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CQ鸽报第二季第一期—牛郎机制完全解析(小论文警告)

2021-08-12 20:25 作者:Wiki十字军攻略组  | 我要投稿

前言:

CQ鸽报为克鲁赛德战记十字军WIKI攻略组第三期灵魂人物Nepko发起的以克鲁赛德战记相关的游戏新闻、游戏机制、游戏知识与技巧等相关内容为主的连载型专栏内容系列,旨在以杂谈、小论文等形式向广大CQ玩家普及游戏知识、探讨游戏内容、交流心得体会等。

本期为CQ鸽报第二季第一期,之后会不定期由WIKI组的不同成员按期数在该公号上发表内容。

本期内容涉及晦涩难懂的游戏机制和知识较多,甚至对游戏代码做了一定的剖析,但是本期内容算是整个CQ圈中对发文截止时的现版本夏季限定角色 牛郎 的机制最为全面的解析文章,不想看理论内容、推导过程的团长可以直接看红字部分。



本文分为三个部分:

  • 牛郎技能详细介绍

  • 对牛郎技能详细介绍的解析

  • 常见牛郎问题的回答

1.牛郎技能详细介绍(以六星人物+六星专武的牛郎为准)


月光之箭:

牛郎的方块技能,根据连消数[1消/2消/3消]

牛郎向最前方敌人所在位置发射星星造成17×[7/35/120]%攻击等值的魔伤;

如果敌人超出射程或者目前没有敌人则牛郎会把星星射向自己前方不远处;

星星的伤害属于小范围aoe,并且星星的伤害判定在地面上;

施放3消的月光之箭后后,触发爱慕之月光技能;

爱慕之月光:

牛郎先给予自己持续9s的月亮标识,使自身获得 物理防御+1000 和 魔法防御 +1000 两种持续9s的buff,接下来牛郎对友军内(包括讨伐队友队伍的勇士)所有勇士的实时魔法防御大小进行判断,找到实时魔法防御最高的勇士(除牛郎自己外),赐予他持续9s的月亮标识;

获得月亮标识的勇士(包括牛郎)获得 物理防御+1000 和 魔法防御 +1000 两种持续9s的buff,每秒对所有在场的敌方单位造成350%攻击力等值的魔法伤害,可以叠加3层,这个伤害是以无属性buff的形式将伤害打出去的而不是一般勇士靠技能攻击造成伤害,敌方单位每受到一次该伤害便获得9s的魔法防御减少15%的debuff(先吃debuff再吃伤害),该debuff可以叠乘三次且可以刷新持续时间;

月亮标识造成的伤害是根据持有月亮标识的勇士的实时面板计算的;



2.对牛郎技能详细介绍的解析

“星星的伤害属于小范围aoe,并且星星的伤害判定在地面上;”

这句话意味着牛郎的方块技能无法对浮空的单位造成伤害(例如被浮空套等手段击飞的怪物或勇士、蝴蝶、湛离等);注意,浮空与否一般以小人血条所在位置为主,有的小人动画效果上有飞行但实际上仍然处于地面上并未浮空(例如:麻美飞天炮击),因为其碰撞箱仍然在地面上,个别碰撞箱变高导致的血条变高也不算浮空(例如:玛蕾上鱼后血条位置会变高),因为其碰撞箱只是变高但碰撞箱底部并未离开地面。

麻美飞在空中施放炮击,但其血条和碰撞箱依然在地面上,是伪浮空
鱼剑上鱼后血条位置抬升了,但仍然判定在地上,也不是浮空

“每秒对所有在场的敌方单位造成350%攻击力等值的魔法伤害,可以叠加3层”

这句话意味着暖机起来后的牛郎的光环伤害为每秒一段1050%(3*350%)攻击力等值的魔法伤害。

“这个伤害是以无属性buff的形式将伤害打出去的而不是一般勇士靠技能攻击造成伤害”

这句话意味着如果有两次或多次光环伤害在同一瞬间产生,根据相同buff不叠加原则,只会判定造成一次伤害

“敌方单位每受到一次该伤害便获得9s的魔法防御减少15%的debuff,该debuff可以叠乘三次且可以刷新持续时间;”

这句话意味着牛郎的魔抗削减能达到38.5875%(100%-85%*85%*85%),并且敌方单位需要吃到伤害才有削抗(回避掉伤害则没有debuff),并且削抗是在伤害结算前生效的。

“牛郎先给予自己持续9s的月亮标识,使自身获得 物理防御+1000 和 魔法防御 +1000 两种持续9s的buff,接下来牛郎对友军内(包括讨伐队友队伍的勇士)所有勇士的实时魔法防御大小进行判断,找到实时魔法防御最高的勇士(除牛郎自己外),赐予他持续9s的月亮标识;”

“牛郎先给自己持续9s的月亮标识”,这意味着在牛郎接下来的魔抗判定阶段,牛郎是带着这1000双抗进行计算的,也就是说在枫牛体系中,牛郎和牛郎的分身都是先加了1000双抗再进行除自己以外的队友魔抗大小的比较,假设牛郎魔抗为1000,则牛郎分身魔抗为1250,枫或另一个队友的魔抗为1500,牛郎和分身给自己套环后魔抗变为2000和2250,在牛郎看来此时队伍里除自身外魔抗最高的是自己的分身(2250魔抗),在牛郎分身看来此时队伍里除自身外魔抗最高的是牛郎本体(2000),因此哪怕在枫和第三人的魔抗略高于牛郎本体甚至牛郎分身的情况下月亮标识也能实现牛郎与牛郎的分身之间的正常互套,但是按照上面的逻辑,如果枫或第三人的魔抗比牛郎魔抗多了1000以上则会导致牛郎和分身不能正常套环,因此牛枫队实际上并不刚需牛郎的魔抗是全队最高,可以允许队友魔抗稍稍超过牛郎,但不能超过太多

舞娘魔抗1212,牛郎魔抗1175,枫魔抗842,可以看到这个情况下牛郎和分身都实现了正常套环,枫和舞娘身上均没有光环,左上角的枫和舞娘也没有双抗buff的蓝色盾牌的buff标识。

但是实战中这种情况下依然会出现牛郎和分身的光环套在其他人身上的情况,这是因为牛郎和分身施放被动不同步的原因:枫召唤的牛郎分身都是在牛郎本体身后一个身位的位置,因此牛郎比分身更早接敌=更早做出平a动作,当牛郎本体接敌并且在做平a动作而牛郎分身未接敌的时候玩家三消牛郎方块,牛郎因为还在施放平a动作无法及时响应消块,但是分身因为没有平a动作占用所以会立马响应消块,当牛郎还在平a动作期间分身就已经完成了自我双抗增加并开始进行魔抗判定,沿用上面的假设例子,此时的牛郎1000魔抗,牛郎分身1250+1000魔抗,枫或另一个队友有1500魔抗,在牛郎分身看来此时队伍中除自己以外魔抗最高者是枫或另一个队友,则分身就会把光环给她而非是牛郎,等牛郎平a动作结束开始响应消块施放被动时,分身已经完成了上述操作。因此,想要在队友魔抗略高于牛郎的情况下完成正常套环,还需要牛郎和本体的动作处于同步状态(都空闲或者都在同步做同一个动作,可以通过在接敌前快速三消来实现)。


综上所述,我们可以得出一个结论:

牛枫体系并不刚需牛郎的魔抗为全队最高,可以通过人为操作来使队友魔抗稍高于牛郎魔抗的队伍(不得高于牛郎魔抗+1000)也能实现正常套环,但是不稳定,操作难度也大,因此通过压书、压果实、魔抗戒指等手段来让牛郎魔抗最高最好。


笔者更建议魔抗戒指而非压书压果实来控制牛郎和其队友的魔抗,因为牛郎主流队的牛郎输出对付当前副本以及绰绰有余甚至溢出严重,就算没有戒指的那部分攻击属性其伤害也不会大打折扣,而且就难度而言换戒指比压练度要更容易(练度的不可逆性,书和果实吃了没法吐出来),而且这样的话牛郎队友的练度就能得到解放从而无需压练度,因此笔者更推荐魔抗戒指控制。



3.常见牛郎问题的回答

问:清buff能清掉牛郎的光环的伤害么?

答:清buff只能清掉双抗buff,没法清掉牛郎光环的伤害,月亮标识buff特效会被清除但是伤害技能依然会持续存在,此外清掉buff的牛郎尽管光环伤害效果还在,但失去弓魂等buff后输出也会变得刮痧。


问:牛枫队伍有几个环?

答:牛枫队正常套环情况(一般为牛郎魔抗最高时)下有4个,牛郎和分身各自自套一个,然后牛郎和分身互给一个。


问:我的牛枫舞让牛郎和分身的环都套舞者(或者其他第三人)上可行么?

答:不可行,因为赠予队友的环属于buff,牛郎赠予舞者的环和分身赠予舞者的环会冲突互相挤掉,导致舞者身上其实只有一个环,最终总共三个环。


问:牛枫枫队伍可行么?

答:不可行,缺少足够buff来提高伤害,而且类似上一个问题提到的,会有赠与的环被挤掉的情况。


问:牛郎没有枫可以玩么?

答:可以玩,舞娘算是枫的同位替代品,af爆暴的魔穿套辅助(例如春树)也能作为光环载体来和牛郎配队牛郎+热弓 牛郎+伊吹或者牛郎+德姆娜都是可用的选择,但是实战中他们的效果远不如牛枫或牛舞好。

问:为什么我的 牛枫/牛舞 没有伤害/打不过c16h/打不过ep4?(血压+114154)

答:首先检查配置,你的牛郎或舞娘是不是aa或af?有没有学满级弓魂?穿透套打了没?再检查辅助的问题,例如有没有带强力的第三人辅助?虎等数值型攻击力buffer的攻击力叠得够高了么?最后检查牛郎和队友的魔抗问题,牛郎的魔抗是否是全队最高?领主有没有七级?有没有纽带1?解决上述问题后你的牛枫队就能正常。至于打不过ep4,建议不要用牛郎队打ep4(自动),稳定性不高,不如老老实实九虎带一个近战c稳稳当当挂机。



以上则是本期CQ鸽报的全部内容,对内容有疑问或者看法的,对wiki组的建议,请在评论区留言,我们会认真对待每一条评论。这里是本期小论文的笔者土豆,我们下期再见~

摸了。





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