龙王的工作,中二病和星际争霸
今天夜里和DFM约SC2,我说[来打pvp],原因有二,其一是因为不想打合作被15级前的高坚果折磨,其二是因为最近重新开始看动画,重看了动画[龙王的工作]并同时看完了15卷的原作轻小说。凌晨三点在这里因为二次元敲字可以说多少沾点中二病了,但考虑到一些有意思的事情可以说在当今这个时间点非记录不可
有意思的事情:1-提到中二病是因为重新看了[中二病也要谈恋爱]的动画的两季和剧场版
2-同时提到DFM和[中二病]是因为DFM是DarkFlameMaster的简称(笑)
3-提到轻小说是因为最近在DFM的安利下读完了
[东京暗鸦]的轻小说(并就虚拟作品中的唯物主义法术如本作中泰山府君祭与DFM进行了不太激烈的辩论)
4-提到星际争霸是因为最近在非对等竞技类游戏(如游戏王)中受到了些许打击,包括但不限于开颓盒,构筑上受挫,实战中受挫,恰逢看完了讲对称竞技(将棋)的轻小说,在品鉴完对称的即时战略游戏的魅力之后写一写即时战略可以说水到渠成
我不会下将棋,拿(或许)相似的中国象棋和星际争霸做比较,序盘时双方掌握完全完全相同的情报,序盘派农民去对面家里读对方的开局运营(或者拍地堡)就和炮2平5一样,对局的固定流程运营(狗招)就好比使用既定的棋路,即时战略游戏在战术上根本就是无可辩驳的对弈。棋类游戏在某些特定的时间点中把握住对局的节奏(胜负手)依赖对局人对游戏的理解思考和不断的练习,这与基于极限的操作的即时战略的即时判读运营可谓异曲同工,而极限的操作正源于思考和训练。只能说rts没落但不至于消亡并不是没道理的,如对弈一般的过程势必使得一定存在rts的核心观众,但是rts不可能成为这个连个人英雄主义都不再宣传的时代的潮流。
[龙王的工作]里的主人公们热爱着将棋,我作为一个凡人无法如轻小说一般获得超越游戏本身的自己的理解,但是我确实在轻小说的鼓舞之下试着去稍微触碰某些东西的本源。想写点什么把某个瞬间记录下来也是自然而然的事,这么说确实有点中二病,不过当小鸟游六花掏出一副双拐摆好架势,谁又能说她没有某种意义上的炽热之心呢(笑)
