【地平线5】详细漂移调校讲解

地平线5漂移调校(后驱):
1.引擎,发动机马力够大,动力强,发动机7k~8k转速左右无马力衰减,扭矩不算重要
2.漂移车涡轮不考虑
3.刹车性能拉满
4.车身姿态足够低,阻尼弹簧可调
5.传动等级拉满
6.变速箱:6速足矣(极速200~300)
7.漂移差速器
8.漂移胎
9.前轮距足够大,前轮宽,提高前轮抓地力;后轮距保持原厂默认,窄,横着走
10.前轮胎压降低,抓地力好,后轮胎压提高,易于突破抓地力
11.最终传动比:4.5~4.1(极速300)档位按习惯自调(齿比)顺应手感
12.轮胎定位:前侧外倾角-5.0°,后侧<-1.5°,易于突破抓地力;后侧束角保持0°,前侧束角1.0°。前后倾角意义不大。
13.重心转移:防倾杆硬度拉满,漂移车不需要其特性;弹簧调整车身高度最低,弹簧越软越易推头,按手感调整(维持原厂或中间值);阻尼(吸收路面振动)拉力赛强调,漂移维持原厂
14.空气动力学设置无意义,漂移车无法达到所需时速
15.刹车(游戏内越靠前侧为后轮)调至后侧25%~0%,需要前轮刹车寻迹,后轮保持空转,刹车对后轮影响较小。制动力100%。
16.差速器不考虑,均调100%