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【黎明杀机】原创屠夫ー使徒

2018-11-29 05:38 作者:塞伦斯斯  | 我要投稿

前言:

我又回来了,这次的设计是在我好机友的推(wēi)波(bī)助(lì)澜(yòu)下脑洞出来的(其实是我打赌输了要把自己做成屠夫,把我好机友做成求生者,所以下一篇脑洞会是我的好机友),所以这篇脑洞全程都在一本正经地胡说八道。

平衡性实用性什么的就让他放飞自我吧。

正文:

角色名称:

使徒——塞伦斯

角色背景:

你猜~(就是这么皮)

简单来说就是塞伦斯他是一枚帅气可爱温柔体贴楚楚可怜(自恋ing)...的混血宝宝,他的体内流淌着恶魔的血统。

他在人类姿态下只会去收割那些罪人的生命,或者让某些将死之人提早解脱,绝不滥杀无辜。但处于恶魔姿态时,他收割生命只是单纯的觉得好玩而已。

随着身体成长,塞伦斯体内的恶魔力量变得越来越强大,渐渐变得难以控制,如果隔一段时间不变成恶魔来大开杀戒,他体内的恶魔血统将会暴走,变得一发不可收拾。

恶魔姿态的塞伦斯与恶灵达成了交易——让他在恶灵的庄园里肆意地进行收割。

恶灵见自己得到一位如此出色的屠夫,本想永远控制塞伦斯让他为自己带来口粮,但塞伦斯的恶魔力量远远超出恶灵的预料,他根本无法完全控制塞伦斯,每当塞伦斯变成恶魔姿态时,恶灵甚至都要惧怕他。

对于恶魔姿态的塞伦斯来说,要除掉这恶心的恶灵可是轻而易举地。

只不过除掉恶灵,就没人给自己带来玩具了,所以还是暂时让它苟活着。

能与这可怕力量抗衡的也就只有塞伦斯他本身。

人类姿态的塞伦斯也认为如果放纵自己回到外面的世界,说不定他哪天就会暴走,造成各种灾难,所以他决定留在庄园里,将自己囚禁起来。

一方面他在不断寻找方法解脱那些可怜的求生者,一方面也是在满足体内那恶魔的欲望。

“好无聊啊,恶灵快给我找点新的玩具来,不然我就把你当猎物收割!”——恶魔塞伦斯

“请再忍耐一下,我很快就能找到方法让你们离开的...可惜我无法离开,我不能离开...”——人类塞伦斯

至于这屠夫长什么样...请看我头像(再皮一下很开心)

角色资料:

人种:混血

武器:镰刀

刀气:稍长的刀气

移速:详细请看下文

心跳范围:32m

身高:182cm(在杀鸡里算蛮矮的吧)

着装:长袍

力量:恶魔降临

当一局游戏中有塞伦斯时,地图亮度会变得极为昏暗(比烧了新月花还黑),全图随机出现路灯,路灯周围直径6m内亮度正常,每台电机会有微弱的亮光,完全修好的发电机会发出灯光照亮直径10m范围。

求生者只能看清周围5m的东西,5m-8m内的东西会有隐约的轮廓,8m以外会一片漆黑。

塞伦斯可以摁住右键切换成人类或者恶魔姿态。

(前摇1s,读条3s,后摇1s,总耗时5s,取消读条更改为1.25s的后摇。附加品只对读条效果起作用)

塞伦斯在转换姿态后需要冷却15s才能再次转换姿态。

开局时塞伦斯默认为人类姿态。

人类姿态:

当塞伦斯处于人类姿态时,移速为4.2m/s,处于灯光下时移速降至3.85m/s。移除杀戮欲望机制。

塞伦斯能看清8m范围内的东西,8-12m内只能看到轮廓,12m外为一片漆黑。

人类姿态下塞伦斯没有杀手红光,但24m内的求生者能看见塞伦斯双眼散发微弱红光(钛合金狗眼你怕了吗)。

人类姿态的塞伦斯拥有极为敏锐的听觉,求生者发出的任何声音会响亮50%。处于塞伦斯32m内的求生者在行走,奔跑,交互时,每隔0.75s气场会暴露给塞伦斯0.5s

求生者蹲下行走不会暴露气场,携带安抚生灵情况下除奔跑和交互外气场都不会暴露。

人类姿态下塞伦斯的气场无法被24m外的求生者以任何形式获知(不影响魂牵梦绕)。

人类姿态下塞伦斯破坏速度降低35%,翻越速度提高20%,擦刀速度提升30%

人类姿态下塞伦斯可以摁下技能激活健(默认为E键)发出尖叫,听到尖叫的求生者在0.5后强制中断进行中的交互,1s后会出现一次技能检验,技能检验失败将会暴露自己的气场3s

若求生者处于静止不动的状态,将不会受到尖叫影响,不会出现技能检验。

尖叫会持续0.75s,期间塞伦斯无法移动,但可以移动视角。

(发出尖叫的前摇0.25s,读条0.75s,后摇0.5s,总耗时1.5s。期间不可取消。附加品只对读条效果起作用。)

尖叫的作用范围为28m,冷却12s。求生者离塞伦斯越近,尖叫声将越大。

携带安抚生灵的求生者技能检验失败将不会暴露气场,但仍然会被强制中断进行中的交互。

恶魔姿态:

当塞伦斯处于恶魔姿态时,移速提升为4.8m/s,处于灯光下时降至4.4m/s,恢复蓄力刀,杀手红光以及杀戮欲望机制。

当塞伦斯从人类姿态转化为恶魔姿态时,地图里所有的灯光都将熄灭3s,求生者所有气场阅读类技能将会失效5s

恶魔姿态下的塞伦斯听觉会变得异常迟钝,求生者发出的所有声音都将减弱50%,但塞伦斯的视觉会变得敏锐,能看清12m以内的东西,12m-18m以内的东西能勉强看到轮廓,18m外一片漆黑。

恶魔姿态下的塞伦斯无法以任何手段获知求生者的气场。

恶魔姿态下的塞伦斯破坏速度提高35%,但无法进行翻越,擦刀速度降低30%

恶魔姿态下的塞伦斯在移动时可以摁下技能激活健(默认为E键)超前方飞扑5m,可以飞跃窗户(无法飞跃木板),飞扑可对逃生者造成伤害,飞扑击中求生者后会在原地擦刀,若没有飞扑中求生者会在原地眩晕1.5s

飞扑有6s的冷却时间。

“人畜无害的皮囊下可是住着一只嗜血的恶魔...”——大迪(我机友的外号)

可传授技能:

感染:恶魔之血

携带此技能后地图里一个普通图腾将变成一座恶魔雕像。被你击中的求生者将会染上恶魔之血,染上恶魔之血的求生者进行治疗后每隔100s/85s/70s会再次进入受伤状态(不会使受伤的求生者进入倒地状态),并且永久使下一次的治疗时间将增加5%,该效果可无限叠加。求生者在恶魔雕像前祷告后可净化恶魔之血并且在60s内不会再次感染恶魔之血。只要恶魔之血没有被净化,该效果将一直存在。恶魔之血图标为一个倒过来的十字架。

“被恶魔盯上了,要么死,要么成为恶魔的仆人。”——塞伦斯

感染:厄运之血

携带此技能后地图里一个普通图腾将变成一座厄运雕像。被你击中的求生者将会染上厄运之血,染上厄运之血的求生者的异常状态恢复速度降低3%/5%/7%,当染上厄运之血的求生者进行合作交互时,感染者会将身上随机1个/随机2个/所有异常状态传染给其他的求生者。求生者在厄运雕像前祷告后可净化厄运之血并且在60s内不会再次感染厄运之血。只要厄运之血没有被净化,该效果将一直存在。厄运之血的图标为一把镰刀。

“你说好运会传染,别忘了厄运也会传染。”——塞伦斯

感染:侵蚀之血

携带此技能后地图里一个普通图腾将变成一座侵蚀雕像。被你击中的求生者将会染上侵蚀之血,染上侵蚀之血的求生者无法获得移动加速/移动加速,治疗加速/任何增益类效果(该效果不影响道具提供的增益效果),求生者在侵蚀雕像前祷告后可净化侵蚀之血并且在60s内不会再次感染侵蚀之血。只要侵蚀之血没有被净化,该效果将一直存在。侵蚀之血的图标为一只蝙蝠。

“作为恶魔的贡品死去吧。”——塞伦斯

力量附加品:

十字架吊坠(超极罕见):塞伦斯一直佩戴着的做工精细的银色十字架吊坠,这是他人性的残留,还是作为恶魔的伪装呢?塞伦斯无法转化成恶魔姿态,大幅(0.2m/s)增加塞伦斯的移动速度,中幅(2m)削弱塞伦斯视觉敏锐度,巨幅(12m)增加尖叫的作用范围,大幅(8s)延长尖叫的冷却时间,大幅增加该次技能检验的难度,技能检验失败会使求生者进入受伤状态(无法使受伤的求生者进入倒地状态)。该附加品无法与镰刀手链同时携带。

“好孩子,坏孩子,好孩子...坏孩子!”——塞伦斯

镰刀手链(超极罕见):有的人认为镰刀是恶魔的武器,有的人认为镰刀是能杀死恶魔的武器,那么塞伦斯到底是手持镰刀的恶魔,还是手持镰刀对抗恶魔的勇者呢?塞伦斯无法转化成人类姿态,大幅增加地图出现路灯的数量,巨幅(0.4m/s)降低塞伦斯在灯光下的移动速度,大福(4m)提升塞伦斯视觉敏锐度,大幅(20%)降低塞伦斯的擦刀速度,大幅(4m)延长塞伦斯的飞扑距离,大幅(5s)延长塞伦斯飞扑冷却时间。该附加品无法与银色十字架同时携带。

“谁说我要对抗恶魔,我狩猎恶魔不过是为了找点乐子。”——塞伦斯

蝙蝠戒指(超极罕见):蝙蝠会让人联想到吸血鬼,那么你又知不知道吸血鬼可是恶魔的奴隶呢?地图里将不会再出现路灯,完全修好的发电机只会发出微弱的亮光,巨幅(8s)缩短塞伦斯转换姿态的冷却时间,巨幅(12m)提升塞伦斯在人类姿态时的听觉敏锐度,求生者的安抚生灵以及钢铁意志无法躲过塞伦斯在人类姿态时的听觉,塞伦斯在恶魔状态时无法听见来自求生者发出的任何声音(包括技能检验失败时的音效,但依然能看见爆点),移除塞伦斯人类姿态以及恶魔姿态下使用尖叫和飞扑的能力。

“躲好了吗?被我抓住我可是会很残忍地对待你哦~”——塞伦斯

新增物品:

恶魔/厄运/侵蚀雕像:大小和图腾差不多,形状分别是倒过来的十字架/镰刀/蝙蝠。求生者感染不同的血需要到对应的雕像前祈祷才能得到净化,感染后能看见对应雕像的气场,净化后将不会再看到。祈祷时间为15s,不会出现技能检验,成功净化会获得1000点生存点数。没有感染也可进行祈祷,祈祷后在30s内不会感染对应的血,并且获得500点生存点数。求生者只能从同一个雕像中获得一次点数。

技能解释:

恶魔降临:

无论是求生者还是塞伦斯,他们只是看不到可视范围外的东西,在可视范围内能见度和普通地图无差(如果求生者烧了四瓶大雾你就呵呵吧。所以在可视范围内还是能看到小黑妹的,眼瞎的我就算贴脸也不一定看得见)。

感染:恶魔之血:

假设有求生者A,当求生者A感染恶魔之血后,从他成功恢复生命开始算,每隔一段时间就会自动进入受伤状态,每次因为恶魔之血而进入受伤状态会永久使下一次治疗时间增长5%,可无限叠加,治疗延长会永久存在,无法被净化。想象一下自摸摸一年。

感染:厄运之血:

假设有求生者A求生者BCD求生者A感染厄运之血,异常恢复速度会变慢,当求生者A求生者BCD一起修机,互摸时,求生者A身上的所有异常状态会传染给求生者BCD,但厄运之血不会传染。比如求生者A现在是疲劳+重伤状态,求生者A求生者B一起修机,求生者B也会进入疲劳+重伤状态。厄运雕像能净化厄运之血,也能恢复被传染的异常状态,无法恢复感染者本身携带的异常状态。

感染:侵蚀之血:

简单来说就是被砍后无法获得增益状态(怀表的效果也算增益状态,你还敢强救不?),增益状态比如肾上腺素,希望,不屈不挠,马到成功,精研百草,自学成才,毛骨悚然提供的加速等(弹射,平稳降落不算,不然就真的太IMBA了)。

交互动作:

处决:

人类姿态:求生者从地上爬起来呈跪立状态,塞伦斯从背后捂着求生者的眼睛用镰刀将其割喉然后扶着求生者将其放回地上。(温柔优雅~)

恶魔姿态:求生者从地上爬起来呈跪立状态,塞伦斯从背后甩镰刀,镰刀从求生者后背穿到胸前举起来,求生者奋力挣扎,塞伦斯用力将求生者甩回到地上。(帅气!)

翻越:

人类姿态:大长腿直接跨过去。(就是这么自恋!)

恶魔姿态:不!能!翻!越!

破坏:

人类姿态:用镰刀砸木板/电机3次。

恶魔姿态:高举镰刀一下砸下去!

后记:

我作为一个能在高冷冰山与温柔傻白甜之间自由切换的小受受,我突然发现我好变态...(羞耻脸)

突然对自己的人设陷入怀疑。

下一期求生者就是我的好机友大迪(我一定不会黑他的才怪)。

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