【三国杀金鱼计划】一将成名(4)2014

不废话,直接开整。
以后很多武将都会多多少少有护甲或玉佩,望周知。
如有疑问,欢迎私信!
玉佩:受到伤害时优先扣除等量玉佩,且每扣除一点玉佩,则回复一点体力(满血则改为摸两张牌),当有角色进入濒死状态时,该角色失去等量玉佩,并回复回复体力至1点。
魏国
1.曹真 5/5体力 荷国天督
苟卡出的5个版本几乎每个版本都不一样,所以缝合起来特别困难,看到这个份上还不给个三连?
增加一点满的体力上限,司敌缝合多种效果并缝合,略作修改。
司敌:当一名角色使用牌时,你可以将牌堆顶的一张牌置于武将牌上,称为“司”;一名角色的回合开始时,你可以将一张“司”置入弃牌堆,令其跳过任意一个阶段,若你以此法未跳过其的出牌阶段,则此阶段开始时,当其使用的前X张牌指定目标时,你可以令此牌无效,然后你对其造成1点伤害或摸两张牌;此阶段结束时,你摸三张牌;然后若其未于此阶段内使用过【杀】,则视为你对其使用一张无距离限制【杀】。(X为“司”的数量且至多为3)
2.陈群 4/4体力4玉佩 万世臣表
相比于曹真,这个武将就好做的多,不过改的地方也不少,陈群被折棒评定为弃1摸1,自我放逐神将,你就懂得该怎么改了吧。
品第加强自己的过牌效果,稍微改善一下这个摸牌白;法恩加强正面效果,和品第配合;增加2玉佩。
品第:出牌阶段,你可以弃置一张牌并选择一名其他角色(不能指定此回合内以此法被选择过的其他角色),然后你选择一项:1.令你与其各摸X张牌;2.令其弃置X张牌,然后你获得X/2(向下取整)的玉佩(X为本回合此技能发动次数)。若其已受伤,你令一名角色横置,重置或翻面。
法恩:当一名角色翻面,横置,或重置后,你可以令其摸两张牌或回复一点体力。
3.韩浩&史涣 4/4体力
这个武将个人感觉比较弱,还不如玩徐晃。
慎断发动频率变高,勇略增加新机制,并修改。
慎断:当一张黑色牌因弃置,拼点或判定而置入弃牌堆后,你可以将此牌当【兵粮寸断】使用(无距离限制)。
勇略:其他角色的判定阶段开始时,你可以观看牌堆顶的五张牌,然后你可以调换判定牌的判定顺序并可以弃置其判定区里的一张牌,若如此做,你摸一张牌,然后视为你对其使用一张【杀】(可指定属性),若此【杀】未造成伤害,则你获得其的护甲和玉佩。
蜀国
4.吴懿 4/4体力 建兴鞍辔
奔袭有什么好说的,为了跟上时代做一个谋吴懿,很合理吧?
奔袭可以回合外使用,成为最终体速度加快。
奔袭:锁定技,当你使用或打出牌时,本轮你计算与其他角色的距离-1;出牌阶段开始时,你弃置任意张牌(也可以不弃),每当有一张牌可以合法使用,你使用之,此牌无距离限制且此牌不计入次数上限,然后你摸等量的牌。若你与所有其他角色的距离均为1,则你使用仅指定一个目标的牌时依次选择至多3项:1.此牌目标+1~2;2.此牌无视防具,护甲和玉佩;3.此牌不能被抵消;4.此牌造成伤害时,摸一张牌并增加2点护甲。5.此牌若造成伤害,则伤害加1。
5.张松 4/4体力4玉佩 怀璧待凤仪
方差将一个,特别不容易唱起来。
增加一点体力上限,增加4点玉佩,强识变得更加灵活,献图减少负面效果,且效果达成可以得到一笔好处。
强识:出牌阶段开始时,你可以展示一名其他角色的一张手牌并获得之,然后你此阶段可以将与展示的牌类别相同的牌当此类型的牌使用或打出(装备牌除外);当你使用与展示的牌类别相同的牌时,你可以摸一张牌,且手牌上限+1。
献图:其他角色的出牌阶段开始时,你可以摸两张牌,然后将两张牌交给该角色。此阶段结束时,若其没有对角色造成伤害,则你失去1点体力;否则你回复一点体力并获得一点玉佩。
6.周仓 5/5体力2玉佩 披肝沥胆
周仓这个武将实在不好说,太弱了。
增加一点体力上限增加2个玉佩;忠勇增加了使用次数;且在遇到四害时,即使四害出闪也有收益。
忠勇:当一名角色使用的【杀】结算完毕后,你可以将此【杀】以及目标角色使用的【闪】交给一名角色并令其摸两张牌,然后其可以对一名除你以外的角色使用一张【杀】(无距离限制,不计入使用次数上限且可指定属性),若该角色为你,则改为视为使用一张杀。
吴国
7.顾雍 4/4体力3玉佩 庙堂的玉磐
摸一弃二神将,被淘汰之王评为吴国最弱人选,看我怎么改。
增加一点体力上限以及三个玉佩,慎行增加频率和上限。
慎行:出牌阶段限5+X次(X为你的玉佩数量),你可以弃置1张牌,然后摸一张牌,若你弃置的牌花色不同,则多摸一张牌,牌若点数相同,则再多摸两张牌。
秉壹:每阶段限一次,你可以展示所有手牌。若颜色,类型,点数中有一种类型相同,你可以获得Y个玉佩然后你与至多Y名其他角色各摸至多Y张牌(Y为你的手牌数,且前者至多为3,后者则由你决定)。
8.朱桓 6/6体力2玉佩 中洲拒天人
朱家三废,让我瞅瞅:朱桓是摸牌白,人家有能力去跳阶段吗?
增加两点体力上限,增加两个玉佩;诱敌可以使用杀,更加贴合历史;且一技能可以配合,二技能,二技能可配合,三技能;新概念前者后者请看动态自己决定就是自己可以决定某个数字的大小,只要这个数字在合法范围内即可。
诱敌:准备阶段和结束阶段,你可以令一名其他角色展示你的一张牌并令你摸一张牌,若展示的牌不为【杀】,你获得其一张牌;否则你使用之,此【杀】无距离限制且该角色不能闪避。
奋励:每当你满足以下其中一个条件时,你跳过任意一个阶段:你的手牌数为全场最多,你的体力值为全场最多,你的装备区里有牌且数量为全场最多。
平寇:回合结束时,你可以对至多X名其他角色各造成至多X点伤害(X为你本回合跳过的阶段数,后者由你决定且至多为X)。
群雄
9.蔡夫人 4/4体力4玉佩 襄江的蒲苇
感觉还是挺弱的,10周年只不过是加了个背水效果而已。
增加一点体力上限和4玉佩;窃听增加收益;献州增加发动频率。
窃听:其他角色的回合开始或结束时,若其未于此回合内造成过伤害,则你可以将其装备区里的一张牌置入你的装备区;若其未于此回合内对其他角色使用过牌,你摸四张牌。
献州:出牌阶段限一次,你可以将装备区里的所有牌交给一名角色,然后你回复X点体力,且对其攻击范围内的至多X名角色各造成至多X点伤害(X为你交给该角色的牌的数量,且后者由你选择);然后你获得这些牌。
10.沮授 4/4勾玉1玉佩 监军谋国
折棒言:此武将初代不如白板后成为双刀。但是现已没有双刀。
根据十周年和手杀武将制作的优点来进行制作;增加一点体力上限和一玉佩。
渐营:当你使用牌时,每当此牌与你使用的上一张牌点数或颜色相同,则你可以摸一张牌;每回合限两次,当你需要使用或打出基本牌时,你可以将一张牌当任意一张基本牌使用(不计入次数上限且无距离限制)。若你本阶段使用的上一张牌有花色,此牌花色视为与上一张牌花色相同。
矢北:锁定技,当你前两次受到伤害后,你回复1点体力;若此伤害是你本回合第2次受到伤害,你取消之并失去1点体力。
(作者:梦幻密河)
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从2015年结束之日,是个新的开始,2015年同样有很多设计好的武将,但是依旧很乱,例如朱家三废第三废:朱治;四害不如的武将:曹休;时代的眼泪:钟繇……当现实中的曙光再次透气,这眼泪满满的年代,即为这些武将新生之时。敬请收看下期三国杀金鱼计划:一将成名2015!