率土之滨宝物系统大改之后,玩家都这么说……
作为一名资深的游戏玩家兼吃瓜群众,针对最近《率土之滨》在游戏中引发的风波,也就是游戏中上线了一个能增强游戏相关属性的“宝物系统”,因为不合理的付费方式遭到了广大玩家的讨伐,进而出现了对游戏的大面积的抵制行为。

正当小编我吹着空调冲着浪刷着网络上对这件事件的舆论走向,万万没想到,这个事件结局来了一个180度大反转,秒变大型真相现场。

关注的朋友都知道,针对这个这个宝物系统,玩家们都是认可的,游戏在原本的基础上进行了新一轮的创新,这也是大部分玩家想看到的。

但问题的关键在于,这个系统对平民玩家并不友好,导致大量的平民玩家毫无游戏体验,你说,这种情况身为一个游戏玩家他心里能舒坦吗?当然不能!

这里就涉及到一个游戏平衡的问题了,所以官方立马就针对相关的问题对系统做了优化调整。新系统一上线,玩家就集体真香了。
以前那些狂喷的玩家朋友,在利益面前,真的是毫无原则,之前大肆嚷嚷着要卖号的玩家,转头秒变失忆,完全不记得自己之前说过啥,游戏系统一优化更新,立马二话不说跑回来玩,小编我就想问问,你的骨气呢?

宝物的强化材料的获取渠道上进行了丰富,减少了获取难度,除了陈情,就连屯田也能够获取到材料,对于我们这些月卡党,小编我只想说,别犹豫,干就完事了!靠宝物变强指日可待啊!



前段时间因宝物系统的付费体验太过糟糕而强烈抵制游戏的那些平民玩家,这下已经悄咪咪的躲着去刷材料了,毕竟强化100%的几率,还不赶紧试试进阶的手气?万一出个好词条,可就当场上天了!!


此次宝物系统优化上线之后,从畅销榜单就可以看到,《率土之滨》的数据并额没有受到影响,甚至一度还有小幅提升,小编我也不清楚有多少人加入这个“真香”的行列。

身为率土的资深粉,官方和玩家双方能在短时间内搭建起沟通的桥梁,双方的采取的有效沟通让玩家和官方达成了和解,并让这个游戏继续围绕着兼容并包的价值观发展,这让我们玩家感受到自己的想法有被重视,也希望率土能一如既往的秉持初心,后续推出更优秀的玩法,实现共赢!