食人魔王国兵种对比(1)
食人魔是体型庞大的类人生物。故而将他们的步兵算作怪兽步兵。其武器多为大型棍棒、刀斧。他们的生活方式以半游牧为主,这也就是说,它存在着游牧营地的设置,但是也可以入主城镇进行开发。所有的食人魔,都乐于远征,寻找足够多的血肉来满足自己巨大的胃口。他们既是暴徒,又是强盗,也常常扮演雇佣兵的角色,渴望黄金的他们,可以为金钱而战,至死方休。

食人魔公牛战士,是最普通的食人魔士兵。就连最普通的食人魔士兵都具有攻城者和破墙者和引发恐惧的效果。食人魔自带食人魔冲锋,就是面对抵抗冲锋时,会因为这个特性减少一半抵抗冲锋的效果。整体的领导力并不算高,很突出的就是武器威力。移动速度和那个纳垢的部队一比,上了整一个档次。食人魔对抗人类单位其实具有更大的优势,因为人类单位领导力比较低,而且相对来说护甲比较低,战斗力比较差一些,在高武器威力的食人魔面前是非常容易败退的。食人魔单位的一个特点就是人数比较少,人数比较少,这也就是说很容易陷入敌人们的包围,这在一定程度上是不利于他们发挥自身最好的战斗力的。

我很喜欢食人魔双持武器,双持武器带有明显的反步加成,尤其是在对抗人类步兵的时候,优势会十分凸显。除此之外就没有什么别的特点了,相比之下,还是这个当作基础步兵更好一些,因为多一个加成。

食人魔(铁拳套)会在手上戴上一个铁拳套,在冲锋的过程中如果遇到迎面射来的箭矢,这个时候他们就会举起来降低远程杀伤。而且相比之下,这个的护甲有了10点的提高,因为盾牌的缘故,近战防御提高了8点,相比之下,抗线能力有所提升。

孬不拉我一直都以为是哥布林的,结果不是,他们是哥布林的近亲,带有一定哥布林的血统。这些家伙相比人类来说都是小个子,他们只能够到人类的腰际。相对来说在食人魔的营地里面,孬不拉只能为食人魔们服务,危险性比较小。他们带有炮灰的特性,也就是说,这类士兵利用好可以吸引一大片火力的。

食人魔自带肉食这个特性,通过对肉类的渴求,在一定程度上可以为食人魔的部队带来加成。这个可以选择。营地与城镇相比,其实食人魔营地的价值更大,一方面食人魔营地的建筑可以解锁更高等级的兵种,另一方面,也能够提供肉食,还可以增加财政收入。食人魔可以通过做合同任务,来获得其他派系的好感加成,当然还可以得到金币。诨名是对于食人魔领主来说的,通过不同的事件触发不同的诨名,装备上之后可以使其获得一定的小幅加成。
剩下的兵种,我们下期再写。
食人魔这几个基础兵种说实话,有点偷懒。因为就是武器的变化,没有什么大幅度的调整。属于是大同小异。


