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ap蛮王,冷门玩法(4)

2023-08-11 11:49 作者:蓝尘55  | 我要投稿

@为什么无限火力可以玩ap蛮王?

无限火力开局的金币以及后续快速增长的金币,开局高额技能极速。

排位想玩有没有方法?

快速金币增长为什么是可以玩ap蛮王的原因。因为ap蛮王出ap前期会很弱,排位无法过渡到有装备。解决办法,

两个版本之前那是之家的改动。固定法强变为自适应攻击或法强。蛮王一件,那时间是固定ad度过前期。那是加的属性,除了没有暴击其他属性都非常契合蛮王。

技能急速解决,4.3 CD鞋的加入。仅仅一件鞋子高达30的技能极速。

CD鞋的CD太高了,其他有蓝条的英雄。想要驾驭CD鞋还得解决法力值问题。对于蛮王这类无蓝条英雄没有这种限制。

紧紧那是之牙似乎攻速不够。手游被动加入攻速,就很舒服。

4.3复苏的加入。复苏看起来是治疗护盾加百分之5,40%血以下在就15%。他与御甲联动。那就是30%+15%等于40%︖。并不是他们之间是乘法计算,拥有49.5%的加成。可惜这几天被暗改回归正常45。

装备推荐。

纳什,cd鞋,小黄书,绿甲,水晶,镜子,星界,鞋子附魔正义or特别棒。

纳什不必多少前期固定ad拥有不弱的对线能力除了没有暴击,其他属性非常契合蛮王,值得注意的是,攻击越高纳什被动伤害越高,蛮王残血1技能加攻击,配合4技能可以吃到更多的被动,前期CD鞋对于无蓝条的英雄有更高的契合度,第二大件绿甲,回血能力不弱于帽子,拥有更高的坦度,无非伤害少一点,但是我这套ap蛮王,并不追求伤害,在对位有魔法伤害的情况下,第二件优先绿甲,注意出绿甲之前先出小黄书转换,对面没有魔法伤害第二件帽子,蛮王的1技能拥有0.3和1.4的双ap加成,2技能1.0ap加成,拥有高额ap加成的技能帽子首选。这种玩法的蛮王定位很奇怪,明明有高额的法强定位却像坦克,在法强装里,镜子是唯一的护甲装,拥有吸收伤害以及反伤的被动都有ap加成。反伤的被动有更高的ap加持,对于高法强又需要抗伤害的英雄,契合度高,镜子的被动,留存时间十秒,不会被小兵野怪打掉,水晶被动不会被巨蛇克制。最后一件我的推荐并不太固定,在很多排位里出不到最后一件装备,体验较少可能并不准确。星界or,冰杖。

天赋

迅捷步伐,甜蜜果实,超然,灵光披风,复苏

这一套天赋,是一套回复天赋进攻较弱赖线超强。

迅捷步伐的回蓝对于蛮王会回复怒气有进攻属性,更多的怒气,给到一技能,拥有更高的回复属性。

一个天赋对于蛮王是双回血。

甜蜜果实也是这样回复生命的同时回复怒气,残血蛮王吃个甜蜜果实开启一技能,血量就很健康了

蛮王的减CD天赋,只会给到三技能二技能并不会触发。

酷跑开技能加速。

复苏40%血以上加5%,40%血以下加15%。在做这个视频刚开始的时候,绿甲和复苏看起来是45%的回血加成,其实他们是乘法计算。49.5%加回血加成,可惜现在已经暗改了。这套装备满怒回血量。975乘1.45等于1413.75

还有一个天赋值得注意。凯旋

不管自身等级和录取多少,固定回7点或8点暴击,这个数值是超标的。

1级应该是3.2怒气,15级5点怒气。

后续凯旋这一排天赋更新,可以换天赋,出装也可能需要换一下。

召唤师闪现疾跑,或点燃疾跑。

技能顺序

对线

A贴身回身三技能。对面打野根本就抓不到我。

二技能干扰对面补炮车。

确定能杀对面二减速3贴身

打团

保证三命中

推荐先三再二减少多个英雄的攻击力。

一技能的释放不要大招前两秒之内放一技能1技能的CD一般大于四技能的持续时间。开大之后满路没回血,很尴尬。可能被莫名的小兵野怪灼烧打死。

这种打法我们输出会不足。主要集中在3技能,别想着自己可以a死对面有护甲的英雄

我们打蛮王。喜欢在蛮王四技能快结束的时候挂点燃。但是对于ap蛮王点燃60%减治疗也是无法限制的。

对线就是消耗对面。

打团就是抗伤害减对面攻击力。进场带一条命。Q技能不给重伤带一条命。开大抗5秒q再给一条命。没血没大,就去带线。如果还想打的话,找一波兵线,三技能直接刮死后排小兵,前排小兵a两下。或者找一个果子先吃果子,接一技能血量就很健康的。三技能全吃果子。可以抵消减速。F4小野怪等可以快速杀掉的野怪,也可。

Ap蛮王,带线防抓能力很强。别乱用三技能贴脸对面。

卡暴击游戏的暴击是伪随机。先砍两下小兵不暴击再去打如果暴击,我再砍两刀小兵。可以提升对英雄的暴击几率。

对面脆皮被三技能命中,我们还是可以杀的。

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