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不是2042玩家冤,是EA大老爷冤枉!

2022-02-24 20:50 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

时隔三个月,EA新作《战地2042》已经被彻底失败了,注意,这不是玩家,媒体或KOL认定的,而是EA官方认定的,在之前流出的一条爆料中,EA内部对于《战地2042》给出了中肯的看法——这款游戏失败了,并且他们还提出了一些“建设性”的反思,比如游戏失败的原因主要是竞争对手《光环:无限》太强,疫情导致的居家办公以及PC端玩家的电脑配置不行。

2042玩家的心声

可不是玩家冤枉,是EA大老爷冤枉,区区玩家的垃圾电脑导致了他们的新作销量口碑双重暴死,这是要谢罪的,但问题是您的《战地2042》也不只是PC玩家反映问题,说实话,如今的《战地2042》可真算得上是人嫌狗厌,不管是那些KOL做的各种声讨视频,还是玩家社区的梗图,都能展现出《战地2042》作为2021年最惹人厌游戏的实力,就连多人游戏的外挂制作商也因为游戏过分糟糕的表现而退出游戏,这是多么离谱的事情啊,那个政治正确的魔幻《使命召唤:先锋》都因为你而成功了,EA还有脸责怪玩家?

外挂都放弃了

当然有脸,EA永远不知耻,但玩家也不是吃素的,玩家社区自发针对《战地2042》向EA发起的退款活动,在短短几天就完成了5万人签名的记录,这项活动在完成之后,将会有律师代表玩家起诉EA要求退款,更有趣的是,目前这个签名人数还在不断飙升,已经突破了12万,据业内人士表示,若突破15万,玩家们的请求将会由顶级律师来参与法律诉讼,针对EA的销售欺诈行为。

资本家见识下玩家的愤怒

如今的《战地2042》在线人数还不够2042人,这可太讽刺了,这一幕幕让我想起了2018年B社新作《辐射76》刚发售的时候,也是众人嘲讽,也是梗图不断,也是BUG不绝,但人家如今至少也是多半好评啊,但问题是《战地2042》可能好吗?不可能,在它遭到各方面差评的时候,EA其实就做出了自己的抉择——放弃《战地2042》,开发新作。

天国的老前辈

归根结底,这其实是EA这样的公司必然的选择,过去的动视暴雪以及现在的育碧也是如此,游戏公司的年货作品,玩家也清楚,每年推出的新作缺乏打磨,公司也明白,每年推出的新作需要测试,但为什么年货还是不绝?因为公司需要这些游戏,来让自己的财报变的好看,让自己的股价维持稳定,资本更是清楚,虽然玩家会骂,但玩家依旧会买,所以资本有恃无恐。

我还能说什么

假如多给《战地2042》一些时间,让DICE慢慢打磨,游戏是不是就没有那么多BUG?天气系统会不会变得对于战局影响更大?玩家和媒体的看法是否会不一样?这都是肯定的,但EA可不管这些,它要的就是急功近利的短期成绩,当然了,EA的短视也让他收获了如今的差评,可这些差评对于EA来说,真的那么重要吗?

脸都不要了

其实不是那么重要,对于EA,《战地2042》只是它的一次失败罢了,逼急了也可以免费化彻底榨干剩余价值,别看如今抵制的激烈,等到战地新作公布,玩家接着买,这就是资本拿捏的软肋,而这正是《战地2042》的悲哀,如今一个《2042》被钉在了耻辱柱,但在可预期的未来,这种短视的模式不得到彻底的改变,还会有别的2042,2046站起来!


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