话,他会毫不犹豫地把这个家伙的脑袋打出“花”来。

(5)摩托车手(Biker)

“一个相对强壮的半感染掠夺者,会用AK-47扫射你的植物和其他队友。”
强度:携带坚硬防具
速度:普通
攻击方式:远距离用AK-47扫射上中下三行的植物(或其他“敌人”),近距离用枪托打植物(或其他“敌人”)
特点:1)免疫火系伤害
2)减少80%的近战伤害
3)死后变成醉鬼僵尸(火化无效)
弱点:1)无法伤害虚体单位(比如幽灵辣椒)
2)旋转菠萝反弹实体子弹
3)打不动我方的防弹兵种(比如涡轮小姐)

【注:“涡轮小姐”(Ms. Turbo)是非官方翻译(当然,名称也一样)】
初登场关卡:3-3(简单模式)
他特别喜欢吃辣,以至于看到不放辣酱的食物就觉得倒胃口(然而这个说法过于夸张)。

(6)亡命匪徒(Crazy)

“一个即将变成僵尸的疯狂掠夺者,又快又强壮。”
强度:相对结实
速度:高速
攻击方式:使用类似铁锹的武器攻击植物(或其他“敌人”)造成伤害
特点:死后必定变成疾跑僵尸
弱点:(1)冷冻攻击减缓速度
(2)爆炸坚果/热辣海枣坑害敌方队友


(3)容易被大嘴花吞食
初登场关卡:3-6(简单模式)
尽管与同伙一起被僵尸病毒感染了,但对亡命匪徒来说,这并不是什么大事情……

大头目(BOSS)

“你以为你能逃得过我们?
“那就来吧!到时我们会看到谁更厉害。”
——机枪头子(Gunner)

(※)掠夺者卡车(Marauder Vehicle)

“毫不留情地碾压你的植物和其他队友,还会放出半感染掠夺者向你的房子发动进攻!”
强度:携带机械装置(外加一些坚硬的钢板)
速度:迅猛
攻击方式:1)发动油门,并对挡在行驶路线上的“敌人”造成等同于“敌人”目前血量的伤害(如果挡路的是植物,那么它会被车轮碾碎)
2)卡车顶部的机枪头子会在倒车之后,用轻机枪保护卡车并击毙植物(或其他不防弹的“敌人”)
3)有时从车里扔出三枚手榴弹,直接把我方后排的植物和战斗人员炸成碎片(但玩家可以用铲子及时铲除手榴弹的准星,而这个设定参考了与中文版特有的火药魔头交战的设定)
特点:1)会派出赤膊土匪、猎枪土匪、夹克莽汉和强盗队长攻击“敌人”
2)只有当机枪头子从卡车顶部出现并攻击“敌人”的时候,植物才能攻击他造成伤害
3)只有我方的近战兵种才能靠近并破坏处于闲置状态的卡车
4)机枪头子拥有高射速的远程伤害,并且能持续瞄准同一目标射击
5)卡车在撞击“敌人”的时候必定造成暴击伤害
6)可在闲置一段时间后倒车退场,接着从随机一行重新入场,并向前行驶到靠近战场中央的位置,然后开始新一轮的进攻
大招:“小胡子电锯”(使用MG-42通用机枪扫射我方左半场的所有植物和战斗人员)
弱点:1)旋转菠萝反弹实体子弹
2)叶子保护伞(本剧情特有)会弹开手榴弹

3)钢地刺扎爆轮胎(可扣掉卡车不少的血)

4)无法攻击虚体单位(比如幽灵辣椒)
5)逃不过导向蓟/猫尾草的追踪射击
6)打不动我方的防弹兵种(比如建筑工、掷弹兵和涡轮小姐)
初登场关卡:3-10(简单模式)
在穿越到摩登世界之前,机枪头子和比尔警长(Sheriff Bill)本来就是死对头,而这俩人的紧张关系至今还没有好转……

【注:比尔警长(Sheriff Bill)是《死亡突围:僵尸战争》的人物】

一些僵尸图鉴
*以下僵尸均来自《死亡突围:僵尸战争》的游戏世界
*其名字和介绍的大部分内容均为非官方描述

(1)赤膊僵尸(Zombie)

“一个行动缓慢的普通僵尸,又呆又傻。”
强度:普通
速度:迟缓
弱点:偶尔会发楞
初登场关卡:3-1(简单模式)
尽管做事迟钝,但他挨骂的次数不如醉鬼僵尸挨的多。

(2)疾跑僵尸(Fast Zombie)

“一个看上去普通的僵尸,似乎在生前喜欢跑步。”
强度:普通
速度:饥渴
弱点:冷冻攻击减缓速度
初登场关卡:3-1(简单模式)
在穿越到摩登世界之后,他没日没夜的奔波,只为了挣足够的钱去买一件黑色的连帽衫。

(3)醉鬼僵尸(Tipsy Zombie)

“生前比较嗜酒,已经没什么行动能力了。”
强度:普通
速度:迟缓
弱点:偶尔会因为身体不适而停止行动
初登场关卡:3-2(简单模式)
他因酒后呕吐的坏毛病挨了不少的骂,可他从来没有被开除尸籍。

(4)“不死士兵”(Undead Soldier)

“这个僵尸几乎是坚不可摧的,但用火烧会产生意想不到的效果。”
强度:携带坚硬防具
速度:普通
特点:1)减少30%的实体子弹伤害
2)死后不断复活,但每次复活必须扣除最大血量的1/6
弱点:1)火化处理会阻止他的复活

2)会被大嘴花吞食

初登场关卡:3-4(简单模式)
坏消息是,他背着一件用吊带绑着的武器;好消息是,成为僵尸后,他连怎么使用武器都不记得了(然而这并不能让巨人僵尸失去对他的器重)。
