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DNF:国服5大团本难度分级,安图恩最难?那是没遇上加倍后的漩涡

2021-03-04 15:34 作者:莽夫游戏  | 我要投稿

“团本”是地下城每个版本的最终攻坚目的,因此呢,各团本也就代表着各版本的最难地图,可以说任何团本开放初期,都绝对不会太简单,但难度之间也有分级排序,到现在为止国服总共推出了5大团本,那么哪个团本是最难的呢?

国服5大团本难度分级


目前推出过的5大团本有:安图恩、卢克、超时空(漩涡)、普雷、希洛克!

其实超时空和漩涡是两个副本,不过整个过程机制几乎一样,就看成一个:加倍后的漩涡团本!

虽然有5大团本,从时间上来看,肯定后推出的团本血量防御更高,但站在同时代而言,最具有争议性的最难副本只有两个:安图恩和漩涡!


【安图恩难在哪儿?】:地下城史上第一个团本,至今想起来,仍然可以说是最成功的一个,可以说如今地下城还没有凉,仍然享受着安图恩带来的余荫!

但在安图恩推出初期,其难度可以说是给全阿拉德笼上了一片阴影,不过分地说,那时候坐飞机都得排队,人力基本上是不可能通关的(19=1都是开荒后的现象了),整天都在炸团与即将炸团之间徘徊,而安图恩的难度主要体现在:繁杂的机制,以及玩家之间的配合上!(后面推出安图恩2.0时,还有很多人不会搬僵尸、打字)


【漩涡难在哪儿?】:和安图恩的盛世不同,漩涡恰好相反,引领了近年来为数不多的脱坑潮,当时的漩涡有多难呢?全身红10标准打造下的红眼,进不了团!(当然排斥的不止红眼,而是所有的纯C都很难受)

如果说安图恩的最大难度在于,队友配合与怪物机制上,那么大家可以多练习几次来能提高通关效率,比如说大佬伤害不够,可以多练习打字,大佬上山的时候,队友多帮忙压下孵化,也就能勉强通关了,至少可以提高通关率;

但漩涡就不一样了,机制不太难,配合也不太重要,为什么还打不过呢?就是很简单的理由:伤害不够!而伤害不够还有一个潜台词叫:氪金不够!

漩涡当时有一个很致命的机制:打boss时候必须在10分钟两轮之间打过,否则就会直接炸团!(时间也不够了)

而当时大部分玩家光走boss机制就要七八分钟,还必须两支队伍同步进行(而且boss还有各种卡bug现象),就算最后只差1%血量,也会因为时间不够而被迫退出,这种机制下,操作和配合其实都改变不了结果,只有氪金带来更高的伤害才行!


操作不行可以练操作,配合不够可以练配合,但是氪金不够,这能怎么解?所以漩涡当时上线的难度实际比安图恩还要夸张,夸张到直接逼退大部分玩家,相比之下,是不是觉得安图恩也不过如此了?

而且更过分的是,打过了安图恩还可以摸金翻荒古,奖励和艰难可以划等号,也不枉大家辛苦一场,而漩涡呢?画了一个饼,饼上面有12属强卡,其实只有个寂寞……

5大团本难度分级:漩涡>安图恩>卢克>普雷>希洛克

莽夫小结:


所以综上国服5大团本而言,最简单的估计就是如今的希洛克了,几乎没听到过炸团的现象;而最难的则莫过于安图恩和漩涡,相比之下,莽夫个人认为漩涡会更难,难到直接逼退玩家脱坑,这放在整个游戏界中也是极为罕见的操作了!

安图恩难在操作上,漩涡难在伤害(氪金)上,其实对于土豪而言,可能安图恩会更难,而对于普通玩家而言,则可能漩涡更难,因为伤害不够,操作也无法弥补的。


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