Domcer战墙职业「骷髅/Skeleton」

数据为
V3.4.0
版本
(最新修改于2023.2.11)
基础职业物品/装备:
箭矢*
64
牛排[
回复8饱食度/12.8饱和度
]*
3
治疗药水(
瞬间回复3
)[
16HP
]*
2
速度药水(
速度2
15秒
)[基础移速
+40%
]
*
2
钻石头盔(
耐久10
,
弹射物保护3
)[
3护甲值
]*
1
(防御) (半裸/基础)
0%
摔落减伤/
0%
技能真伤减免/
42.24%
弹射物减伤
/
24%
其他原版减伤(近战,火焰,爆炸)
(正常)
0%
摔落减伤/
0%
技能真伤减免/
72.64%
弹射物减伤
/
64%
其他原版减伤(近战,火焰,爆炸)
铁剑(
耐久10
)*
1
(伤害) 平砍:
7
(1+6)原版伤害
暴击:
10.5
((1+6)*150%)原版伤害
弓(
耐久10
,
力量3
)*
1
(伤害) 勾弦:
2
原版伤害
半弦:
10
原版伤害
满弦:
12~14.5
原版伤害
满弦(暴击):
19.25~21.75
原版伤害
铁斧(
耐久10
,
效率1
)*
1
(每刻损坏值)
6+(1²+1)=
8
(
急迫2
)(6+(1²+1))*140%=
11.2
(挖掘用时)
原木/木板
0.4秒
/挖掘间隔
0.25秒
箱子
0.5秒
/挖掘间隔
0.25秒
(
急迫2
)
原木/木板
0.3秒
/挖掘间隔
0.25秒
(
急迫2
)
箱子
0.35秒
/挖掘间隔
0.25秒
钻石镐(
耐久3
,
效率3
)*
1
(每游戏刻损坏值)
8+(3²+1)=
18
(
急迫2
)(6+(3²+1))*140%=
25.2
(挖掘用时)
石头
0.15秒
/挖掘间隔
0.25秒
圆石
0.2秒
/挖掘间隔
0.25秒
矿石原矿
0.25秒
/挖掘间隔
0.25秒
(
急迫2
)
石头
0.1秒
/挖掘间隔
0.25秒
(
急迫2
)
圆石
0.15秒
/挖掘间隔
0.25秒
(
急迫2
)
矿石原矿
0.2秒
/挖掘间隔
0.25秒
职业技能 主技能[
消耗
100
能量
]爆炸箭矢 发射一支爆炸箭矢 箭矢轨迹类似于半弦射出的箭矢 箭矢碰到方块或玩家立即爆炸 以爆炸点为中心对周围所有敌人造成
6点范围技能伤害/真实伤害
并破坏地形
技能命中敌人可以触发被动和获取能量
EPH[弓]:
20
(死斗前)EPS
:
1
(死斗后)EPS[箭矢命中2次后]:
1
被动①箭矢回收 箭矢命中敌人时
90%
几率返还
2支
箭矢
并恢复
2点
饱食度
被动②敏捷 箭矢命中敌人时 自身获得Buff:
速度2
7秒
[基础移速
+40%
]
生命恢复1
7秒
[
每2.5秒恢复1HP
] [单次获取共回复
2HP
]
速度2
Buff的获取有冷却(
14秒
)
被动③效率 挖掘
煤矿石
,
铁矿石
,
原木
时 100%获得
3倍
的掉落物
挖掘
钻石矿石
时 100%获得
2倍
的掉落物
(其他计算)
(防御类)
(
抗性1
)(
注:可能有误差
)
20%
摔落减伤/
78.11%
弹射物减伤/
0%
技能真伤减免/
71.2%
其他原版减伤(近战,火焰,爆炸)
(
黑骑士牵线
)(
注:可能有误差
)
10%
摔落减伤/
75.38%
弹射物减伤/
10%
技能真伤减免/
67.6%
其他原版减伤(近战,火焰,爆炸)
(挖掘类)
金斧
(每游戏刻损坏值)
12
(
急迫2
)12*140%=
16.8
(挖掘用时)
原木/木板
0.25秒
/挖掘间隔
0.25秒
箱子
0.35秒
/挖掘间隔
0.25秒
(
急迫2
)原木/木板
0.2秒
/挖掘间隔
0.25秒
(
急迫2
)箱子
0.25秒
/挖掘间隔
0.25秒
(移速类)(
注:浮空时不受Buff影响
)
(正常)行走:4.317格/秒
(正常)疾跑:5.612格/秒
(
速度2
)行走:6.043格/秒
(
速度2
)疾跑:7.856格/秒