Everspace 2 开发者直播汇总(2022/01/28)


来看看这周开发者又能给我们透露些什么
新的采矿系统:

总之已经确认下次更新会实装这套系统,比起现阶段的采矿系统更加“真实”,但缺点也很明显,如果不把这点矿脉“刮”干净,总有可能漏下那么一份矿物无法收集,强迫症震怒。
另外,轰炸机的ULT——ARC-9000尚无法应用于采矿(未来可能会修改)。

UI调整:
现版本中,如果有可打捞的物品被挡在一些结构后面(例如小行星或者空间站),图标会以灰色呈现;在开发者正在制作的版本中UI进行了进一步的调整,如果这个物品直接藏在了一个相对密闭的结构中(例如山洞里)那么UI将不会显示,只有进入了这个结构才会高亮显示。

其他小的改动以及Q&A:
现在Tech Resources改名为Components。
Mainframe Expansion改名为Mainframe Component。
Augment改名为Mainframe Expansion。
“我现在升满级了装备也齐了打起人来砍瓜切菜无敌是多么寂寞正式版里我会不会过于OP啊?”:目前游戏中,个个星系里的敌人难度各不相同,整体而言
Khaït Nebula>Zharkov>Union>Ceto
也就是说未来即将推出的星系Drake中遇到的敌人还要比Khaït Nebula难一些。而在游戏终局后,玩家最高可达到30级(暂定),当满级的玩家返回Ceto星系砍瓜切菜的时候,敌人的等级会普遍略低于玩家(25级左右),击杀这些敌人对于那时的玩家将是轻而易举的,但相应的,从这些敌人身上获取的装备也不会那么好看。
如果对游戏有任何疑问,请加入官方的Discord群对开发者提问
官群链接:https://discord.gg/rockfishgames
当然也欢迎私聊或者在合集下回复我,我也可以帮忙去问。