开拓者:正义之怒1.20bug版本部分重要改动(下)
职业改动:
血怒者奥术血承中的高等奥术血承,加速术和移位术不再只持续一回合了!
我滴敌法师终于能玩了!
邪眼不再会在战斗结束时对友军释放了
地狱烈焰射线原先污邪伤害并没有按照描述被减半,而是造成全额伤害,现在这个bug被修复了,射线伤害终于正常了
歌者原先可以让友军获得大量的啮咬攻击,现在已经被修复了。
先知诅咒原先你如果不在人物1级的时候点出,而是兼职,在之后某一级点出,会跳过低级的先知诅咒奖励。比如你12级才点1级先知的话,会得不到知命诅咒1级奖励的直觉闪避。 现在这个bug已经被修复了。
要害打击的额外伤害现在被正确的视为精准伤害,这部分伤害不能被重击翻倍了。 比如之前,高等要害打击配合3倍重击,最终的伤害为:4*3=12倍,而现在则变为:1*3+3=6倍。
解除魔法现在不管对方身上有几个buff,都只骰一次检定骰了。 简单来说,原来对方身上有10个buff,你可以骰10次,又一次过了就能解一个。 现在只骰一次,过不了第一个,剩下所有DC相等的都没戏。
高等解除魔法是否受影响未知。
骑乘战斗专长被实装了,就是被打中了可以用灵巧检定挡一下的那个
一环的移除恐惧再也不能无条件免疫恐惧了
大多数变体都可以正确的合书了(如果能够合书的话),例如小德的妖精语者和天使道途。

