战锤卡牌手游《荷鲁斯叛乱:军团》卡牌介绍 帝国之拳-2
帝拳卡组虽以随从为主,法术带的不多,但都是高质量单卡,滚雪球能力更是强到离谱,所以在收集随从时也别忘了购买关键法术牌。
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总结:费用虽然低但因为其随机性所以不是很推荐使用,如果没有解场卡的话勉强凑合。
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总结:帝拳铺场的灵魂卡,1-4费随从全部白嫖,速度快的在5费就能开始铺,正常情况下6费配合橙卡434使用基本就能劝退了,后期也能作为关键卡的保险,在关键卡被解后还有备份。费用低,使用简单,铺场效果满分,推荐商店刷新购买。
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总结:没看见过有人带的卡,因为帝拳随从攻击力普遍较低,而且大多帝拳都是和炮塔流混编,这张卡可能派不上用场,所以不推荐使用,浪费卡位。
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总结:等于一个2费加3血并且抽1的卡,值得一用,收益算是小赚,但是帝拳卡位紧张,等随从和关键法术一塞可能就没位子了,所以在这里推荐在卡组未成熟时作为临时替代品使用,等有关键法术时替换掉。
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总结:需要看准时机使用的滚雪球单卡,用的好劝退,用不好白给。推荐在建筑比较多并且在做好aoe防御备案的情况下使用,因为炮塔血量少,没有护甲保护容易一波带走。
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总结:buff效果非常好,群体等于加3血,对于炮塔流有很好的强化效果,但由于只对建筑起效,所以基本只能放进炮塔流卡组使用,针对性比较强。
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总结:也是一个炮塔流专用卡,唯一缺点就是随机伤害,所以在使用时需要在稳定性和输出方面做取舍。
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总结:帝拳专属解场卡,但只限于解场,不能打英雄,这点需要特别注意。打伤害时还能眩晕,可以兼顾控制,为炮塔射击拖延时间。解场效果不错,适合任何卡组,数量可以根据卡组情况调整。
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总结:帝拳最关键的法术卡之一,必满的优质buff卡,可以给之后的随从提供很好的保护,尤其是对炮塔的保护更是显著,而且在后期也能给多恩的石头护手爆发提供弹药。推荐下满,但是在使用时不要连续使用,第二张可以等场面稳定之后再用,连续使用怕亏节奏。
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总结:帝拳后期的输出卡,前期使用因为叠甲效率的原因可能效果不好,但是在后期4费护甲buff发力后就可以提供成吨的输出。使得多恩在后期多一个斩杀手段,尤其是打阿尔法军团,除了炮塔自动射击以外在对面控场后可以变身靠石头护手斩杀,不取对象,直接打脸。因为这张卡前期效果不好,所以需要考虑卡位的问题,不是很推荐使用。
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总结:帝拳的大控场法术,基本用来苟活使用,在有炮塔的情况下效果显著,可以多一回合射击机会。但正常情况下不推荐使用,卡位吃紧。
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总结:单纯等于5费加4血顺便变个嘲讽,收益率太低,5费回合下怪的性价比比叠甲来的高,不推荐使用。
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总结:帝拳最重要的解场牌,在优势时可以减费使用来滚雪球,在劣势使用7费也还能接受,对于缺乏解场手段的帝拳来说是非常宝贵的,推荐下满。
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总结:帝拳后期的大招,费用看似很高,但是使用完后会回充4点费用,等于4费抽4再加4甲,如果在8-10费使用还能多下个4-6费的随从,是可以翻盘的存在。推荐商店有就入手,帝拳核心金卡。
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总结:帝拳后期挣扎的法术也勉强算个大招,下2个633和3个炮塔,可以瞬间铺满场面,而且633自带2甲,也能给炮塔提供射击机会。但此卡费用太高,如果对面场面占据很大优势也没啥办法,毕竟3个炮塔被拆了就没了。推荐下一备用,如果卡位紧张需要更多随从时也可以不带,高费法术带山阵号即可。
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总结:平平无奇的反击卡却是决定整场游戏走向的关键。可能就是因为多加了2点甲保住了随从,从而进入了帝拳滚雪球的节奏,对于一些前期解场乏力的军团是噩梦,在帝拳内战时更是如此。使用时请务必给随从使用,就算放着发霉也别给英雄套,收益效果不能比。