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第五人格角色及天赋改动建议

2022-07-28 13:12 作者:我是B站江小白  | 我要投稿

注:

⑴官方明确说过宿伞之魂,杰克,红蝶,野人,摄影师,空军不会(至少近期)改动,因此没有涉及

⑵由于我段位较低,我参考了比如电脑简单等很多大佬的想法

⑶空军前面专栏发了,我个人认为要加强但官方不认为


t1及以上求生者

祭司:

祭司作为一个超模辅助位,拥有强力的辅助转点能力,牵制能力及反控场能力,因此此次改动准备对祭司辅助能力及其后期运营能力进行削弱,如下:

⑴祭司的门之钥充能上限由2/3降至2/2,门之钥充能时间由70s降至60s

⑵删除【轻慢】,【唯心】特质中修机速度由降低10%降至20%

⑶【神佑】特质由全队10%被治疗加速与祭司本人30%被治疗加速削为祭司本人10%被治疗加速

⑷祭司的大洞不会消耗门之钥数量,但是cd延长到180s


佣兵:

上次削弱使得佣兵的强度达到合理的t0范围,此次对于过于强势的小搏命进行削弱

【坚强】特质中伤害延迟生效时间由15秒降至12秒,【战争后遗症】改为开局治疗减速10%,之后每受一次伤害积攒一层,最高六层(包括开局自身携带的debuff


先知:

⑴【劳神】效果改为:降低8%交互速度,4%修机速度

⑵监管者感受到了先知的愤怒,现在开始先知吸出役鸟后监管者会获得提示

⑶当先知在观察其他求生者时,所有求生者和监管者都能看见


杂技演员:

杂技演员在两次削弱后仍然是上限下限都高强势角色,此次削弱意图降低杂技特殊地形强力的牵制及提高监管者追击杂技演员的收益

⑴火球的获取条件由牵制监管者60s提升为75s,冰球的获取条件由修理进度150%降低为130%

⑵【三心二意】特质改动:由开门速度降低30%改为降低开门速度20%,修机速度10%

⑶杂技演员在有一定高度差的地形中使用爆弹不会翻滚


邮差:

邮差在此版本中由于双ban版本及马拉松版本红利已然与削弱后的机械师强度平起平坐,此次削弱针对其过强的修机信,同时加强牵制信给予邮差玩家更多选择

【冷静信】持续效果由30s降低至20s,【诀别信】生效时间由90s延长至100s


昆虫学者(修改一些不合理之处):

在狂欢之椅上操纵虫群时会更快地消耗耐久


咒术师:

飞轮版本咒术的强度已然不匹配她的无脑程度,因此削弱(但不能动牵制能力,不然会回归冷门)

⑴被治疗的人因为【咒力庇佑】帮咒术积攒两个【咒像守护】后会失去该buff,咒术倒地则全体失去该buff

⑵咒术师在周围24m/18m/12m内有其他求生者时,咒像守护积攒速度降低10%/20%/30%


心理学家:机制过于简单因此削弱数值,但由于其属于牵制白板,因此回调一点牵制能力

处于【应激】状态下的心理学家感到紧张,破译速度降低10%,版窗交互速度提高10%


击球手:

官方定位击球手为辅助救人位,但其牵制能力与救人能力都相对不理想,但他的辅助ob能力不错,因此平调,给予其救人位的牵制与位移,但牺牲一些辅助

⑴开启爆发后击球手会获得5%的移速加成,但每爆发一次移速加成减少1%,最少获得2%的加成

⑵【使命感】添加效果:有人上椅后立即触发一次50%的加速,持续3scd40s

⑶击球手现在有捡球动作,预计为舞女最快放盒前摇


②修机位

修机位由于在牵制追击版本中没有强自保能力,因此需要对修机位加强一定自保及辅助能力提高修机位整体上场率,同时加强冒险家使其代替强势的邮差及曾经强势的机械师成为最强修机位


冒险家:

⑴挖书页时间由27/24/20s降至26/23/20s

⑵【好奇心】增加新特质:每次完美校准增加1%破译进度


机械师:【羸弱】降低的板窗交互速度由30%降至25%


盲女:

⑴【羸弱】改为【轻慢】,效果为板窗交互速度降低15%

⑵【心眼】特质改动:修机速度由30%降为20%,同时由于盲女听觉灵敏,其修理过8s以上的电机被任何求生者破译速度加快5%,但如果这种电机被监管者【失常】,则【失常】1/2/3次后这种电机被破译加速的速度会降至5%/3%/2%,最低2%

⑶【回声定位】增加新特质:盲女在监管者30m/8m内敲杖,监管者移速降低10%/20%,同时盲女每成功降低四次监管者的移动或交互速度即可获得成就【循声制敌】


囚徒:

⑴其他求生者在修理连接的电机时修机速度加快5%

⑵囚徒释放自身强电流时对监管者造成的眩晕时间由1s改为0.8s1.8s,正常距离造成的眩晕时间为1.2s

⑶现在开始已通电但未开启的大门也会产生电场


律师:

⑴查阅地图时,被修理过的机子会显示为白色

⑵增加【蛊惑】特质:律师24米内的其他求生者会受到蛊惑,破译速度加快5%,与律师共同破译的求生者破译速度再加快8%


弱势角色(t2.5及以下)

小女孩:

小女孩在削弱后牵制能力弱,但辅助能力强,这使得小女孩能力较为极端,因此我希望小女孩牵制能力回调,同时削弱极端的辅助

⑴没有进入【记忆同步】时【回忆碎片】充能时间由60s降至50s,书页生效时间降为1.2

⑵进入【记忆同步】状态后对附身的求生者的增益降为放板速度加快20%,翻越版窗速度加快10%,【回忆碎片】充能时间提高到为75s

⑶小女孩使用传送后会暴露传送后的位置


园丁:

园丁在上次改动后有一定提升,但是辅助能力依然欠缺,因此提高其辅助能力

⑴园丁拆过的椅子会在24m内被队友透视

⑵在日记中补充园丁可以通过拆椅子让队友摇下的说明,日记中园丁演绎难度提升至三个面具


慈善家:

慈善家属于现版本求生者较公认最弱的角色,需要持续照射监管者面部至少两秒,属于高操作低收益角色,因此不得不加强,之前的加强基本无显著效果,此次加强大改数值只为加强慈善家上场率,同时由于担心匹配中多慈善家打团影响屠夫玩家体验情况出现,我又削弱了多慈善家在场的数值

⑴【强光手电】改动:慈善家照晕监管者的时间降至一秒,每照晕一次下一次监管者被照晕所需时间增加0.3秒,最多增加至2.5秒,照晕监管者两次后,第三次开始照射监管者达到一半进度会封禁监管者的技能

⑵【身手敏捷】增加新特质:慈善家板窗交互速度加快10%

⑶多个慈善家在场时,会互相偷走其他慈善家的电池,当场上存在2/3/4名慈善家时,每个慈善家的【强光手电】耐久度降为30s/25s/20s


调酒师:

上次加强结果显著,解决了饮用烈性多夫林期间不能饮用多夫林底酒的问题,这次仅针对调酒师回上第一次血后来不及调第二瓶酒的情况进行改善

⑴受伤状态下调酒师调酒时间降为5s,可中断

⑵受伤状态(且此时未处于微醺状态)下调酒或饮用底酒会增加一层【微醺】,【微醺】上限为三层


调香师:

由于调香师没有二遛,且技能会给监管者提供存在感,使得调香师角色本身遭受许多差评,同时新版魔术师及教授上线,打压调香师的地位,彻底沦为牵制位陷阱,同时治疗debuff的存在使得调香师辅助能力为负,因此调香师必须加强

⑴调香师使用【忘忧之香】的前摇与回香的僵直减短,且回香僵直可用下蹲或版窗交互等消除

⑵删除【气味敏感】特质,改为【香气】特质(参考昆虫学者【香气】)

⑶使用【忘忧之香】后的2秒,求生者可获得40%的加速

⑷【三重余韵】成就改动为:使用三瓶香水并牵制70s(改动思路:这个成就设计不符合版本,误导了新手及低阶玩家追求秒回而故意回头接刀,从而解决因为技能机制问题过早让监管者得到二阶,让队友后期难以运营或救人牵制的问题,这样改动才是符合版本的成就设计)

⑸提高【一楼之隔】的局内加分(思路:鼓励调香玩家使用收益高的跳楼香水)


舞女:被【耐受力】天赋误伤(此天赋本意是削弱杂技邮差击球手),因此小加强

⑴舞女【滑步】撞击障碍物的后摇减小

⑵加减速盒子切换无cd,且进行破译,破坏时可以切换


幸运儿:

⑴摸箱速度由加快60%至加快100%

⑵开局有一次额外的摸箱保底机会,开局摸箱可一次保底的道具参考玩具商开局盲盒可获得的道具

⑶【幸运儿】增加新特质,幸运儿摸箱产生的声音范围降低到20m


小说家:等重做


教授:

上次削弱使得教授的真空期过长,因此选择回调

教授鳞片硬化未成功抵挡普通攻击的cd45s降至40s


哭泣小丑:

扩大火箭命中的眩晕范围



屠夫:

①强势屠

记录员:

记录员为庄园带来了前所未有的新机制,压一刀,抬板拿刀追击,自带失常,而针对记录员无解控场的能力我进行了削弱,同时我回调了记录员追击的主动性,使得其面对杂技演员,病患等纯马拉松牵制角色不会太无力

⑴【审阅】cd5s降至8s,持续时间由6s提升至8s

⑵【记录】充能时间由19s降至18s

⑶记录员记录自己出刀的延迟降至0.8s,记录自己普攻或【失常】以外的动作会得到两份记录


蜡像师:

蜡像师在削弱后唯一的问题就是蜡块消耗的蜡油过多,对于这点给予回调,同时回调某些不合理之处

(有人说蜡油比以前命中率还低,这是不合理的,之前加强蜡油喷射速度提高命中率,这次削弱蜡油附着量提高对蜡像师玩家的命中要求,简单来说就是比加强前更好中了,但是需要用的蜡油更多了)


⑴蜡像师抛掷蜡块消耗的蜡油降为120

⑵热蜡不会一次全部消失,改为像冷蜡一样逐渐消失


②弱势屠:

孽蜥:

技能cd削弱后孽蜥成为了高操作低收益的屠夫,因此选择加强,同时给予了孽蜥一定控场能力

⑴增加特质【循迹】,进入追击状态后8s,孽蜥会提高移速6%,如果此时处在孽蜥不可跳跃的空间,则移速额外增幅5%

1阶后增加特质【体力爆发】:孽蜥可以使用技能直接进行一次不消耗体力但也不能【致命坠击】的四段跳,技能cd20s


噩梦:

⑴现在噩梦0阶时凝视求生者所需要时间减少1s,噩梦成功透视该求生者后该求生者会被透视,移速降低5%

⑵【渡鸦】改为充能式,开局1/20%进度,20s一只

⑶降低了噩梦【飞掠】撞击建筑物的后摇


厂长:

⑴在厂长技能界面加入【回收】按键,点击【回收】按键后厂长可以通过点按按键收回已存在在场景中的傀儡,可以长按按键收回傀儡并蓄力扔出傀儡,再次点击【回收】按键厂长即可正常使用传送及释放傀儡的技能

具体数值及机制:

厂长不能回收正在被拆卸的傀儡,每次【回收】后厂长有20scd不可进行二次【回收】或传送

⑵与傀儡互换位置的cd增加两秒

⑶当场上的狂欢之椅有人时,由于厂长感到复仇的快乐而不可释放忿火(当此时场上已有忿火会自动回收),同时愤怒值增加速度会降低20%,但是如果求生者成功在厂长眼前救下求生者,厂长会暴怒瞬间释放一个忿火,同时求生者下椅后的10s内愤怒值增加速度提高20%

⑷加快厂长的踩板速度与出刀速度

改动理念:【回收】技能参考曾经入殓师的改动,提高了厂长的机动性,使其无需通过走到傀儡面前进行手动回收拥有更多的追击与控场时间,而为了避免其控场与守尸过强,我又对他的守尸(全家守尸流)与控场机制进行限制,鼓励厂长玩家使用高操作高收益的落地斩乃至次元斩进行守尸


③受自选出生点影响大的屠夫

疯眼:(觉得电脑老师改的好就直接拿过来了)

疯眼作为一名难度很高、机制极端的监管者,给双方带来的体验都很差。若自身处于劣或求生者会反制时,没有能量的疯眼主动性过低,对翻盘无能为力;若自身处于优势或求生者不熟悉反制方法时,过多能量的疯眼可以让求生者在牵制、救援、破译方面都没有发挥空间。由于疯眼强度极大程度上取决于对手反制熟练度,若不调整机制,就只能在每个版本限制其强度。据观察,目前疯眼的表现已经处于靠后的位置,这与其过高的操作难度不相匹配。本次调整我们希望改变疯眼的机制,提升其技能主动性,并进行一些数值上的限制,让疯眼不能以过多能量短时间内在追击、守椅、控场上都打出大优势,从而在疯眼优势局给求生者留下反制空间。


方案:

外在特质[机关控制台] :

场景中的机关控制台不再携带能量;

求生者破译机关控制台所需时间由3.5s增加为5s;

求生者破译机关控制台成功后效果调整为:该监控器在30s内无法被巴尔克调用;

新增外在特质[机械之躯] 

巴尔克自身携带能量,显示为屏幕下方的能量条。能量值为250/500,但能量恢复速度相比起原先版本单个控制台的能量恢复速度有较大提升;


巴尔克正在操控机关控制台或调用便携监控器时,能量会如原先版本-般缓慢下降;一新增0阶技能[机械超载]:

冷却时间60s;

巴尔克开启机械骨骼的超载开关,获得短时间的体能爆发。在开启超载后的10s内,巴尔克的移动速度提升10%,板窗交互速度提升20%;但开启超载后的20s内,由于机械结构损伤,巴尔克无法恢复能量。

(备注:开启超载有一个1s的前摇动作,因此会打断[追猎],从而防止双加速叠加的极端情况)

思路:疯眼作为极端角色,势必要调整大机制才有出路。参考老版本红蝶改成新版的思路,虽然限制了上限,但是把更多的主动权还给了疯眼而非交到求生者一方,与此同时也调整了求生者的反制思路。总体来讲能让疯眼的对局对双方都更友好,甚至有望让疯眼脱离绝活角色的范畴,大幅增加出场率。


④受飞轮影响大的屠夫

小丑:

⑴【火箭冲刺】命中处于无敌状态的求生者会触发抗阻

0阶即可解锁【火箭冲刺】,一阶技能改为获得一组零件

⑶钻头改为电钻头,效果改为:被电钻头命中的求生者增加一定治疗时间,且获得效果【麻痹】,麻痹的求生者隔10s会原地触电眩晕一秒,有【麻痹】效果的求生者校准无论是否成功,都会爆点并触电0.5s,如果校准失败会触电两秒


蜘蛛:

0阶就可以吐丝,但不会造成伤害


渔女:

如果水汽达到100后未造成伤害,则该求生者会立即重新积攒水汽


鹿头:

⑴可以使用链爪将处于无敌状态下的求生者拉过来,但不会造成伤害(仍会造成减速)

⑵鹿头链爪cd14s降低至12s

⑶补充了日记中链爪命中后对求生者减速的说明


天赋改动:

⑴【清道夫】加强:可发现24/30/36m内被治疗的求生者,且会发现饮用【烈性多夫林】后仍在【微醺】状态下的求生者与正在被【移情】的求生者

⑵【枯萎】天赋改为【无人阻挡】天赋,效果为:翻窗速度加快20%/30%/40%

⑶【避难所】加强:每层效果改为:治疗速度加快10/20/30%,同时每救一次人后60/90/120s内加快治疗速度10/20/30%,可叠加(相当于把一部分老版旁观者拆开给它了)

⑷【机械专精】效果改为成功校准范围增加10%,校准失败不会触发修机进度回退

⑸【掩耳盗铃】天赋改为【旁观者】,每1/2/3层效果如下:可以看见全图受伤的队友/奔向受伤队友的速度加快5%/奔向受伤队友的速度加快10%

⑹【飞轮效应】削弱:使用手持物后5s不能使用【飞轮效应】(原因:避免飞轮小女孩交书页飞轮无脑拉距离的情况)

(特殊情况:手持物没有cd的角色如医生,冒险家等,医生使用镇定剂成功回复一次恐惧值或冒险家使用游记绘本结束变回原大小就会触发该机制)


第五人格之前在外服卧谈会中透露会将耳鸣和自起改为监管者与求生者自带天赋,因此补充对这个天赋替换的建议:

【耳鸣】天赋改为【积攒的怒火】:场上每当破译成功密码机数量达到2/3/4时,监管者攻击恢复速度加快3%/5%/7%

【绝处逢生】效果修改:当场上的人数为3/2/1时,开启大门速度加快10%/20%/40%,且当场上人数少于等于2时求生者在地窖36m内会透视地窖


辅助技能改动:

【失常】加强:每次失常会使密码机进度回退60%/30%/20%/10%,最低降10%




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