兽向游戏漫谈(1 中文篇)

做游戏真的很难,尤其是在这个谁都可以做游戏的年代,大家都对做游戏的难度稍微有所体会,在玩家的心目中难免会有几个难以忘怀的游戏从万众瞩目的开始到难产而死,好几年的期待就这样化为乌有,可能游戏制作人本身都没有玩家难受。
这篇文章里我会把我记忆中能够记得的,勉强算是玩过的兽向以及一些非兽向的游戏给大家一个一个的谈论,由于一些游戏内容包含r18要素,我当然不会把这些游戏的名字和其中不太适宜的内容在这个太过全年龄向的地方(考虑到审核和被退稿的几率,我感到万分的头疼)公布出来,除了纯净向的游戏以外,所有的游戏我除非我觉得有必要把游戏名公布出来否则将以字母缩写来代表这个游戏。
除了上面提到的,我还想要说的就是,我只会谈我玩过的游戏,以及我所玩过的版本,其中包括了一些我玩过但是忘了名字的游戏,我向你保证我所有提到的游戏都是存在的。
以及,其中很有一部分的游戏已经死掉了——就是说已经废弃中止制作了,我会很直接的在我说明游戏内容之前就告诉你这个项目已经死掉了,如果你接受不了的话,推荐跳过那一段看下一段就好。
再以及,是的我是个gay,但是我无论是正常向还是同性向还是纯净向的我都有在玩,这是一篇非常非常正经的文章,我真的只是普通的想要和大家谈一谈。
那么,我们正式开始吧!
第一个游戏,我想要谈的是我发现我对兽人有兴趣之后玩到的,真正意义上的第一个游戏,那就是由ZW(作者名字缩写,就是某个大白狗匈X剑)制作的——名字我忘记了,但是无所谓,因为估计这个游戏已经非常非常难以找到了,而且却是也没有什么特别的必要去玩,除非你对中国兽圈的历史很有点兴趣就可以去看看。
ZW制作过两款我映象相对深刻的游戏,以及一款改变自欧·亨利小说的游戏,这三个游戏均为视觉小说,其中一款是悬疑惊悚,应该算是被害妄想症杀人故事?剧情我觉得略为扯淡,逻辑漏洞颇多,而且对于我这种曾经喜欢看推理小说的人来说,实在是不够味。另外一款是一款学院系的gal——考虑到其中所有角色都是男的,也许应该用gaygame更为合适,这个游戏讲述的是男主角(魔界王子,攻,但是走后宫会被逆推),一边上学一边推到自己室友(弱气白虎),足球队队员(恋母色气狼),老师(罪犯大叔狮子)和风纪委员(半机械龙,以及所有的风纪委员都是傲娇)的故事,最后结局就是被发现脚踏四条船被四个人一起逆推(可喜可贺)。
这个gal是ZW一个人做出来的,所以其实内容不算多仅有四条线,五个结局,而ZW写任何东西的时候都会带有一种社会意义上的黑暗,这对整个游戏的感观是有一定影响的,总体来说,文笔粗糙,剧情也不是那么有趣(我就是个剧情党),但是玩起来的时候非常流畅,没有逻辑上的疏漏(毕竟是gal),一路玩下来让人心满意足,也不会让你想要去玩第二遍。
我也的确没有玩第二遍,但是我的确去看了作者画的番外漫画以及作者的评论之类的,所以对这个游戏也算是有了一定程度的了解。
这是个好游戏吗?是的。这毕竟是只有一个人做出来的游戏,完整性能够达到这个程度,以及可以说是傲视群雄了。
这是个有趣的游戏吗?不是。呃,这就比较尴尬了,因为这个游戏涉及到的世界观,并不有趣,这个游戏的剧情,马马虎虎,设计和cg现在看去颇有一种0304年的审美,当然,我完全可以体会到作者在其中的用心,真的是很用心,但是这并不是我的菜,也无法让现在的我感到惊艳。
但是在当年(大概是我,呃11、12岁的时候,我真是从小就不纯洁),我的确被惊艳到了,并且第一次让我体会到了视觉小说的魅力。
嗯,写到这里,我还想起ZW做过一个短篇游戏,虐心虐身(两个主人公以冬夏分别取名,最后发现一切都是幻觉),可惜仍旧不是我的菜。
说完ZW做的游戏,我接下来就要说杏仁做的游戏,也就是《knhd》四部曲,我发自内心的不希望年纪在16岁以下的小朋友去玩这个游戏,因为不合适,就算这个游戏我觉得勉强都算不上r18,但是其中的一些描写让我觉得各位还是需要有一定判断力才行,所以没有16的大家,不要去玩这个游戏哦。
在《d》也就是这个游戏的最后一部曲发布之后(在此之前我已经玩过了k和n,我在玩过好几遍之后主动找到了杏仁(我真不知道我当时哪里来的勇气)与他进行了一次交谈,讨论一些我觉得不算合理的地方,后来发现我和他的想法真的有很多的地方不一样,只能说作者写的时候执着于自己的想法而导致了角色性格的歪曲以及其他的很多问题,这些问题在结局之前的高潮有着集中的反映,暂且不提这些问题是什么(不剧透),来看一下这个游戏本身。
首先,这个游戏是四部曲,每一部都是短篇,我虽然没有算过字数,但是每一部的字数都应该在一万字左右,其中第三部可能连五千字都没有,绝对算不上是制作精良,因为内容是相当之简陋,我就纯当成小说在读,从某个角度上说,这个游戏本质上并不能够算作游戏,能够给予谈论的只有内容而已。
那么四部曲讲了什么呢?(剧透注意)就是讲狮犬狼狐四个人之间的感情纠葛,实际上如果玩过的朋友会告诉我这个游戏还讲了很多其他的东西,但是无论怎么说,这个游戏终究还是以叙述感情关系的变迁作为主线的,而且因为制作周期过长(明明只有四万字,但作者做了好几年,其中变迁只有作者自己知道),在我心里这几部作品中同一个角色的性格想法是有着断裂感的,简单来说就是犬曾经在警校和狼交往,最后狼加入犯罪组织贩毒,抛弃了犬,犬因此留下了心里阴影《h》,接着犬遇到了当时还是小混混想要抢劫他的狮(后来发现是警察局局长的儿子),把狮制服之后居然和狮的关系越来越好,最后两个似乎是(我记不清了)成功交往《k》,然后犯罪分子狼在住旅馆逃跑的时候遇见了已经换了绝症的狐(好像有说明是艾滋),在几经想处之下决心带着狐狸浪迹天涯《n》,最后在经历过不少事情之后狼和犬和狮见面了,此时第一次中犬确认了狼就是犯罪分子打算搞掉他,然后在第二次见面时候下了追踪器,接着联系上了狐,狐色诱犬想要保住狼,最后大决战狮子陪着犬一同去搞定狼,狼和犬在自己心爱的人面前和剑拔弩张,但最后没想到的是狼居然把选择权给了犬(跟着描写来看,我觉得这一段真的很扯淡。),最后结局有两个,向狼开枪,虽然没有直接打死,但是狼会自杀,狐会疯掉,接着犬继续当警察;向自己开枪,自己昏迷,狼狐逃脱,犬回老家修养,狮子在家里等他《d》。
以及,是的我写过这个的同人(描写决战之前那一晚狐和狼的心理)也写过这个游戏的评价,我很想分享给大家,可惜那些在我和我男友吵架那一晚被我全部毁灭掉了,所以就只好在这里随意的谈一下。
首先,作者的写法非常的单刀直入,不是说没有多余的话,就是说作者心里有什么就写什么(但是就算如此,通过我们之间的聊天,我还是得知了其中有很多废稿),导致描写在一定层面上是相对单薄的,有些地方缺少设计,导致实际上读出来的感觉和作者心目中的感觉偏差很大,剧情算不上精彩,而其中的灰暗感让我觉得稍微有点刻意了——哦,天啊,我又开始刻薄了,其实总体上来说还是不错,只是没有让我惊艳到而已,不过这个游戏的确能够引起我的思考,这就说明了这的确是一款有意义的游戏,尽管它的确非常的不完美。
那么,这是一款好游戏吗?100%不是。
那么,这是一款有趣的游戏吗?也不是。
但是这是一篇值得一读的小说,有点像是用水泥去填补了心的裂缝,虽然没有了空洞,但是也变得沉重。
说完这两个可能会有点小众的游戏,接下来我们说一个几乎人人都听过的游戏《家有大猫》。
我是一个很没有厨力的人,几乎对所有二次元的东西,我都很难打心底里喜欢(就连传说之下我都只是很喜欢),所以一般需要厨力才能发现其优点的游戏在我这里就会被我冷酷剖析成碎片,这也是我不喜欢fate系列的一大原因。
很不幸的是《家有大猫》就是一款厨力向的游戏,这个在大家心目中优点满满的游戏,在我的心目中可能连中游都算不上,所以我在这里会说很多很多不好听的话,如果你不想要听可以跳过。
以及,我的确不喜欢这个游戏,但是当时我还是写了这个游戏的同人,在up主fspaul那里《心火焚烧》《妖道》《化诗》三篇就是我写的,写这些的原因是因为我玩了这个游戏之后觉得非常不满以及愤懑,决心每个角色写一篇同人来发泄,当然没想到是这三篇居然成为了我文章里观看数最多的三篇,想到这里,我的心情真的很复杂,我也写原创啊!我的原创小说写得比这个好啊!求求诸位去这个网站上看一下:http://renjianshijin.lofter.com,不要只是去看我那三篇写得及其随便的同人啊!呜呜呜!
我曾经在steam上写过这个游戏的评测,你只需要点开差评,那第二个差评就是我的,因为我发自内心的觉得这个游戏很差劲,要知道这个游戏做了那么几年,在那么多人的期望之下就给我搞出个这个玩意,当时真是震撼到我了,当然是负面意义上震撼。
首先说一下,大猫这个游戏我是从开始众筹就开始关注,然后这个从这个游戏跳票到游戏发布,我虽然没有紧密跟随,也是基本都有所了解,可惜我当时实在是太年轻了太纯真了,应该在看到这个游戏的剧本作者就应该发觉哪里不对,为什么实力这么强大,为什么阵容这么豪华(制作团队几乎都是大佬之中的大佬),为什么所有人都万众所归的情况下,最后却搞出来这么个玩意儿?我当时想了很久都没有想出来答案,知道最近我才明白原因。
为什么?因为实力没有想象中那么强大,因为阵容虽然豪华但是却不正确,因为期望过大但是制作组本身不是想要做一款好的游戏而是要做一个好的商品,这就是原因,这也是为什么我看这个游戏的时候会和和很多人产生那么大的差距,因为这是个商品游戏而不是真正的游戏。
这个游戏的剧本作者,是个在兽圈很有名的小黄文作者,而且我还看过他写的纯洁向大长篇(也算不上多纯洁),我也看过他写的小黄文,好看吗?不好看,大长篇我第一本看到一半就开始看不下去,小黄文我读一次就索然无味,可能是我的阅读经历太丰富导致我可能对此要求有点高,但是我可以向你保证这个作者,压根就不知道剧本该怎么写,也不擅长写游戏剧本,也写不好游戏剧本。
很多人会对此产生一种错觉,就是:游戏剧本谁都可以写。
这个想法没错,谁都可以写游戏剧本,就像是谁都可以当美国总统一样,但是特朗普当美国总统和乔治华盛顿当美国总统压根就不是一个意义,明白了吗?谁都可以写,但是不是谁都可以写的好。
要想看游戏剧本中的优秀典范,推荐大家去玩一下《白色相簿2》,不是让大家加入白学的大军,但是要对此有所了解,那就是一个优秀的剧本究竟是什么样子的,而写《白色相簿2》剧本的作家,本身也是一个很是优秀的创作者(少数能够把轻小说写出文学味道的作者),他能够写出来这样优秀的剧本,不是空穴来风一气呵成,而是通过不断的设计和反复推敲写出来。
再比如说,《绝命毒师》的电视剧剧本,是主创编剧拉着一堆堆编剧,然后每个人写一部分,不停沟通交流然后还使用了很多集体写作技巧才写出来的。
上面举的两个作者,都有充分的创作热情和创作天赋,并且一直在自己所爱的事业上奋斗着,不要求你能够有业界顶尖水平,但是至少请出一个有着创作热情的中流水准作家吧?可是家有大猫请了这个小黄文作者,而且,只请了这一个作者。
那么大猫的文本含量大概多少呢,这个我反正不想要去算,也不想去查,大概在十五万字左右吧,十五万字是什么水平?
以日更两千为量,75天,也就是两个半月就可以写完的水平。
家有大猫制作周期有多久?我记不清了,好像是两到三年,其中还经历了跳票,要知道这是一个有制作组还进行了众筹的游戏,以这个水平的视觉小说来说,这样的周期已经太长了。
一个人在两到三年只写了十五万字是什么水平?两种人,纯文学作家,以艺术作为创作标准,低产高质量,咸鱼写手,以无聊的时候写写为标准,压根就没当一回事儿。很悲伤的是,大猫的作家的确是第二种。
那么这个游戏到底讲了什么呢?故事很简单,就是主角突然有一天看得见超自然物体,也就是神鬼妖魔之后,看见了自己的守护灵(虎爷)、原住民的神灵(克劳)和被精怪附身的学长(石虎)并与之相处发生的一系列一系列故事。
说到这里,我就给大家普及一下有关视觉小说,尤其是中系日系属性的视觉小说,怎么辨别这些视觉小说主要目的是为了满足你的性癖好还是去真正的讲述一个故事。首先看福利场景,我说的不是h场景而是那种含而不露的画面,如果这个画面出现的很早而且没什么意义的话,那么这个游戏就很可能只是在满足你的这方面的需求。其次看周围角色的对主角的热情程度,太过热情导致整个世界都围着主角在转的,那么这个游戏就很可能是在满足这方面的需求。最后看h场景是否和剧情有着必然的联系,如果只是感情发展的一个过程,那就不是,如果是和剧情有着必要联系(比如补魔之类的)那就是。
现在来看一下大猫,大猫三项全部占满,也就是说大猫不是一个在讲故事的游戏,而是一个专注于满足性癖好的游戏,我不是说专注于满足性癖好的游戏不对,实际上有很多我觉得满足性癖好的游戏相当不错,我的意思是,你不该把这个游戏当成剧情游戏来玩,而且也不该对这个游戏产生过多的感情,否则的话就是真矫情。
我曾经因为这个游戏让我失望至极而非常生气,现在想想看真是蠢到爆了,这个游戏是一个性癖游戏,我对此生气是因为我希望这个游戏真的去讲一个好的故事,给后来的游戏做个榜样——我只是普通的想太多,这就不是我心目中的那种游戏,我也不应该拿这个标准去评判它,他只是没有满足到我,但是就实际状况来看,他的确满足了大多数人的兽控癖好,也就是它的目标,它也完成了它的目标,我不应该去苛责它,要求它交出一份我满意的答卷,因为它压根就不是我教室里的学生。
那么它是个好游戏吗?是的,它达成了它的目标,产生了巨大的影响力,被供奉上了神坛,尽管和我想的偏差很大有点名不副实,但是这不影响它的价值。
那么它是个有趣的游戏吗?绝对不是!我向你发誓,绝对不是!有趣的游戏我会在下一篇介绍给大家,比如封面上的这个游戏,为什么我会选择这个游戏,因为它实在是太棒了,也太让人失望了,这个游戏的失败会让很多人铭记。
话说回来,为什么家有大猫那么让我失望?原因除了我对他的定位认知错误以外,还有一个就是在《家有大猫》之前,有那么多优秀的游戏,《EC》《BG》《漏夏》《echo》等等,这里所提到的游戏,包括上面两个个人制作的独立小游戏,都给了我很多很重要的东西,只有《家有大猫》没有学习它的前辈,还欺骗我的感情,不停的堕落,最后呈现出来的居然让我难过的不知道该说什么才好,我一度生气地写出了那么多文章去骂它,写了三个小说去填补我内心因为它受到的伤害,最后得来的,还是一份难以言表的空虚。
最后我提一下这里我没有玩,但是我知道有的几个游戏(我实在是不想要再看着一个项目慢慢死亡的感觉,这感觉真的不好):
《履云录》,哦,我玩过这个游戏,但是这个游戏已经官宣死亡了,而其剧情我也没有怎么看懂(写的太模糊了,角色太多导致故事分散,又没有足够的游戏内容,导致压根不明白讲的什么),所以我不去谈论他,但不管如何这个游戏的确有成为好游戏的资质。
《佚失的终章》,我没玩过,但是我知道有,似乎是个养成游戏?但愿不要死掉,我还是很想要玩一下养成游戏的。
《罗曼圣诞探案集》,推理游戏,有demo但是我没玩,感觉似乎不错,考虑到作者似乎有意愿一定要做出来,这个游戏大概率可能不会死吧。
《厷雏》纯谈恋爱游戏,我对纯谈恋爱的游戏要求很高的,曾经玩过demo,不像是《白色相簿》更像是带有白学色彩的《秋之回忆》。
《changed》呃,动作冒险游戏?总之玩法和大多数RPGvx做出来的恐怖游戏相似,难度颇大,玩的我头疼,我的确是玩通关了,但是这个游戏真没什么好讲的,就是个好游戏,有趣又让人开心,去玩吧。
《煦风新笺》纯谈恋爱游戏,完全没有玩过,看上去好像角色没有那么多交织,所以也许没有什么白学内容,看画面也是给人一种,只是想要安安生生谈个恋爱的感觉,但是根据我自己的恋爱经验,安安生生地谈恋爱什么的,压根就不可能啦。
《蛮荒兽族》玩过一部分,总结两字,微妙。
那么中文篇就到这里,下一次,我将会谈论一下三个以及有中文翻译的日文游戏,分别是《笨蛋部》《漏夏》和《你想看我的野兽吗》,这三个游戏都很不错,至少没有让我的期待落空,我相信这三个游戏也不会让你失望。、
那么,下次见喵!(扔出烟雾弹消失)