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Blender 摄像机反求简单流程总结

2020-06-18 18:16 作者:雪白的橘猫  | 我要投稿

原教程:https://www.bilibili.com/video/BV1f7411G7nf

感谢映光科技大佬的教程,讲的太好了!

但是这个教程实在有点长,其实我很久以前跟着做过一遍,这次想再用,忘了怎么做了,回来又重新看了一遍教程OTL

顺便我就做了笔记,回头再用看一眼就知道怎么弄了~

原教程后面还有三步是用现成的带动作模型导入,暂时用不到就没看啦~


1

在视频编辑界面 拖入视频  根据视频后显示的帧数,调整渲染范围的帧数

导出图片序列【为啥导出图片序列?因为省资源吗?】


2

依次点击  设置场景帧   预读取   让之后的操作流畅一些【眼看着右下角内存暴涨】


3

设置标记

探测功能不是很智能  用手动的好一些

跟踪设置 运动模型 设成Affine

设置标记 高对比度,显眼的位置

点击标记 然后CTRL+T  开始追踪

CTRL+左键  新建标记

8个标记最低标准


4

反求相机 解算

勾选 解算 关键帧

右边注意

物体--影响的相机

相机--设置拍摄视频相机的参数【传感器参数好难查!!!手机厂商都不给你标!!!】

用线调整画面畸变

反求 右上角 solveerror 0--1范围之间,其实大点也问题不大


5 场景设置

设为背景图 画面在相机视角显示

设置追踪场景   相机延路径移动

用三个点设置地面

设置一个点为原点【中心点】

设置X或者Y轴

缩放 利用两个点设置单位1

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