Blender临摹广告短片感悟
广告短片类型挺多,有些广告建模细节不少,但往往一个镜头只有2到3秒,如果音乐节奏是比较强烈并且快速的话,分镜的设计会更多,除此之外广告短片由于分镜多,场景变化多样,所以在后期的调整处理上对整体画面和色彩的统一性进行把控也是比较重要的。可以试着根据电影拍摄的构光方法后期用达芬奇进行总画面调节再进log画面进行微调,这样在流程上速度会提高不少,不过前期的渲染速度依然是个问题,如果用多台电脑进行分层渲染的话速度应该

也会提高很多。如果是一些分镜不是很多,但场景结构宏大同画面中物体元素比较多,可以使用blender里图层分层渲染,然后输出EXR格式进入达芬奇进行画面色彩结构的处理,这样的好处是能对画面的细节能有更多的把控。