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在库存容器之间添加分割线

在选项-模组里更改设置,优化库存渲染,减少因同种物品东西堆叠过多导致的卡顿

随机开局日期,准备好开局五分钟感冒了吗?

沙皇改装车系列,德伦巴,容量大,马力小

沙盒设置里单独调整技能倍率,以及不同初始技能下的技能倍率,电工不再老大难

09式单兵自热食品,国人作者,自己看介绍

动态搜寻,复制了机翻
这个mod动态禁用搜索模式中断(僵尸,冲刺,车辆)和搜索模式叠加基于觅食技能水平,特征,僵尸死亡,战斗和敏捷技能水平。
还增加了“无情清道夫”的特性,从一开始就完全禁用所有中断和覆盖效果。
运行中断:在觅食3级和敏捷5级后禁用。(或者如果你有这个特性)(敏捷等级=冲刺+轻足+敏捷+潜行等级)
搜索模式叠加效果:影响模糊、黑暗、渐变等级、去饱和度和半径视觉效果。在5级觅食时全部失效。你还是会因为状态、天气、黑暗等等而感到恶心。只有视觉效果被移除。
“僵尸容忍”,也就是僵尸打断:中断搜索模式所需的僵尸数量。僵尸的死亡率根据觅食技能等级、战斗技能等级、僵尸被杀和某些特征(勇敢、好斗、麻木)而增加(和平主义者、懦弱者、广场恐惧症会降低死亡率)。注:战斗技能是所有近战武器技能,维护技能,瞄准技能和重新装填技能。如果你有这个特征,僵尸中断是被禁用的。
车辆中断:(进入车辆时禁用搜索模式)达到觅食级6后禁用。
无情的拾荒者特质:这个特性在8级觅食,杀死1500个僵尸,5级敏捷技能和8级战斗技能时动态获得。它禁用所有搜索模式中断。(所以它有无限的僵尸容忍度。)它在角色创建界面中消耗7点,并给予+1觅食能力。同时获得+1拾荒(如果你有mod“拾荒技能”)良好的觅食状态。(++半径,-天气效果,-黑暗效果,++类别)
满级之后搜寻半径能达到10格

无视家具内物品拆解家具,最近有人说这个模组有问题,但我自己目前使用正常

在人物加点界面显示具体技能等级

视野内僵尸会增加指示线,由远到近颜色分别为蓝,绿,黄,红,有效防止贴图遮挡僵尸

沙盒调整卡路里燃烧率,减肥太难,长胖太快,卡路里燃烧率我直接调两倍

最好的特质模组,增加二十多个职业,每个职业都有独特的一个或多个专属特质,平衡并增加了四十多个特质,还在持续更新中,今天凌晨刚刚更了一次。举个例子,烟鬼特质现在会少量增加耐力消耗,随着炸肺等级增加会增加咳嗽概率,一个月不抽烟能戒烟,移除烟鬼特质。至少十几个职业我都选过,比起原版的无脑消防员伐木工好多了。

大部分建筑材料减重至0.1,毕竟只是游戏,能一趟跑完何必两趟,重复令人生厌的游戏流程我觉得反而让玩家厌倦,缩减游戏寿命

更改恶心状态图标为🥵🥵🥵

沙盒内修改设置,随时间车况会越来越差,假装有其他幸存者😅

尸体减重至0.1,配合疫苗模组方便解剖练急救

什么超人能无伤痛饮十年前的野生马桶水?🤷♂️
停水后水槽里的水会随着时间流逝变坏,饮水机没事。连接集水桶后需要做自来水过滤器并安装至水槽后出来的才是净水

自由设定僵尸种类和僵尸属性还有权重,调速十档供选,一定不要用默认的,默认有超低权重的超人体质二十倍血量走尸

状态图标更大更清晰,状态严重程度不同形状也会不一样,一级一个角,四级四个角

抽烟时播放十秒音频,快进提前中止