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游戏王OCG(4月11号新卡消息)一群鸟

2019-04-11 20:06 作者:冬の星雨  | 我要投稿


死神鸟シムルグ 风
L3 1500/200
鸟兽族/效果
这个卡名的①②效果1回合各只能使用1次。
①这张卡召唤成功时才能发动。从卡组将「死神鸟シムルグ」以外的1张「シムルグ」卡送去墓地。
②这张卡在墓地存在,对方的魔法与陷阱区域没有卡存在的场合才能发动。这张卡守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。这个效果的发动后,直到回合结束时自己只能将鸟兽族怪兽特殊召唤。


護神鳥シムルグ 风
L4 1400/1000
鸟兽族/效果
这个卡名的①②效果1回合各只能使用1次。
①这张卡召唤成功时,以对方魔法与陷阱区域的1张卡为对象才能发动。那张卡返回持有者手牌。
②这张卡在墓地存在,对方的魔法与陷阱区域没有卡存在的场合才能发动。这张卡守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。这个效果的发动后,直到回合结束时自己只能将鸟兽族怪兽特殊召唤。


招神鳥シムルグ 风
L2 1000/1000
鸟兽族/效果
这个卡名的①②效果1回合各只能使用1次。
①这张卡召唤成功时才能发动。从卡组将「招神鳥シムルグ」以外的1张「シムルグ」卡加入手牌。
②这张卡在墓地存在,对方的魔法与陷阱区域没有卡存在的场合才能发动。这张卡守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。这个效果的发动后,直到回合结束时自己只能将鸟兽族怪兽特殊召唤。


暗黑斯摩夫
鸟兽族/效果 暗/8星 2900/2000
这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡在手卡·墓地存在,自己对暗属性或者风属性怪兽的上级召唤成功的场合才能发动。这张卡特殊召唤。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡的属性当作「风」使用。
③:魔法·陷阱卡的效果发动时,把自己场上1只鸟兽族·风属性怪兽解放才能发动。那个发动无效并破坏。


神鸟的灵峰 艾鲁布鲁斯
场地魔法
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:场上的鸟兽族·风属性怪兽的攻击力·守备力上升300。
②:把手卡的1只5星以上的鸟兽族·风属性怪兽给对方观看才能发动。这个回合,自己把鸟兽族怪兽召唤的场合需要的解放可以减少1只。
③:自己场上有鸟兽族·风属性怪兽存在的场合才能发动。把1只鸟兽族怪兽召唤。


鄒神鳥シムルグ 风
L1 0/1600
鸟兽族/效果
这个卡名的①②效果1回合各只能使用1次。
①这张卡召唤成功时才能发动。这个回合,自己在通常召唤外加上仅有1次可以在自己的主要阶段内将1只「シムルグ」怪兽召唤。
②这张卡在墓地存在,对方的魔法与陷阱区域没有卡存在的场合才能发动。这张卡守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。这个效果的发动后,直到回合结束时自己只能将鸟兽族怪兽特殊召唤。


神鸟的排击
通常魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:将手卡的1只鸟兽族怪兽丢弃才能发动,对方的魔法·陷阱卡全部返回持有者的手卡。
②将墓地的这张卡除外才能发动,将手卡的1只鸟兽族给对方观看,这回合,那只怪兽以及自己手牌的同名怪兽等级下降1星。

神鸟的来寇
通常魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:从手卡把1只鸟兽族怪兽丢弃才能发动。从卡组把2只「斯摩夫」怪兽加入手卡(相同属性最多1只)。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。把手卡的1只鸟兽族怪兽给对方观看。这个回合,那只怪兽以及自己手卡的同名怪兽的等级下降1星。


神鸟的烈战
永续陷阱
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上的鸟兽族怪兽内,攻击力最高的鸟兽族怪兽以外的鸟兽族怪兽不会成为攻击对象,也不会成为对方的效果的对象。
②:把自己场上的原本等级是7星以上的原本属性不同的「斯摩夫」怪兽2只和这张卡送去墓地才能发动。场上的卡全部回到持有者手卡,自己受到回到手卡的数量×500的伤害。那之后,给与对方自己受到的伤害相同数值的伤害。


烈风之霸者 斯摩夫
鸟兽族/效果 风/8星 2900/2000
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:上级召唤的这张卡不会成为对方的魔法·陷阱卡的效果的对象。
②:魔法·陷阱卡的效果发动时,把自己场上1只鸟兽族·风属性怪兽解放,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。
③:这张卡在墓地存在,自己的鸟兽族怪兽被战斗破坏时才能发动。这张卡加入手卡


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