Blender 摄像机反求简单流程总结
原教程:https://www.bilibili.com/video/BV1f7411G7nf
感谢映光科技大佬的教程,讲的太好了!
但是这个教程实在有点长,其实我很久以前跟着做过一遍,这次想再用,忘了怎么做了,回来又重新看了一遍教程OTL
顺便我就做了笔记,回头再用看一眼就知道怎么弄了~
原教程后面还有三步是用现成的带动作模型导入,暂时用不到就没看啦~
1
在视频编辑界面 拖入视频 根据视频后显示的帧数,调整渲染范围的帧数
导出图片序列【为啥导出图片序列?因为省资源吗?】
2
依次点击 设置场景帧 预读取 让之后的操作流畅一些【眼看着右下角内存暴涨】
3
设置标记
探测功能不是很智能 用手动的好一些
跟踪设置 运动模型 设成Affine
设置标记 高对比度,显眼的位置
点击标记 然后CTRL+T 开始追踪
CTRL+左键 新建标记
8个标记最低标准
4
反求相机 解算
勾选 解算 关键帧
右边注意
物体--影响的相机
相机--设置拍摄视频相机的参数【传感器参数好难查!!!手机厂商都不给你标!!!】
用线调整画面畸变
反求 右上角 solveerror 0--1范围之间,其实大点也问题不大
5 场景设置
设为背景图 画面在相机视角显示
设置追踪场景 相机延路径移动
用三个点设置地面
设置一个点为原点【中心点】
设置X或者Y轴
缩放 利用两个点设置单位1