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【Wayfinder】库存相关 + 服务器更新

2023-09-07 06:49 作者:jxtichi012  | 我要投稿

大家好。目前我们正在对你们的库存内容进行重大改动。 我们将在接下来的几周内分阶段推出所有内容。下面会有很多内容,请大家仔细阅读!

现在当你进入高地、遗失区域或游戏中的任何地方时,服务器都会加载你的信息和其他玩家的库存,而这些内容目前是无限量的。这对服务器造成了极大的负担。当服务器要加载成百上千点数据时,也会造成大量延迟和用户界面问题,导致玩家体验不佳。


• 第 1 阶段 —— 玩家库存将限制为 100 配件和 300 回响。

    • 玩家可在 Venge 那里出售配件。

    • 玩家可以将回响分解成“回响粉尘”(Echo Dust)。然后可以将粉尘注入回响中。

        • 粉尘系统目前的比例是 1:1,也就是说,现在注入的回响可以给你 150 经验,等于你将获得 150 粉尘。

    • 当你接近库存上限时,屏幕上会出现一个非常大的警告来让你知道你已达到上限。如果你已达到上限,则无法获得任何新物品或回响。

    • 当新系统实装后,在首次登录且已经有占满的库存时,你将不得不出售/变成粉尘。你不会失去所拥有的物品。

        • 在未来阶段,我们将植入能暂时获得一些物品的能力,否则这些物品将因库存满了而被丢弃。

    • 在未来,我们也将会把这一限制带到制作的住宅物品上。

        • 购买的物品不受此限制约束。

• 第 2 阶段 —— 你将只能在烟火信号或天光处访问你的库存来切换武器和角色。


我们意识到这是一种新的方式,不过我们知道这样做是为了更好地解决问题。我们收集了一些最忠实玩家的数据,这些玩家遇到了游戏崩溃、断开连接和用户界面延迟等问题。根据这些数据,在进行了这些改动后,游戏延迟大幅减少,加载时间更快,崩溃次数更少,整体性能会全面提升。

我们还将在本周和下周对服务器进行改动,我们希望这些改动本身就能带来巨大的变化,并减少一些断开连接的情况,在上述库存改动植入后会带来更好的改进。

抢先体验的意义在于了解游戏,了解哪些可行,哪些不可行,这将是系统的一部分。回响粉尘实际上是我们路线图上回响 2.0 的一部分,我们已根据你们的反馈优先考虑性能提升和简洁性,因此请继续给我们提供反馈!

在上线后我们期待听到你们的体验和对改动的看法。


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