不肝不氪,江湖初见,梦回2018。

大家好,我是三哥。
我们一直知道,肝氪问题是困扰MMO游戏的通病。不断膨胀的数值,不停开设的玩法,越来越贵的外观,都成为困扰少侠继续前进的障碍。之前的沟通中,我们与少侠细细讲述了赛季制是如何作为一柄利刃击破江湖现有的肝氪问题的。

看到有少侠在问,除了数值系统、除了副本,其他的玩法和付费内容,你们就不管了吗?
管,当然要管。不仅要管,更要管的彻底。因为这一次的降肝降氪,不止赛季制,还有很多独家法宝。我们将它们称为:“守护计划”。
守护少侠们的肝:深度整合玩法、30分钟清完日常、一站式托管服务。
守护少侠们的钱包:轻付费、慢上新、福利升级数量翻倍
接下来三哥就给大家展开说说。

很多少侠或许有这样的感受:每天上线就不得不面对众多流程冗长的玩法,在无趣的任务海中重复打卡,只为获取必需的材料。一旦哪一天想偷个小懒,又担心会与别人拉开差距,被迫内卷。为什么明明是在玩游戏,却好像在上班?
想让少侠自由,就要先让这些压得人喘不过气的玩法瘦身。该删的删,不好玩的玩法彻底退出江湖;该改的改,只把最好玩的玩法留给江湖;该简的简,冗长流程再也不会成为寻找快乐的阻碍。告别内卷与焦虑,追求自由与乐趣!
该删的删,玩法瘦身。
相信少侠们一定看到过这样的情景,天机牌桌上六个人,五个人签名是:“全下,别逼我求你”,还有一个人的签名是“我等的花儿都谢了”。
江湖中为了奖励和经验而被迫完成的玩法,不止天机牌一个。我们不想看到在这些玩法掉落的奖励,最终成为了逼迫少侠们上班的“原因”。因此,我们根据玩法参与率、参与时长等数据,删减掉了一部分参与率低或不够有趣的玩法。
当然!奖励一点都不会减少!我们会将这些被删减玩法的奖励归入到其他玩法中,在少侠们肝度大大降低的同时,轻松拿满全部日常奖励。
玩法删减一览
★经过后台数据比对,将对以下玩法进行删减:
登剑阁、势力任务、天机牌、星阵历练、平乐宴、武林闲趣、鼓盆击水、金陵夜市、私塾乱斗等玩法。
太徽游学、盗墓贼、七星秘宝等玩法将根据服务器赛季阶段进行关闭及奖励转化。
该改的改,好玩才是留下的硬道理。
对玩法瘦身后,我们将进一步提升留下玩法的趣味性与可玩度。节日玩法采用“竞争上岗机制”,全方位接受各位少侠对节日玩法的反馈。好玩的留下,不好玩的再也不会出现,以少侠们的喜好为基础,打造一个玩了就不想离开的轻松有趣江湖。
当然我们知道,就算是精简后的玩法可能仍会给少侠们带来较多的压力。因此对部分玩法我们将开启“轮换制”、“阶段性”的调整,让少侠们在一个时间段内尽量降低肝度,不会有太大的清日常压力。精简后,少侠们只需要30分钟即可清完所有日常。
玩法简化一览
★我们将对以下玩法进行精简、更改与升级:
1、及锋之试将从周常中拆去,相关奖励将通过每周首次完成其他玩法进行发放,奖励内容仍与及锋之试的层数有关。
2、PVP相关玩法,奖励投放上将无需重复参与即可获得全部数值奖励!精简尚武令,让专注于PVE的少侠可以无需重复体验PVP玩法,而对于PVP少侠们将增加PVP专属的数值奖励,找回PVP应有的乐趣。
3、平起烽火、逐鹿战场与烽火雁门关将进行轮替,同一时间内仅开启一个战场。
该简的简,一键操作省心省力
相信少侠们都有这样的感受,无论是和固定队的小伙伴们侃大山拉家常,还是和初识偶遇的小伙伴们欢乐破冰,都已经成为了挂机玩法带来的“江湖之趣”。而玩法流程的卡顿却成为了影响这一乐趣的不稳定因素。
因此我们对部分挂机玩法的操作流程进行了大幅简化,进一步的保证了玩法流程的顺畅性、解放少侠们的双手、降低玩法操作成本,让少侠们能够更心无旁骛的相聚于此,共享此时。
当然,比如像考试周、小长假这样的日子,或许少侠也会因为现实忙碌没有太多空闲时间,简化操作流程后,玩法将更为省时省力,让江湖更丝滑!
操作流程优化
1、日常玩法推荐:每当少侠完成一个玩法后,将根据当前的组队状态、玩法开启与完成情况、玩法优先级及自定义玩法筛选,自动推送下一日常玩法入口。少侠可直接点击入口前往,简化了原本需要重复打开活动日程界面的操作体验。
2、寻路恢复功能上线:当寻路、任务、江湖纪事挂机中被打断时,若未开始新的寻路,会出现恢复寻路的按钮,方便少侠继续玩法,带来更顺畅、丝滑的体验。
3、任务面板精简:天机阁会持续开展针对任务面板的精简与升级,除了江湖纪事、剧情位面中对任务面板的跳转、显示的优化外,我们还会新增任务收纳功能,还少侠们一个有序、简洁的任务面板。
4、为了避免每日繁琐购买限制,部分每日限购将调整为周限购,但总体限购次数不会发生改变,无需再每日上线换购。

付费活动太密集、付费外观层出不穷...少侠们仿佛被一只无形的手不断推搡在付费的道路上,完全没有喘息的机会。
一梦江湖2,将真正带领少侠们进入“想要快乐也不一定要花钱”的时代。
01 活动轻付费,花小钱也能快乐!
除系列主题套装外,所有活动均进行降价。降价后活动拉满付费总额平均下降超30%,约三成核心大件外观(坐骑、特效等)价格下降超20%。
02 活动慢上新,买不买都随心!
付费外观数量减减减、更新频率降降降,让整体付费感受回到18年的舒适与美好。
当然有少侠会说:“那这样我能挑选的好看外观不是变少了吗?”其实不然。活动上新频率放缓后,这部分原本用于制作付费外观的人力和精力,我们将投入到美术升级与福利外观的制作中!
也就是说:虽然少侠们能够付费购买的精美外观减少了,但日常活动免费获取的福利外观却变多了。
花更少的钱,享受一样的外观体验;无论花不花钱,都能拿到精美的外观!
03 福利外观翻倍,种类多更美丽
活跃获取的福利外观数量将至少翻一倍,涵盖超精美的时装、坐骑、特效…大幅提升外观品质,总雅韵提升超200%。
不仅如此,外观品质也将迎来大幅提升,再也不都是锦绣5雅韵,倾城、稀世全都要有。小孩子才做选择,少侠们都要安排上!
总得来说,我们的降氪是让每一位少侠都能花不多的钱,拿到质量上乘的外观的同时,100%增加少侠们能够通过日常活跃获取的福利外观。
它不是暴力降价、浪费钱买劣品,而是让付费活动的形式和频率都能达到少侠舒适的节奏,是让少侠们能够花少量钱拿到好东西;
它不是价格带着质量滑坡,我们承诺外观的质量不仅不会降低,还会持续在美术升级表现上下苦功夫,给少侠们呈现更好的外观品质;
它不是只利好新玩家而无视原本购买玩家的利益,而是让所有玩家都能平等地享受降价的精美外观;
它不是可选外观减少,而是将原本用于付费外观制作的人力与时间投入到生产福利外观中去,花比原本更少的钱,享受一样的外观体验!
三哥相信,江湖会在赛季制与守护计划的双剑合璧中,真正达到我们想象中那个降肝降氪、快乐自由的样子。在江湖的少侠们、(喊上)离开江湖的少侠们,一起来看看,一定不会让大家失望!