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由星际酒馆正式服衍生的特色服推荐(l,fafa,帘)

2022-11-11 23:14 作者:倚祚菇寒  | 我要投稿

  星际酒馆,在玩家发挥自己脑力、运气、操作等能力取胜而获得成就的同时,也涌现了许多充满脑洞的作者,衍生出了各类有趣的玩法,再度为玩家提供了新鲜感。

  以下推荐按照趣味性耐玩程度+公共房间游玩人数较多,推荐顺序综合笔者游玩次数而定内容不分先后。

1,‘因为过于荣耀而被迫指窖为馆的l记酒馆’,简称:l记酒馆,l服。群号:991245091

特殊玩法:双英雄模式;强力英雄  趣味性:5星  上手难度:4星  游玩人数排行:第2

  优点:加强版特色指挥官对游戏和阵容的影响更大,而双英雄更能发挥玩家思维能力,离谱搭配能给对手带来‘笑容’。拓展包与英雄不同的特性联动,组合碰撞出多样的乐趣。有时灵光乍现的思路和操作能带来数次成就感。 

  缺点:优化相对其他服略差,低配电脑游戏后期建议低画质运行;胜利的成就感和激烈程度相对较低,高强度英雄组合+略使仙术,在低质量局可能直接无敌(胡的过程很爽,但无敌寂寞),出现bug,想寻找高质量对手,都欢迎进群反馈。

 笔者点评:在众多别出心裁的特殊服中,我最喜欢的一款。(具体打法见下期)


2,‘fafa的星际酒馆体验服’,简称:fafa服。 群号:909576913

特殊玩法:PVE模式;特殊种族;各类体系  趣味性:4星  难度:5星上限  人数排行:第1

  优点:没有朋友也能玩(划掉,我tm就爱自己玩!pve模式分4人团战,2人合作,也可单人竞技,单人游戏会使队友成为自己战力的复制,共同阻敌。10个种族,体系15+,你会犹豫拔哪柄刀吗?偏好选择功能可以过滤牌库,更大概率刷新到你需要的牌。PVE独有的难度和因子对抗挑战高难度,测测你的思维和运气。指挥官自带升级天赋(测试中)另辟蹊径的加强指挥官,可以有更多对抗和乐趣(痛击电脑)

  缺点:眼花缭乱易过载,先确定好自己想玩的体系,步步为营。但想把大部分体系玩明白,随心所欲的组建需要学习成本和理解能力主玩两三种,腻了就跑,白嫖拒绝pua重复性刷本一定程度导致趣味性只给到4星(也有pvp,但人不多)。游戏流程有待调整,实际阵容成型开始欺负电脑到游戏结束,小后半段回合的操作没意义,战力已足。部分副本有剧情但在建立房间时可以选择关闭(具体见尾图)

  笔者点评:PVE是把双刃剑,但作者空手接白刃的能力淋漓尽致。那么多体系还没全玩明白,感觉身上有蚂蚁在爬。

游戏开始时点击左上角带三族图案的圆圈,建议按照拓展包选择体系偏好


3,‘星际酒馆小帘的实验服’,简称:小帘服,帘服。 群号:499215139

基本介绍:有一定的创新,适合正式服玩家向娱乐服过渡 趣味性:3星 难度 :3  排行:第3

  优点:内置电台,作者自配部分语音。舒缓的音乐可以有效降低玩家刷不到牌产生的血压。但为什么血压还是高起来了经常开展活动,举办比赛,对自己实力有信心的玩家,可以进群关注具体事宜,备战抢钱杯。优化不错,中高画质基本可以告别卡顿。拓展包卡牌命名,成就系统等以上可以看出作者是非常想做大做强的,在一定程度保证了游戏质量和存活时间,推荐新手尝试(据说作者群里有大家私下爱看的图,但我不清楚有没有)

  笔者点评:在我心中,新旧时代更替船票的名字已经写上了怕打,小帘服很不错,但稍晚了。


3.5,星际酒馆正式服革新组队模式(后续双人模式情报欢迎关注@儒雅随和的土豆)

4,综合类(游玩人数不多,可以开沙盒模式尝试,具体进群寻找)

星际酒馆魔兽版:比较有情怀的魔兽玩家可以一试

星际酒馆时空枢纽版:但他的单位实在是太帅了

星际酒馆崩坏服:确实是崩3游戏玩家做的服,笔者被骗进群又跑路了

……更多内容请玩家自行发掘。(以下还有两种进入游戏的方式及杂谈)


1,选择自定义—房间—输入酒馆—选择想要游玩的—加入房间(注意圈内的游戏模式)

适用于单人,懒人,不正常游戏时间寻找房间

2,自定义—游戏大厅—输入酒馆—选择服—设置模式(图中下方)—创建房间或自动加入

适用于组队游戏或者自建难度的房间

3,fafa服玩家创建房间记得右边设置模式和难度,记得拖拽右侧条向最下选择“总是跳过”,“开启”,可以关闭剧情。图中由于大小并未显示。l服玩家只需留意是否双英雄模式。

向下拉


4,几乎所有酒馆都能选择沙盒模式,可以自行熟悉酒馆卡牌。F5—10都有各自的作用
如有更多问题,欢迎评论区留言。


  笔者杂谈:在游玩数月的正式服中,正式服内容已经不足以吸引我,偶然踏上了新鲜感的寻找之路。“星际酒馆实验服”,“不会进入星际酒馆的怕打内测服”,前者是测试新卡牌体系在环境中的表现,但有些卡牌的设计过于强势,可以放弃强度但抛弃思路可惜。于是有了作者怕打帮助正式服测试卡牌等。随着时间的沉淀,正式服作为定鼎之作,无数玩家的经典入门之作,不可动摇。怕打等作者便自开战线自我发挥,便出现了当时独具特色,新鲜快乐的一系列卡牌体系,一时风光无限,也是我心目中第一个特殊服,陪伴了初期疫情严重时期我的大部分闲暇时间(其中具体联系不得而知,我仅玩家视角分享经历也片面,如有错误欢迎指正,不胜感激)     

  再次回到酒馆的怀抱是偶然发现的双英雄模式,l记酒馆。同时也得知怕打不再更新,但有了l服,怕打不更就不更吧(笑)。优化差,卡的一,bug也多,时不时游戏崩溃给哥们气坏了。但独特的英雄能力,强上加强的组合配置,卡牌联动在当时环境确实独树一帜,属于是有气但又爱玩。气上头了跑路时,正好fafa服的pve降血压,在酒馆开创性的pve上加入了不同种族,难度,但一切单位转双女王的解难思路横扫了各种难度,腻的同时在小帘服也发现了一些不同之处。但最后还是回归修好bug的l服。    这是我的游玩顺序及经历酒馆的路程分享,作者有想法和付诸实践都有一个过程,内容的先后和机制都不足以证明什么,酒馆发展到现在已经成为自定义地图星际玩家中不可割舍的一部分,无论是二创作者还是提供思路的玩家,都是建起这大厦的抱薪者,开棘者。希望各位玩家能纯粹一些,自发维护星际的环境。还有许多我没提到也没玩过的特殊服,也感谢你们。感谢各位作者在这疫情出现,行动困难的时段为星际玩家群体做出的贡献。希望酒馆越做越好!

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