VALORANT是否能成为新的FPS电子竞技?

在各位说这测试版游戏的时候,不妨我们来看看CSGO初期是什么样子

那么CSGO和VALORANT的测试版有什么不同?
人物跳跃,地图构造的合理性,除了画面,我个人感觉,几乎两款游戏没什么区别。
所以,不妨放下偏见,来看看我对VALORANT的态度
如果你对“卡通”游戏没有兴趣,不要勉强自己去了解

【1】反作弊
这块是拳头公司最下本之一,PUG、APEX、CSGO甚至是隔壁COD,外挂的泛滥,不得不让玩家失去了彼此之间的信任,不像老时光,你打得好,对手和队友都会给你个nice,而现在却是——“你##作弊的吧?”“那么牛逼怎么不去打职业?”“这人有问题。”“先举报了。”等等等等,如果拳头真的对反作弊下大工夫,那么我们的游戏环境它回来了!但——这也会成为所有外挂们重点对象,毕竟越难对付的东西,外挂们就如同打了肾上腺素一样越想突破,所有我对反作弊这个保持中立态度,一切以公测后1年里为准
【2】入手难度和设定
UP玩了2天,顶着高ping熟悉了凤凰和Omen两位英雄,技能很棒,但有些技能实在强过头,护甲仅仅才50,一下子就容易被打没,这个我挺想吐槽的,金钱系统我感觉有必要修改,还有就是万恶的人物速度,慢的可怕,最后一点大概就是枪械问题,例如双管价格居然和手枪一样,加上Split这种狭窄的地图,喷子的作用实在是太大了,基本做个老6就能杀人。
入手方面如果你有FPS基础且玩OW,确实容易上手些,记住,6着就能杀人,相信我 :< !
【3】战术与执行难度
不得不提的是,有技能这块,确实让战术多样化,加上你出生就能接近包点,可以让你提前做好技能施法准备,值得一提是烟雾技能有地图显示加成,不必担心你技能放错,除非你玩习惯CS不小心按了个Q,这点照顾了不少新手,总的来说,上手难度也下降了一格。
【4】是否取代CSGO?
FPS电竞比赛并不只有CSGO,COD和CF等等也是FPS,只不过CSGO知名度和含金量突出,再者,你知道的,已经第7年,CNCS连major比赛的奖杯都碰不着,所以干嘛要担心这块?你玩的开心不就好了吗。
【5】VALORANT适合做比赛吗?
包括职业玩家做出来的游戏,我肯定80%是适合,就像FPL里大部分人都打职业,一个道理,如果官方肯听取玩家建议,挺高地图、技能和枪械的改动,完全没问题的。

VALORANT出来也有一段时间,但给这游戏打上的标签却是恶劣,开发工作人的想法是没问题的,现在FPS的环境实在是非常糟糕,至于VALORANT为什么要挑战CSGO,看看最近的更新,再看看已经好几年的起源2引擎,Dota2早已实装,CSGO却被凉着一边,哪怕是大行动也是寥寥草草,我明白很多粉丝对CSGO都是保持情有独钟的态度,但V社的态度却从来没有在CSGO玩家的心思上,可能有一天CSGO会像隔壁TF2一样,再看看VALORANT的开发团队,与玩家的互动,开发者本身也爱玩游戏,这像不像G胖的早期表现?
最后,这游戏还在内测,哪怕是CSGO也是慢慢改过来的,一切还是看这游戏公测后的一年再下绝对,但是——这游戏确实适合做电子竞技,也希望国内在这块能拿冠军。