去幻梦境旅行 需要注意什么?【克苏鲁大陆志】

守守水了1min之后的正片:









1.做梦






做四期,水四期(至少周更,勉强满足)

评论区的补充:
如果你既没有强大的想象力,又没法偷到梦境结晶器,还学不会法术,而且害怕肉身进入幻梦境被物理删号的话,这里向你提供一种阿守没提到的方法:
「入梦之药酿造术」(Brew Dream Drug)
消耗:4点魔法值(每多一剂加1点);酿造需要2点理智值
施法用时:5+小时
制造一种能方便一人或多人进入梦境世界的药剂。喝下一剂的人将很快睡着,持续约一小时。对梦境时间的主观感受可长可短(短则数日长则数年),对梦境的记忆可能是歪曲的。所有喝了后一药剂的人会发现他们都在相同的梦里。通过对原料来源和成分比例的调整,施法者可以将梦境的人口引导到清醒世界的特定区域,比如某个城市,或者其他维度的某个特殊地点。地点可以包括幻梦境和特别的独立的梦境现实。
施法以及混合药剂约需五个小时。大多数原料都相当容易获得(药草),也有些需要点挑战(KP自由裁定),有很多种不同的配方,但所有配方当中都有一种共同的原料:1盎司黄金。酿造结果是有甜味的淡棕色液体。它有轻微的催眠效果,可以让饮用者放松并导向梦境之中。第一剂之后每额外制造一剂需要多消耗一点魔法值——例如,制造五剂需要总计8点魔法值和2点理智值。
KP裁定:可能需要「克苏鲁神话」「神秘学」或「艺术/手艺(药剂)」检定来确保酿造按照正确的步骤进行。
别名:库拉尼斯酿造术、失眠者饮剂、金草地的大门
把幻梦境的简介搬过来:
幻梦境(Dreamlands)是由霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特所创作的一系列幻想小说中的虚构世界。其重要的构成元素在其发表于1926年的长篇小说《梦寻秘境卡达斯》(The Dream-Quest of Unknown Kadath)有详细的描写。幻梦境是潜意识与想像力构成的平行空间,其中的物理法则跟现实有极大差距,在其中梦境就是真实。
幻梦境(Dreamlands)是克苏鲁神话中的一个虚构地点,这是一个可通过做梦进入的维度,是由人类的潜意识构成的平行空间,在其中人类可以互相沟通(不论语言),登上月球只需要海船,地球是平面,生活方式仍是中世纪。幻梦境在很大程度上是我们“清醒”宇宙的镜像,在可以确定的范围内,具有相同的行星、恒星和其他的宇宙地理特征,然而,有许多种族、文明和生物存在于幻梦境中,而不存在于“清醒”宇宙中。有经验的入梦者是梦境中最强大的居民之一,他们在肉体死亡后可能永久成为幻梦境的居民。
此外,虽然幻梦境通常指的是人类入梦者可以进入的维度,但在其他有生命居住的行星也有着自己的梦境。从地球梦境之地到达这些其他领域是可能的,但这十分困难。
作梦
要到幻梦境最方便的方式是经由作梦,一个途径是走下七十阶浅眠的阶梯(the seventy steps of light slumber)进入火焰洞窟(Cavern of Flame)去见两位守门人那许(Nasht)和卡曼-扎(Kaman-Thah),经过他们的同意再走下七百阶深眠的阶梯(the seven hundred steps of deeper slumber),打开通往幻梦境的迷魅森林(Enchanted Wood)的大门。
经由悬崖
另一条路是在梦中的悬崖边,向着无尽的虚空一跃而下,身旁会有不可思议甚至骇人的黑暗无形(dark shapeless)、闪耀的光球(faintly glowing spheres),以及狂笑的有翼之物(laughing winged things),然後会见到一个发光的裂隙,经此进入幻梦境。
若造梦者是在海边,在梦中可能会有白船来接他进入幻梦境,白船停泊于幻梦境中的大部分港口,船长了解幻梦境的各地风俗情况(地球上)。
经由空间的缝隙
若是要用肉身进入,食尸鬼的巢穴中往往有连接幻梦境的通道,此外谣传现实中某处的树海有与迷魅森林相连的空间,而在中亚的山脉中有与冷之高原(The Plateau of Leng)相连的洞穴,除了这些之外,还有许多通往异空间的门可以前往幻梦境。
造梦者
在现实中造梦者(Dreamer)可能是个不得意的人,但只要拥有丰富的想像力并接受梦境的合理性,造梦者可以创造土地、宫殿、财宝,若是有够强的执念的话,甚至可以在肉身死去之后在幻梦境中永生。另一方面,越是接受成人世界的一切(如科学逻辑),则会失去作梦的能力,另外若是在幻梦境的冒险中死亡,则梦中的自我也死亡,就不能再经由作梦进入。对有些造梦者,如伦道夫·卡特,追回其逝去的梦中世界是其终身的目标。